Retroscena

Risoluzione di mirini e schermi delle fotocamere: non lasciarti abbagliare dai numeri

David Lee
17.6.2025
Traduzione: Rebecca Vassella

La risoluzione dei mirini e degli schermi delle fotocamere non è così elevata come ci si potrebbe aspettare. Questo perché le specifiche del produttore sono difficili da capire. Scopri qui come interpretarle.

I mirini elettronici delle fotocamere hanno risoluzioni diverse. I produttori di solito specificano questi valori in milioni di pixel. Un mirino medio oggi ha una risoluzione di 3,69 milioni di pixel. Uno buono ne ha 5,76 milioni e uno molto buono 9,44 milioni.

In ogni caso, sembra molto – più di quanto sia in realtà.

Tre volte meno

Questo perché i valori non indicano i pixel, ma i sub-pixel. Anche in inglese non si usa mai il termine «pixels», ma «dots». In uno schermo RGB, ogni pixel è composto da tre sub-pixel, uno ciascuno per i colori rosso, verde e blu. Per sapere quindi quanti pixel ha una fotocamera, bisogna dividere il valore dei sub-pixel per tre. I 3,69 milioni di sub-pixel diventano 1,23 milioni di pixel. Già non sembra più così tanto.

La cifra diventa ancora più misera se divido il numero totale per lunghezza e larghezza. Con un rapporto d'aspetto di 4:3, il valore è di 1280 × 960 pixel. Questo è il rapporto d'aspetto abituale dei mirini elettronici. Con un sensore in formato 3:2, la striscia nera rimanente viene utilizzata per sovrapporre le informazioni di ripresa.

Esistono anche schermi in cui ogni pixel ha quattro sub-pixel: in un pannello WOLED, per ogni pixel viene aggiunto un sub-pixel bianco. Se tali schermi dovessero essere installati anche nei mirini delle fotocamere, il numero di sub-pixel dovrebbe essere diviso per quattro. Che io sappia, tuttavia, questo non è ancora successo.

La situazione è simile per le fotocamere LCD: anche per i display sul retro si tratta di punti immagine o sub-pixel e non dei pixel riportati nelle schede tecniche. Inoltre, spesso hanno un rapporto di aspetto 4:3, e a volte anche 3:2, dove le risoluzioni sono ancora più basse. Un valore comune per uno schermo LCD è di 1,44 milioni di sub-pixel – cioè 480 000 pixel o 800 × 600 pixel.

Perché è così?

Non so perché i produttori specificano i loro schermi in sub-pixel invece che in pixel. A mio parere, non c'è alcuna ragione tecnica per questo. Questi schermi non funzionano diversamente dai pannelli dei computer o dei televisori. Quindi ha senso pensare che si tratta di una manovra di marketing.

Una cosa è chiara però: se lo fa un produttore, gli altri lo seguono a ruota. Chi non indica la risoluzione in sub-pixel, darà l'impressione che non sia competitiva. Perché difficilmente qualcuno riconoscerà la differenza tra sub-pixel e pixel guardando le specifiche.

Risoluzioni di sensori fotografici

Forse i produttori si sono orientati sui sensori fotografici, in cui anche i pixel sono dei sub-pixel dato che possono visualizzare solo uno dei colori rosso, verde o blu.

Ma c'è una differenza importante: in questi casi ottieni un'immagine che ha effettivamente il numero di pixel dichiarato. Ciò significa che un sensore da 24 megapixel fornisce davvero 24 milioni di pixel. Per questo motivo i produttori parlano di pixel e non di sub-pixel anche per le fotocamere.

Quando un mirino è sufficientemente buono?

Se i mirini elettronici fornissero un'immagine scadente, non avrebbero mai rimosso dal mercato le fotocamere reflex. Un'immagine del mirino con 1280 × 960 pixel non è ottimale, ma è sufficiente per la maggior parte degli scopi. Tuttavia, la differenza con una risoluzione più elevata è chiaramente visibile.

La qualità dell'immagine live dipende anche da altri fattori come la frequenza di aggiornamento e la luminosità del mirino. Queste determinano la fluidità dell'immagine e la capacità di gestire ambienti molto luminosi.

Una fotocamera in grado di fare tutto questo necessita di una batteria potente e di un processore efficiente. Entro la fine del 2025, la tecnologia sarà così avanzata che un mirino non dovrebbe più avere meno di 3,69 milioni di punti (cioè 1280 × 960 pixel).

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Il mio interesse per il mondo IT e lo scrivere mi hanno portato molto presto a lavorare nel giornalismo tecnologico (2000). Mi interessa come possiamo usare la tecnologia senza essere usati a nostra volta. Fuori dall'ufficio sono un musicista che combina un talento mediocre con un entusiamso eccessivo. 


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