Scimmia preoccupata
Opinione

1000 ore in 10 anni: cosa rende «Stardew Valley» così speciale

Julia Escher
26.2.2026
Traduzione: Nerea Buttacavoli
Immagini: Julia Escher

Ci sono persone che cambiano i loro videogiochi come se fossero a un evento di speed dating. Poi ci sono persone come me, che preferiscono avere relazioni a lungo termine con i loro giochi preferiti. La mia storia d'amore più lunga dura da dieci anni e oltre 1000 ore di gioco: «Stardew Valley».

Il 26 febbraio, il gioco di ruolo country life «Stardew Valley» compie dieci anni. Quello che era iniziato come un progetto del cuore dello sviluppatore Eric Barone (alias «Concerned Ape»), è oggi uno dei giochi di maggior successo nella storia dei videogiochi. Dal rilascio originale su PC, il gioco ha venduto oltre 50 milioni di copie. Ormai è disponibile praticamente su tutte le piattaforme.

Ci gioco fin dall'inizio e vi ho dedicato quasi 1000 ore. Perché continuo a tornare a questo gioco? Certo, è allettante fuggire in un mondo (apparentemente) idilliaco e rilassarsi con compiti poco impegnativi ma soddisfacenti nella fattoria. Ma ci sono molti giochi di questo tipo. Cosa rende «Stardew Valley» più di un semplice simulatore agricolo?

Amore e dedizione in ogni pixel

La storia dietro la creazione di «Stardew Valley» non ha eguali: ispirato dal gioco «Harvest Moon», Eric Barone decise di sviluppare il proprio gioco. Dalle meccaniche, ai personaggi, alla musica, ha progettato lui stesso ogni singolo elemento di «Stardew Valley». Durante il lungo e spesso difficile periodo della creazione, ha vissuto con la sua compagna, che li ha tenuti a galla con due lavori. Non ha mai rinunciato alla sua visione e ha scritto una favola di gioco con il suo successo.

Lo sviluppatore Eric Barone ha creato «Stardew Valley» interamente da solo.
Lo sviluppatore Eric Barone ha creato «Stardew Valley» interamente da solo.
Fonte: Matthew Wordell, Treefort Music Fest / Flickr

La sua dedizione si percepisce in ogni pixel e ha fatto sì che «Stardew Valley» possa contare ancora oggi su una comunità numerosa e appassionata. Questa ha un posto speciale nel suo cuore, perché anche dopo tutti questi anni, Barone continua ad aggiungere nuovi contenuti, gratuitamente!

Barone ha ora un team attorno a sé per potersi concentrare sullo sviluppo del suo nuovo gioco «Haunted Chocolatier». Tuttavia, rimarrà coinvolto nello sviluppo di tutti i nuovi aggiornamenti di «Stardew Valley». Barone ha recentemente annunciato il nuovo aggiornamento 1.7 in una grande intervista con IGN. Il giorno del decimo anniversario verranno annunciati i due nuovi candidati al matrimonio che verranno aggiunti al gioco come parte dell'aggiornamento. Da allora, le speculazioni nei forum online non si sono fermate.

Barone è anche favorevole ai progetti dei fan, che hanno già dato vita a numerosi mod. Il più noto di questi è probabilmente «Stardew Valley Extended (SVE)», che include due nuove mappe della fattoria, numerose nuove aree, oggetti, intermezzi e personaggi. Come «purista», ho giocato a lungo solo al gioco originale. Lo scorso autunno mi sono incuriosita e ho iniziato un gioco in SV Extended. Ora devo ammetterlo: non potrei più tornare all'originale.

Sophia è uno dei nuovi PNG della mod «Stardew Valley Extended».
Sophia è uno dei nuovi PNG della mod «Stardew Valley Extended».

Le amicizie sono più importanti della produttività

L'ovvio fascino di questo tipo di gioco agricolo è che puoi immergerti in un altro mondo dove puoi realizzare la tua idea romantica di una vita di campagna semplice e idealizzata. Ma «Stardew Valley» non è solo un simulatore agricolo in cui coltivi piante, abbatti alberi e accarezzi animali. Dietro la graziosa grafica in pixel si nasconde una profondità di contenuti che distingue il gioco da altri giochi «Stardew-like».

Una delle meccaniche più importanti di questo gioco non riguarda l'aumento della produttività, ma l'amicizia. Ogni personaggio di Pelican Town – questo il nome del luogo – ha le proprie preferenze, i propri problemi e le proprie esperienze di vita. Tuttavia, questi diventano sempre più visibili solo quando aumenta il valore dell'amicizia. A questo scopo, ad esempio, puoi regalare i loro oggetti preferiti o aiutarli in un compito. Più coltivi il rapporto di amicizia con una persona, più questa si aprirà. Questo conferisce ai PNG un comportamento dinamico e una profondità di carattere.

