Lexibook Powerman Jr. PL
PolaccoPiù di 10 pezzi in stock presso il fornitore
Lingua5
Informazioni sul prodotto
Il robot interattivo Powerman Junior di Lexibook è un novità futuristica che ha viaggiato in galassie lontane per esplorare la Terra e condividere le sue conoscenze con i giovani esploratori. È stato creato per bambini oltre i 3 anni per permettere loro di apprendere il mondo della scienza e ascoltare storie su continenti affascinanti e sugli animali che vi hanno incontrato. Il dispositivo introduce i più piccoli alle basi della programmazione e della robotica in modo accessibile. Può anche ballare e comunica in polacco. Il set include una guida per esploratori della natura e un telecomando.
Programmazione - i primi codici per i bambini
Powerman Junior insegna ai bambini la programmazione, le basi del pensiero logico e della sequenza. La possibilità di dare comandi vocali in polacco e l'interfaccia intuitiva rendono il robot una guida amichevole nel mondo della tecnologia. I bambini possono insegnargli nuovi comandi e ascoltarlo ripetere le parole che dicono. Sono disponibili anche funzioni di registrazione e riproduzione audio, che aiutano a sviluppare le abilità comunicative e creative.
Divertimento educativo
Giocare con Powerman Junior è estremamente educativo. Il robot offre funzioni di quiz e indovinelli, comprese quelle a tema animale, permettendo ai bambini di imparare attraverso giochi e compiti interattivi. Il dispositivo aiuta anche a sviluppare la memoria e ad apprendere nuove informazioni in modo coinvolgente.
Passi di danza e canto
Il robot Lexibook non solo parla, ma canta e balla anche! Con Powerman Junior, ogni bambino può provare la gioia del gioco attivo mentre migliora le proprie abilità motorie. Ulteriori effetti luminosi e sonori rendono le interazioni ancora più interessanti.
Design interattivo
Powerman Junior è stato progettato tenendo presente l'interazione. È dotato di sensori tattili che rispondono ai comandi. Gli altoparlanti sono posizionati sia nella parte anteriore che posteriore, in modo che il suono sia sempre chiaro. Un pannello luminoso è responsabile della segnalazione di vari stati, e un microfono nella parte anteriore consente la comunicazione bidirezionale.
Dimensioni batteria | AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505 |
Alimentazione | Batteria |
Lingua | Polacco |
Gioco educativo a tema | Interattivo |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Età minima | 3 anni |
No. di articolo | 44739934 |
Produttore | Lexibook |
Categoria | Gioco educativo |
No. di fabbricazione | ROB20PL |
Data di rilascio | 5.4.2024 |
Classifica di vendita secondo Categoria Gioco educativo | 744 di 5241 |
Colore | Multicolore |
Gruppo di materiali | Materiale sintetico |
Lingua | Polacco |
Età minima | 3 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Gioco educativo a tema | Interattivo |
Alimentazione | Batteria |
Dimensioni batteria | AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505 |
No. di batterie | 3 |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Dotazione | Cavo di programmazione USB, Guida all'esplorazione della natura, Manuale d'uso, Manuale multilingue, Robot assemblato, Telecomando |
Accessori necessari (non in dotazione) | 4 batterie AA |
Lunghezza | 21 cm |
Larghezza | 10.70 cm |
Altezza | 28 cm |
Peso | 400 g |
Confronta i prodotti
Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 46.VTech1.3 %
- 47.AGM1.6 %
- 47.tiptoi1.6 %
- 49.Lexibook2.2 %
- 50.Bookii2.5 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- 1.Bookii0 giorni
- 1.Edurino0 giorni
- 1.Lexibook0 giorni
- 1.Ravensburger0 giorni
- 1.Sombo0 giorni
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 54.VTech2.7 %
- 55.Clementoni3.1 %
- 56.Lexibook4.6 %
- 57.Fisher-Price6.7 %
- 58.Activity Board8.3 %