
I 10 migliori giochi di supereroi
Supereroi nei videogiochi? Spesso è andata male. Ma quando funziona, funziona davvero: da Spidey a Wolverine, ecco dieci giochi che dimostrano che anche chi indossa un mantello può brillare in formato pixel.
Con «Wolverine», lo studio Playstation Insomniac Games pubblica il suo quarto titolo nell'universo Marvel. Per celebrare degnamente il lancio di questo sanguinoso action, ripercorro i migliori giochi di supereroi usciti negli ultimi anni.
Non è affatto semplice. Fin dai primi anni '80, gli sviluppatori hanno cercato disperatamente di racchiudere la magia dei supereroi in una forma giocabile. Il risultato? Un cimitero pieno di ambizioni fallite. Prendiamo ad esempio «Silver Surfer» per NES, il cui design di gioco ingiusto ha messo in ginocchio persino lo Youtuber Angry Videogame Nerd. O «Superman 64», un gioco così leggendariamente brutto che, a più di un quarto di secolo dalla sua uscita, è ancora considerato il simbolo delle pessime trasposizioni dei fumetti.

Fonte: Titus Interactive
Tra tutta questa spazzatura digitale, ci sono sempre delle eccezioni che dimostrano che i giochi di supereroi non devono essere automaticamente dei super-flop. Dai pixelati successi arcade agli oscuri epici open-world, fino ai successi strategici a sorpresa: ecco nove giochi che mostrano cosa succede quando gli sviluppatori fanno i compiti a casa.
Nota: questo articolo è stato originariamente pubblicato nel giugno 2025 e aggiornato al lancio di «Marvel's Wolverine» nel settembre 2026.
«Marvel's Wolverine» (2026)
Iniziamo con l'esempio più recente. Qualunque cosa gli avversari di Logan paghino ai loro mercenari in «Marvel's Wolverine», è troppo poco. Di fronte al massacro che il canadese compie tra loro con i suoi artigli di adamantio, ogni film di Tarantino sembra un episodio di «Paw Patrol». Il secondo adattamento di supereroi di Insomniac è sanguinoso, brutale e animalesco. È così che deve essere un gioco di Wolverine.

Fonte: Insomniac Games
Il bagno di sangue è arricchito dal solito spettacolo per giocatore singolo di Sony. C'è un albero delle abilità che sblocca abilità o potenziamenti aggiuntivi a ogni aumento di livello, la classica visuale sopra la spalla e tanta azione cinematografica bellissima, che a volte sembra più bella di quanto si giochi.
Anche la storia si orienta su punti fermi della tradizione, ma dal materiale trae una propria narrazione che prende l'umanità di Wolverine seriamente quanto «Logan» nel 2017. Il fatto che funzioni così bene è dovuto, tra l'altro, all'eccellente interpretazione di Liam McIntyre, che presta la sua voce e il suo volto al mutante.
L'interpretazione di McIntyre non è proprio allo stesso livello di quella di Hugh Jackman, ma come potrebbe esserlo: il suo Wolverine è alto appena 1,60 m. Insomniac ha fatto i compiti a casa.
«Marvel's Spider-Man» (2018)
Prima di «Wolverine», Insomniac Games («Ratchet & Clank», «Sunset Overdrive») ha lavorato sodo ai giochi con l'eroe ragno. Il primo capitolo per PS4 è particolarmente riuscito. Lo studio non serve un riscaldato riassunto delle origini, ma entra subito in medias res. Peter Parker non è più un adolescente nerd, lo zio Ben è sepolto da tempo e anche con Mary-Jane è finita, probabilmente a causa di troppi appuntamenti mancati per via di interventi spontanei da supereroe.

Fonte: Sony
Sulle fondamenta di questa storia, «Marvel's Spider-Man» non solo offre il miglior titolo con l'arrampicamuri nel ruolo principale, ma anche uno dei migliori action-adventure dell'ultima generazione di console.
Manhattan come parco giochi è incredibilmente dettagliata: quartieri reali, punti di riferimento riconoscibili e riferimenti Marvel nascosti ovunque. La meccanica di oscillazione è assolutamente perfetta: la sensazione di scivolare attraverso Manhattan, fare acrobazie, correre lungo i grattacieli, pura poesia in movimento.
I combattimenti contro i boss sono pagine di fumetti interattive, il sistema di combattimento è fluido e le mosse finali con cui Spidey si sbarazza dei suoi avversari sono soddisfacenti anche dopo la centesima volta.
Il successore è disponibile dal 2023 e fa molte cose bene, ma purtroppo non raggiunge la brillantezza di questo epopea.
«Guardians of the Galaxy» (2021)
«Guardians of the Galaxy» di Square Enix è arrivato dal nulla. Quasi un anno prima, l'editore aveva fatto fallire «Marvel's Avengers» e con esso aveva bruciato ogni credito di fiducia, motivo per cui le aspettative dei fan erano basse. Tanto più sorprendente è stata la qualità dell'avventura di space opera altamente emozionale.

