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Kempa Attacco Tre 2.0 cambia il gioco

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Informazioni sul prodotto

La Attack Three 2.0 Game Changer di Kempa è una scarpa progettata specificamente per gli sport indoor, che offre sia comfort che prestazioni. Con un materiale superiore traspirante in leggero mesh, questa scarpa garantisce una ventilazione ottimale, mantenendo un clima piacevole per i piedi anche durante i giochi intensi. Il contrafforte integrato aumenta la stabilità e fornisce un ulteriore supporto al piede, mentre la soletta intermedia in EVA ammortizzata assicura una sensazione di comfort. La suola in gomma non markante è ideale per i pavimenti delle palestre e garantisce un'ottima aderenza. Questa scarpa è la scelta perfetta per i giocatori di pallamano che apprezzano funzionalità e comfort.

  • Materiale superiore traspirante in leggero mesh per una ventilazione ottimale
  • Contrafforte integrato per una maggiore stabilità
  • Soletta intermedia in EVA ammortizzata per una sensazione di comfort
  • Suola in gomma non markante per la migliore aderenza sui pavimenti delle palestre.

Le specifiche più importanti in sintesi

Tipo di sport
Pallamano
Categoria interessata
Uomini
No. di articolo
39791941

Informazioni generali

Produttore
Kempa
Categoria
Scarpe da palestra
Data di rilascio
3.11.2023

Colore

Colore
Bianco
Descrizione dettagliata del colore
bianco-marine

Materiale

Gruppo di materiali
Tessuto
Materiale
Tessuto
Materiale tomaia
Tessuto
Suola scarpa
Gomma

Categoria interessata

Categoria interessata
Uomini
Gruppo d'età
Adulti

Proprietà scarpa

No. di scarpa (UE)
38
Tipo di sport
Pallamano
Taglio
Regular fit
proprietà tessili
Traspirante

Origine

Paese di origine
Cina

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dimensioni prodotto

Peso
500 g

30 giorni di diritto di recesso e reso gratuito
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Scarpe da palestra» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Kempa
    Dati non sufficienti
  • 1.Decathlon
    0 %
  • 1.Lico
    0 %
  • 3.ASICS Performance
    0.1 %
  • 4.Mizuno
    0.3 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Kempa
    Dati non sufficienti
  • 1.KayBee
    0 giorni
  • adidas
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  • ASICS Performance
    Dati non sufficienti
  • Decathlon
    Dati non sufficienti

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Scarpe da palestra» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Kempa
    Dati non sufficienti
  • 1.KayBee
    10 %
  • 2.hummel
    12.7 %
  • 3.S.Oliver
    12.8 %
  • 4.Decathlon
    13.1 %
Fonte: Digitec Galaxus