Lexibook Powerman Junior
FranceseSolo 1 pezzo in stock
Lingua4
Informazioni sul prodotto
Robot interattivo programmabile, in grado di parlare, ballare e fare musica, dotato di numerosi effetti luminosi e sonori. Crea danze programmabili con fino a 40 azioni, con la possibilità di aggiungere musica per registrare le tue coreografie. Ripetizione della voce: grazie alla funzione di registrazione, ripeterà tutto ciò che gli viene detto con la sua voce robotica. Con la funzione karaoke, può anche esercitarsi cantando sulla musica. Lingua: francese.
Descrizione dettagliata del colore | Bianco, colori verde/blu e verde |
Lingua | Francese |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Gioco educativo a tema | Interattivo |
Alimentazione | Batteria |
Dimensioni batteria | AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505 |
No. di articolo | 22656404 |
Produttore | Lexibook |
Categoria | Gioco educativo |
No. di fabbricazione | ROB20FR |
Data di rilascio | 12.8.2024 |
Classifica di vendita secondo Categoria Gioco educativo | 385 di 5704 |
Colore | Bianco, Blu, Verde |
Descrizione dettagliata del colore | Bianco, colori verde/blu e verde |
Gruppo di materiali | Materiale sintetico |
Materiale | Materiale sintetico |
Lingua | Francese |
Età minima | 3 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Gioco educativo a tema | Interattivo |
Alimentazione | Batteria |
Dimensioni batteria | AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505 |
No. di batterie | 5 |
Emissioni di CO₂ | 0.15 kg |
Contributo climatico | CHF 0.11 |
Fornitura | 1 x Powerman Jr. |
Lunghezza | 21.40 cm |
Larghezza | 28.40 cm |
Altezza | 10.70 cm |
Peso | 600 g |
Lunghezza | 28.50 cm |
Larghezza | 21 cm |
Altezza | 10.50 cm |
Peso | 604 g |
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Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 49.Fisher-Price1.6 %
- 49.tiptoi1.6 %
- 51.Bookii2.3 %
- 51.Lexibook2.3 %
- 53.Canal Toys2.9 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- 1.Bandai0 giorni
- 1.Bookii0 giorni
- 1.Lexibook0 giorni
- 1.Ravensburger0 giorni
- 1.Sombo0 giorni
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 55.VBS2.9 %
- 56.Clementoni4 %
- 57.Lexibook5 %
- 58.Fisher-Price5.3 %
- 59.Activity Board8.2 %