Kempa Attacco Tre 2.0 cambia il gioco

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Informazioni sul prodotto

L'Attack Three 2.0 Game Changer di Kempa è una scarpa progettata specificamente per gli sport indoor, che offre sia comfort che prestazioni. Con una tomaia traspirante in leggero tessuto mesh, questa scarpa garantisce una ventilazione ottimale, mantenendo un clima piacevole per i piedi anche durante le partite intense. Il contrafforte integrato aumenta la stabilità e fornisce un supporto aggiuntivo al piede, fondamentale per prevenire infortuni. La soletta intermedia in EVA ammortizzata contribuisce a un elevato comfort di calzata e consente un buon ritorno di energia ad ogni passo. La suola in gomma non marcante è ideale per i pavimenti delle palestre e offre una presa sicura e un'ottima aderenza. Queste caratteristiche rendono l'Attack Three 2.0 Game Changer un'ottima scelta per i giocatori di pallamano che apprezzano qualità e prestazioni.

  • Tomaia traspirante in leggero tessuto mesh per una ventilazione ottimale
  • Contrafforte integrato per aumentare la stabilità
  • Soletta intermedia in EVA ammortizzata per un comfort piacevole
  • Suola in gomma non marcante per la migliore aderenza sui pavimenti delle palestre.

Le specifiche più importanti in sintesi

Tipo di sport
Pallamano
Categoria interessata
Uomini
No. di articolo
39791939

Informazioni generali

Produttore
Kempa
Categoria
Scarpe da palestra
Data di rilascio
3.11.2023

Colore

Colore
Bianco
Descrizione dettagliata del colore
bianco-marine

Materiale

Gruppo di materiali
Tessuto
Materiale
Tessuto
Materiale tomaia
Tessuto
Suola scarpa
Gomma

Categoria interessata

Categoria interessata
Uomini
Gruppo d'età
Adulti

Proprietà scarpa

No. di scarpa (UE)
37
Tipo di sport
Pallamano
Taglio
Regular fit
proprietà tessili
Traspirante

Origine

Paese di origine
Cina

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dimensioni prodotto

Peso
700 g

30 giorni di diritto di recesso e reso gratuito
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Scarpe da palestra» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 3.ASICS Performance
    0.1 %
  • 4.hummel
    0.3 %
  • 4.Kempa
    0.3 %
  • 4.Mizuno
    0.3 %
  • 7.adidas
    0.6 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • adidas
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  • ASICS Performance
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  • Decathlon
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  • KayBee
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Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Scarpe da palestra» viene restituito.

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  • 6.Mizuno
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  • 7.Puma
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  • 8.Kipsta
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  • 9.adidas
    25.5 %
  • 10.Kempa
    29.6 %
Fonte: Digitec Galaxus