Dietro il comportamento sprezzante di Shane si nasconde una persona afflitta da depressione che annega i suoi dispiaceri nell'alcol e lotta con pensieri suicidi. Il gioco incoraggia a guardare oltre la facciata di una persona.

La pizza è un modo semplice per rompere il guscio duro di Shane.
La pizza è un modo semplice per rompere il guscio duro di Shane.

Per me, è questo sviluppo dei personaggi che distingue «Stardew Valley» da altri giochi di simulazione agricola. Non si tratta principalmente della fattoria o della massimizzazione dei profitti, anche se si può certamente giocare in questo modo. Si tratta di non giudicare le persone in base alle prime impressioni. Il gioco trasmette un messaggio senza tempo, che a distanza di dieci anni è ancora valido: il valore della comunità, dell'empatia e della disponibilità.

Crepe nella superficie perfetta

Ma la complessità di «Stardew Valley» non si limita solo ai personaggi. Il piccolo villaggio rurale di Pelican Town soffre dal punto di vista economico. Le preoccupazioni finanziarie e la disoccupazione vengono ripetutamente menzionate da vari personaggi. Il negozietto di Pierre fatica a sopravvivere da quando la catena Joja-Mart ha aperto la sua filiale. Il servizio di autobus è stato sospeso, da allora l'autista Pam è disoccupata e affoga i suoi dispiaceri al bar. E mamma Jodi vorrebbe cucinare pasti più sani per i suoi figli, ma può permettersi solo i prodotti economici del discount Joja-Mart.

Molti abitanti di Pelican Town sono preoccupati.
Molti abitanti di Pelican Town sono preoccupati.

Pelican Town, oggi un villaggio sonnolento, un tempo gestiva una miniera che nel frattempo è stata chiusa. Il parallelo con la povertà diffusa nelle aree rurali degli Stati Uniti dopo il declino dei settori industriali è facile da riconoscere.

La tensione tra città e campagna inizia nell'introduzione: la figura principale abbandona il suo lavoro d'ufficio senza anima in una grande azienda in città e si trasferisce a Pelican Town per restaurare la fattoria trascurata del nonno defunto. La premessa di base del gioco va nella direzione opposta alla migrazione verso la città, «ritorno alle origini». La città di Zuzu City continua a essere un punto di riferimento e il giovane informatico Sebastian sogna addirittura di trasferirsi lì.

Prima dell'avventura in fattoria, la figura principale lavorava sotto sorveglianza in un ufficio open space.
Prima dell'avventura in fattoria, la figura principale lavorava sotto sorveglianza in un ufficio open space.

Questi contrasti tra rurale e personale vs urbano e anonimo cumulano in una decisione che devo prendere da giocatrice. Aiuto a ricostruire il centro comunitario locale, che alla fine porterà alla chiusura del negozio Joja-Mart? O investo in una sottoscrizione a Joja-Mart, che danneggerebbe notevolmente il piccolo negozio di paese?

Il mondo di «Stardew Valley» è idilliaco solo a prima vista. Uno sguardo più attento rivela le crepe nella superficie perfetta.

Anche dopo 1000 ore, non ho mai acquistato una membership a Joja-Mart. Beccati questo, Morris!
Anche dopo 1000 ore, non ho mai acquistato una membership a Joja-Mart. Beccati questo, Morris!

Per me è proprio questo il fascino di «Stardew Valley»: trova il giusto equilibrio tra piacevole evasione e personaggi autentici. Intreccia sentimenti umani come la solitudine, la pressione per le prestazioni o la paura del futuro senza imporli in modo forzato.

Pelican Town non è perfetta e non è neanche lontanamente armoniosa come sembra a prima vista. Questo rende il mondo interessante e vivace. Perché anche nella vita reale nulla è perfetto. E in alcuni giorni, mi limito a ignorare tutto questo, a immergermi in un mondo familiare e ad accarezzare le mie morbide pecorelle.

It's so fluffy!
It's so fluffy!
Immagine di copertina: Scimmia preoccupata

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Ho iniziato a lavorare a maglia 14 anni fa e amo sperimentare con fibre e colori. Quando non lavoro con la lana, mi dedico al giardinaggio o alla mia altra grande passione: leggere e scrivere di storia (dell'arte) cinese. Trovi i miei progetti di maglia su Ravelry sotto il nome Julia-knitsalot. 


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Questa è un'opinione soggettiva della redazione. Non riflette necessariamente quella dell'azienda.

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