Kempa Attacco Tre 2.0 cambia il gioco
38Più di 10 pezzi in stock presso il fornitore terzo
Dimensione
Informazioni sul prodotto
La Attack Three 2.0 Game Changer di Kempa è una scarpa progettata specificamente per gli sport indoor, che offre sia comfort che prestazioni. Con un materiale superiore traspirante in leggero mesh, questa scarpa garantisce una ventilazione ottimale, mantenendo un clima piacevole per i piedi anche durante i giochi intensi. Il contrafforte integrato aumenta la stabilità e fornisce un ulteriore supporto al piede, mentre la soletta intermedia in EVA ammortizzata assicura una sensazione di comfort. La suola in gomma non markante è ideale per i pavimenti delle palestre e garantisce un'ottima aderenza. Questa scarpa è la scelta perfetta per i giocatori di pallamano che apprezzano funzionalità e comfort.
- Materiale superiore traspirante in leggero mesh per una ventilazione ottimale
- Contrafforte integrato per una maggiore stabilità
- Soletta intermedia in EVA ammortizzata per una sensazione di comfort
- Suola in gomma non markante per la migliore aderenza sui pavimenti delle palestre.
Tipo di sport | Pallamano |
Categoria interessata | Uomini |
No. di articolo | 39791941 |
Produttore | Kempa |
Categoria | Scarpe da palestra |
Data di rilascio | 3.11.2023 |
Colore | Bianco |
Descrizione dettagliata del colore | bianco-marine |
Gruppo di materiali | Tessuto |
Materiale | Tessuto |
Materiale tomaia | Tessuto |
Suola scarpa | Gomma |
Categoria interessata | Uomini |
Gruppo d'età | Adulti |
No. di scarpa (UE) | 38 |
Tipo di sport | Pallamano |
Taglio | Regular fit |
proprietà tessili | Traspirante |
Paese di origine | Cina |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Peso | 500 g |
Confronta i prodotti
Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Scarpe da palestra» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- KempaDati non sufficienti
- 1.Decathlon0 %
- 1.Lico0 %
- 3.ASICS Performance0.1 %
- 4.Mizuno0.3 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- KempaDati non sufficienti
- 1.KayBee0 giorni
- adidasDati non sufficienti
- ASICS PerformanceDati non sufficienti
- DecathlonDati non sufficienti
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Scarpe da palestra» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- KempaDati non sufficienti
- 1.KayBee10 %
- 2.hummel12.7 %
- 3.S.Oliver12.8 %
- 4.Decathlon13.1 %