
Si stanno muovendo delle cose nella scena del gioco svizzero

Playvetia, una nuova piattaforma svizzera composta da YouTubers e streamers di Twitch, sarà lanciata il 4 febbraio. 16 giocatori ospiteranno Let's Play e talk show su un canale comune. Si tratta dell'ultimo scherzo di una scena in rapida crescita.
La scena videoludica svizzera è in movimento. Per una volta, non sto parlando di sviluppatori, ma di giocatori. Campionati di e-sport, trasmissioni televisive e un nuovo canale comunitario per gli YouTubers e gli streamers di Twitch svizzeri sono destinati a portare la scena locale a un livello superiore.
Gli streamer si uniscono
Playvetia è l'ultimo esempio di un gruppo crescente di giocatori che vogliono qualcosa di più del semplice consumo passivo. Sotto la guida di Manuel Oberholzer di MYI Entertainment, che partecipa anche ad altri progetti di gioco, 16 streamer svizzeri si sono uniti per fare causa comune. L'obiettivo è innanzitutto quello di creare una nuova Community e una nuova piattaforma e, in secondo luogo, di permettere ai Let's Players e agli streamer di fare rete. "In Germania è la cosa più normale del mondo che gli youtuber collaborino tra loro per trarre vantaggio l'uno dall'altro. In Svizzera, invece, sono pochissime le persone che si conoscono", afferma Manuel. Con Playvetia vuole cambiare questa situazione. L'inizio è previsto per il 4 febbraio. I giocatori si alterneranno per giocare su due nuovi canali Twitch e YouTube in lingua svizzera tedesca. Sui propri canali, invece, giocheranno principalmente in alto tedesco o in inglese.
Anche se la maggior parte di loro ha una portata relativamente limitata, sono molto esperti di social media e il progetto si sta già diffondendo a macchia d'olio, dice Manuel. Meno attivo sui social media è un altro gruppo di cui Manuel si occupa: gli e-atleti.
I giocatori professionisti e i loro campionati
MYinsanity è un'organizzazione svizzera di e-sports da qualche tempo, ma l'attenzione si è sempre più spostata sull'arena internazionale e non sulla scena locale. Per questo motivo lo scorso dicembre è stato lanciato mYinsanity Switzerland. L'attenzione è rivolta ai giocatori svizzeri. Anche se due giocatori internazionali sono già stati scritturati di nuovo per "Dota 2", l'attenzione è chiaramente rivolta alla Svizzera e ai giocatori svizzeri. "Il gioco viene giocato nei campionati svizzeri, possiamo pubblicare Ultime notizie in tedesco e creare nuovi commentatori", afferma Manuel. I giochi principali sono "League of Legends", "Hearthstone" e "Dota 2" e presto tornerà "Counter-Strike: GO". Quest'ultimo avrà una propria lega per i giocatori svizzeri a partire da marzo. I ragazzi di Silentgaming sono stati sommersi dalle richieste per la loro Prefire League. Oltre 70 squadre si sono già iscritte
UPC punta sugli e-sport
Il crescente interesse per gli e-sport è stato riconosciuto anche dall'UPC. L'anno scorso è stato messo online il sito esports.ch, guidato da Oliver Lutz. In un programma settimanale, i ragazzi e le ragazze raccontano gli argomenti più recenti del mondo degli e-sport. Anche in questo caso, l'obiettivo è spingere la scena locale e fornire una piattaforma per far crescere tutti insieme. Le riprese si svolgono nel nuovo eStudios nel giardino della signora Gerold a Zurigo, che è anche aperto a nuove collaborazioni. Un nuovo campionato che inizierà in primavera giocherà alcune delle sue partite nello studio di Hardbrücke. Oliver, Online Channel Manager di UPC, vede un grande potenziale nel progetto, soprattutto per il pubblico più giovane.
I diritti di trasmissione acquistati per le partite di hockey su ghiaccio della NLA dovrebbero fornire a UPC la presenza necessaria per colmare il divario tra lo sport elettronico e quello tradizionale con gli e-sport. Recentemente, diversi club sportivi come il Manchester City e l'FC St. Gallen hanno ingaggiato giocatori di e-sports. Sebbene non ci siano molti giocatori svizzeri in grado di tenere il passo a livello internazionale, anche i cittadini di questo paese amano guardare. Inoltre, vogliono raggiungere anche i giocatori per i quali l'e-sport non è ancora un nome conosciuto. Tuttavia, UPC è anche consapevole che all'inizio non raggiungerà le masse. "Non stiamo cercando di riempire l'Hallenstadion. Stiamo facendo un passo alla volta e vogliamo sostenere la scena nel suo sviluppo insieme ad altri marchi", afferma Oliver.

Ovviamente, l'intera faccenda non ha una motivazione del tutto altruistica. Il motivo ulteriore è che si consuma di più attraverso le piattaforme dell'azienda e che i giocatori competitivi hanno bisogno di linee veloci - e dove si possono trovare? Esatto, da UPC.
Nonostante ciò, è bello vedere che qualcosa si sta muovendo nella scena videoludica svizzera, per qualsiasi motivo. Finora è rimasta in secondo piano. Ci sono sicuramente numerosi talenti che potrebbero essere coinvolti anche a livello internazionale. Forse tutti questi progetti sono un passo nella giusta direzione.


Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur.