Lexibook POWERMAN JUNIOR Robot educativo parlante programmabile con quiz, musica e telecomando Inglese

Inglese
Consegna tra mar, 18.11. e gio, 20.11.
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Informazioni sul prodotto

Il POWERMAN JUNIOR è un robot educativo interattivo e programmabile, progettato specificamente per bambini a partire dai 3 anni. Questo giocattolo combina divertimento e istruzione, permettendo ai giovani utenti di esplorare diverse attività. Il robot può ballare, suonare musica e imitare suoni di animali, offrendo un'esperienza divertente e coinvolgente. Un aspetto particolare è la modalità quiz, in cui il robot può indovinare gli animali tramite domande a risposta sì/no. Inoltre, è possibile programmare fino a 40 azioni diverse, favorendo l'espressione creativa e consentendo routine di danza personalizzate. Il robot è controllato tramite un telecomando, anch'esso incluso nella confezione. Si prega di notare che per il funzionamento del robot e del telecomando sono necessarie batterie, non incluse nella confezione.

  • Robot educativo interattivo con funzioni di danza e musica
  • Modalità quiz per promuovere l'apprendimento sugli animali
  • Programmazione di fino a 40 azioni individuali
  • Adatto per bambini a partire dai 3 anni.

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
Inglese
Gioco educativo a tema
Automi
Età minima
3 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.
Alimentazione
Batteria
Dimensioni batteria
AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505
No. di batterie
3
No. di articolo
32803454

Informazioni generali

Produttore
Lexibook
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
ROB20EN
Data di rilascio
7.4.2023
Classifica di vendita secondo Categoria Gioco educativo
880 di 5896

Categoria interessata

Lingua
Inglese
Età minima
3 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.

Proprietà gioco

Gioco educativo a tema
Automi

Alimentazione

Alimentazione
Batteria
Dimensioni batteria
AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505
No. di batterie
3

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 45.VTech
    1.5 %
  • 46.AGM
    1.8 %
  • 46.Bookii
    1.8 %
  • 46.tiptoi
    1.8 %
  • 49.Lexibook
    2.5 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 1.Bookii
    0 giorni
  • 1.Clementoni
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.Ravensburger
    0 giorni
  • 1.tiptoi
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 47.VTech
    2.8 %
  • 48.Amigo
    3.1 %
  • 49.Lexibook
    3.3 %
  • 50.Clementoni
    3.9 %
  • 51.Fisher-Price
    5.4 %
Fonte: Digitec Galaxus