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Recensione di "Uncharted 4": Un'avventura indimenticabile che deve essere vissuta

Philipp Rüegg
11.5.2016
Traduzione: tradotto automaticamente

Il cacciatore di tesori Nathan Drake è tornato e in assoluta forma. "A Thief's End" è un'avventura avvincente che ti terrà incollato fino alla fine.

Perché sei ancora seduto qui? Dovresti giocare! O almeno è quello che farei se fossi in te, invece di stare qui ad ascoltare la mia opinione non qualificata. Va bene, non volevi che andasse diversamente. Allora cercherò di convincerti in modo tradizionale che "Uncharted 4" è la parte migliore della quadrilogia e che devi assolutamente giocarci. La mia precedente preferita, la seconda parte, deve cedere la corona. E questo è tutto dire: "Uncharted 2" è e rimane un gioco brillante.

Un gioco con forza di carattere

La storia di "Uncharted 4: A Thief's End" è un affare di famiglia: Sam, il fratello maggiore di Nathan, è nei guai. Insieme all'astuto Sully, i due si lanciano per la quarta volta in una caccia al tesoro. Anche Elena fa il suo ritorno nel gioco. I doppiatori originali di Nathan (Nolan North) e Sam (Troy Baker), in particolare, contribuiscono in modo decisivo alla credibilità e alla simpatia del film e fanno sì che i personaggi crescano davvero con te. Le conversazioni tra il trio di ladri sono piene di umorismo e di fascino.

Oltre al doppiaggio inglese di prim'ordine, le fantastiche animazioni grazie al motion capture garantiscono l'autenticità. Che si tratti di arrampicarsi, sprintare o sparare, i movimenti e le espressioni facciali di Nathan sono incredibilmente fluidi. E poi c'è la grafica davvero, davvero fantastica. Quello che Naughty Dog ha realizzato è semplicemente mozzafiato. Non ne avrai mai abbastanza di "Uncharted 4". Il paesaggio, ancora una volta impressionante, ne beneficia. Quando pensi di aver visto tutto, "Uncharted" ti stupirà ancora una volta.

I movimenti e le animazioni facciali sono tra i migliori che abbia mai visto in un gioco.

Fine-tuning nei punti giusti

Non è cambiato molto nel gameplay, fedele al motto "Se non è rotto, non aggiustarlo". Nathan corre, nuota e salta da un luogo fantastico all'altro come uno scoiattolo volante drogato. I livelli sono diventati un po' più aperti, cosa che si nota soprattutto nei passaggi in auto a rotta di collo. Anche se la libertà è solo finta, hai comunque la sensazione di poter scegliere il tuo percorso in totale libertà. Il gioco ti indica sottilmente la direzione giusta. È stato aggiunto un rampino, che Nathan può usare per oscillare su baratri o sorprendere i nemici dall'alto.

Ti fa venire voglia di tuffarti e bere tutto

Oltre al gameplay collaudato, ciò che spicca è la sua maturità. "Uncharted" è cresciuto insieme a Nathan. Ed è una buona cosa, perché mi piace pensare che anch'io sia diventato un po' più saggio dal primo capitolo - beh, più bianco allora, ma solo nelle punte! "A Thief's End" raggiunge il perfetto equilibrio tra storia, sviluppo dei personaggi e azione. Per mia gioia, quest'ultima è diminuita un po'. Ma è ancora più efficace quando c'è un vero botto e i proiettili sfrecciano nell'aria. Per me, si sarebbe potuto sparare un po' meno. Probabilmente non riuscirò mai ad abituarmi a sparare con il controller. Fortunatamente per me, Naughty Dog ha un'alternativa anche in questo caso.

I passaggi furtivi si trovano un po' più spesso, ma sono realizzati molto meglio rispetto ai giochi precedenti. I pacifisti saranno felici di sapere che spesso è possibile aggirare interi squadroni di nemici sgattaiolando nell'erba alta o pescando abilmente da una scogliera all'altra. Sam, il fratello di Nathan, è lì per aiutarti, avvisandoti dei nemici o eliminandoli lui stesso - nello stile di Ellie di "The Last of Us", creato dallo stesso studio.

I selvaggi inseguimenti in auto hanno sempre fatto parte del portfolio della serie «Uncharted»

Minimi difetti

Non c'è molto di cui lamentarsi dal punto di vista tecnico. I tempi di caricamento iniziali sono troppo lunghi e i 60 FPS promessi sono limitati alla modalità multiplayer e anche lì solo con una risoluzione di 900p. Tuttavia, questo non toglie nulla al divertimento del gioco. La storia ci mette un po' ad ingranare. Di tanto in tanto puoi scegliere tra tre risposte, ma questo non sembra avere alcuna influenza sulla storia. Durante gli enigmi, spesso devi attivare delle scatole o degli interruttori. Mi sarebbe piaciuta un po' più di creatività in questo senso.

I nuovi antagonisti come Nadine sembrano molto più sofisticati dei cattivi precedenti.

Conclusione: un'avventura di successo a tutto tondo

Sono semplicemente entusiasta di "Uncharted 4". Dopo che l'ultimo capitolo è stato al di sotto delle aspettative suscitate dalla brillante seconda parte, ero cauto. Senza motivo, come è stato dimostrato ora. Si vede che in "A Thief's End" c'è stato molto amore. Mi sono affezionato a Nathan e co. e ho fatto il tifo per loro fino alla fine. La grafica roboante e i paesaggi mozzafiato sono la ciliegina sulla torta.

«Uncharted 4» è disponibile in esclusiva per PS4 e ci è stato fornito da Sony.
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Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur. 

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