Recensione

"The Last of Us", episodio 3: partenza per un sentiero interrotto

Luca Fontana
30.4.2025
Traduzione: tradotto automaticamente

Dopo lo shock dell'ultimo episodio, avresti potuto pensare che "The Last of Us" ci avrebbe concesso una pausa. Ebbene, sì, ce lo concede. Ma non è una tregua.

Terza parte, ritmo diverso: «The Last of Us» non allontana ulteriormente il mondo in «The Path» - mostra il vuoto che rimane. Ciò che inizia come una tranquilla scossa di assestamento si trasforma in un viaggio di colpa, rabbia e disperazione. Niente battaglie, niente esplosioni: solo personaggi che lottano con se stessi mentre all'esterno tutto fa finta che non sia successo nulla.

Nella Fabbrica degli Spoiler, Michelle, Domi e io parliamo apertamente, criticamente ed emotivamente dell'episodio in corso, come sempre - con spoiler fino a questo punto, ma senza anticipazioni su ciò che verrà.

Ecco un piccolo sneak peek:

Se non hai ancora visto il nostro primo episodio, puoi recuperare qui:

Se non hai ancora visto il terzo episodio e vuoi sapere com'è stato, ecco un breve riassunto delle nostre impressioni - senza spoiler.

Il percorso è tracciato

«The Last of Us» non vuole che ci precipitiamo in avanti nell'Episodio 3 - «The Path». Non ancora. Piuttosto, dobbiamo resistere. Quello che ci rimane alla fine dello sconvolgente secondo episodio è il dolore. Dolore. Vuoto. La consapevolezza che il mondo continua a girare, indipendentemente dal fatto che siamo pronti o meno ad affrontarlo.

Il risultato è un episodio tranquillo che non ha bisogno di esplosioni o di eroismi.

Il risultato è un episodio tranquillo che non ha bisogno di esplosioni o pose eroiche per risuonare. Si tratta di persone distrutte che cercano di superare la giornata. Michelle lo ha percepito in modo particolare: il modo in cui Ellie cerca di mantenere la sua facciata, per poi rivelare nei momenti di calma quanto sia grande l'abisso sotto i suoi piedi. Sta fingendo con se stessa perché non è ancora in grado di affrontare la verità.

Domi è rimasta colpita dal modo in cui la serie costruisce nuove minacce all'orizzonte, senza mai perdere di vista ciò di cui si tratta davvero: Ellie. Non si tratta del mondo, né degli infetti, né dei culti o dei lupi. Si tratta di una giovane donna che perde se stessa e che deve ritrovarsi.

E mentre la serie mostra che Ellie è una delle protagoniste del mondo, non si tratta di infetti, né di culti o di lupi.

E mentre la serie mostra quanto siano fragili e reali i suoi personaggi, fuori, nel mondo reale, infuria il vecchio dibattito: Wokeness. Agende. Tutte le parole d'ordine che vengono sempre fuori quando le storie diventano troppo scomode. Come se l'umanità fosse un'ideologia. O se l'orientamento sessuale di Ellie fosse una provocazione.

Ma «The Last of Us» non ha a che fare con ideologie e agende. Il gioco che ha adattato la serie non lo faceva nel 2014. «The Last of Us» parla di persone e di percorsi in cui non esistono verità semplici. Solo sensi di colpa, perdite e la speranza che da qualche parte una piccola parte di ciò che eravamo prima possa ancora essere salvata.

Dove puoi trovare il podcast?

Ospiti

Luca Fontana

Michelle Brändle

Domagoj Belancic

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Scrivo di tecnologia come se fosse cinema – e di cinema come se fosse la vita reale. Tra bit e blockbuster, cerco le storie che sanno emozionare, non solo far cliccare. E sì – a volte ascolto le colonne sonore più forte di quanto dovrei.


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