Kempa Attacco Tre 2.0 cambia il gioco
37Solo 3 pezzi in stock presso il fornitore terzo
Dimensione
Informazioni sul prodotto
L'Attack Three 2.0 Game Changer di Kempa è una scarpa progettata specificamente per gli sport indoor, che offre sia comfort che prestazioni. Con una tomaia traspirante in leggero tessuto mesh, questa scarpa garantisce una ventilazione ottimale, mantenendo un clima piacevole per i piedi anche durante le partite intense. Il contrafforte integrato aumenta la stabilità e fornisce un supporto aggiuntivo al piede, fondamentale per prevenire infortuni. La soletta intermedia in EVA ammortizzata contribuisce a un elevato comfort di calzata e consente un buon ritorno di energia ad ogni passo. La suola in gomma non marcante è ideale per i pavimenti delle palestre e offre una presa sicura e un'ottima aderenza. Queste caratteristiche rendono l'Attack Three 2.0 Game Changer un'ottima scelta per i giocatori di pallamano che apprezzano qualità e prestazioni.
- Tomaia traspirante in leggero tessuto mesh per una ventilazione ottimale
- Contrafforte integrato per aumentare la stabilità
- Soletta intermedia in EVA ammortizzata per un comfort piacevole
- Suola in gomma non marcante per la migliore aderenza sui pavimenti delle palestre.
Tipo di sport | Pallamano |
Categoria interessata | Uomini |
No. di articolo | 39791939 |
Produttore | Kempa |
Categoria | Scarpe da palestra |
Data di rilascio | 3.11.2023 |
Classifica di vendita secondo Categoria Scarpe da palestra | 237 di 2718 |
Colore | Bianco |
Descrizione dettagliata del colore | bianco-marine |
Gruppo di materiali | Tessuto |
Materiale | Tessuto |
Materiale tomaia | Tessuto |
Suola scarpa | Gomma |
Categoria interessata | Uomini |
Gruppo d'età | Adulti |
No. di scarpa (UE) | 37 |
Tipo di sport | Pallamano |
Taglio | Regular fit |
proprietà tessili | Traspirante |
Paese di origine | Cina |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Peso | 700 g |
Confronta i prodotti
Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Scarpe da palestra» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- KempaDati non sufficienti
- 1.Decathlon0 %
- 1.Lico0 %
- 3.ASICS Performance0.1 %
- 4.Mizuno0.3 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- KempaDati non sufficienti
- 1.KayBee0 giorni
- adidasDati non sufficienti
- ASICS PerformanceDati non sufficienti
- DecathlonDati non sufficienti
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Scarpe da palestra» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- KempaDati non sufficienti
- 1.KayBee10.5 %
- 2.S.Oliver12.4 %
- 3.Decathlon13.5 %
- 3.hummel13.5 %