Fonte: Square Enix
Certo, l'azione è a volte un po' ripetitiva e Star-Lord è un po' fastidioso, ma lo spirito di squadra è giusto e la storia ha più cuore di molti film del MCU. Il continuo bisticciare tra i Guardiani durante l'azione è inoltre oro colato per la commedia, e chi non ride alla scena del lama non ha un'anima. Un'avventura lineare per giocatore singolo nel 2021? In questa economia?
«Infamous 2» (2011)
Sucker Punch capiva già ai tempi della PS3 cosa volevano i giocatori: una power fantasy senza sensi di colpa. In «Infamous 2», questa viene canalizzata come nel debutto di Cole MacGrath, un ex corriere in bicicletta che ha inaspettatamente ottenuto dei superpoteri.
Nei panni di Cole, ti fai strada a pugni ed elettroshock attraverso una città che sembra New Orleans dopo l'apocalisse. Se usare i tuoi poteri per il bene o meno, dipende interamente da te.

Fonte: Sony
La meccanica del karma del gioco open-world è però più di una semplice distinzione tra bianco e nero: influenza come la città reagisce a te, apre o chiude l'accesso alle abilità e determina infine quale dei due finali vedrai.
Entrambi fanno male. Perché Sucker Punch ha osato l'inaudito e ha lasciato morire Cole (sì, spoiler. Ma dai, il gioco ha quasi 15 anni), il che all'epoca era piuttosto coraggioso.
«Hulk: Ultimate Destruction» (2005)
A proposito di distruzione: forse sono troppo semplice, ma trovo che ogni secondo in cui Hulk è sullo schermo e non sta distruggendo qualcosa sia tempo sprecato. Anche lo sviluppatore Radical Entertainment sostiene questo credo ed è su questo che si basa il miglior gioco con il gigante verde mai realizzato.

Fonte: Radical Entertainment
Puoi surfare su auto schiacciate come se fossero skateboard, usare i grattacieli come pareti da arrampicata e causare caos à discrétion. Il motore di distruzione era in anticipo sui tempi: praticamente tutto si rompeva, e in modo spettacolare. «Hulk: Ultimate Destruction» ha condensato l'eroe del titolo all'essenziale: potere grezzo e incontrollabile. Nessun albero delle abilità complicato, nessuna simulazione di appuntamenti con Betty Ross, nessun Bruce Banner depresso. Semplicemente «HULK DISTRUGGE»!
Il fatto che non ci sia mai stato un degno successore è un peccato, ma almeno per i possessori di Switch 2 c'è da poco un'alternativa: in «Donkey Kong Bananza» puoi dare libero sfogo alla tua furia distruttrice, con in più tutto il fascino Nintendo.
«X-Men Legends» (2004)
Prima che «Marvel Ultimate Alliance» annacquasse la formula del brawler di supereroi, Raven Software ha mostrato con «X-Men Legends» come si realizza correttamente una licenza a fumetti: un action-RPG con i mutanti che sembra una serie a fumetti giocabile dei primi anni 2000.

Fonte: Activision
Per il gameplay si è attinto generosamente da «Diablo», «Baldur's Gate: Dark Alliance» e altri esponenti del genere. Non particolarmente fantasioso, ma chi ha bisogno di innovazione quando si possono attivare i recettori della dipendenza da «solo un altro livello».
La storia è il tipico formaggio da fumetto, ma nel senso migliore. Magneto, Sentinelle, Morlock: i più grandi successi della mitologia degli X-Men. Combinato con i livelli vari e l'ottimo doppiaggio (incluso Patrick Stewart come Professor X), ne è uscito uno dei migliori giochi di supereroi in assoluto.
«X-Men» (1992)
«WELCOME TO DIE»! Se questa frase ti dice qualcosa, probabilmente è ora di prendere le tue compresse di Omega-3. Con questa esclamazione in un inglese ridicolmente pessimo, Magneto accoglieva i giocatori circa 30 anni fa nel cult arcade di Konami, che si chiama semplicemente «X-Men».

Fonte: Konami
Il cabinato intrattiene fino a sei giocatori contemporaneamente e fornisce una quantità infinita di feccia pixelata da sistemare in stile beat'em-up. Correre da sinistra a destra, picchiare, disperarsi per il livello di difficoltà: tutto qui. Erano tempi più semplici.
«Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time» (1991)
Visto che siamo negli anni '90 e da Konami: un anno prima, lo sviluppatore giapponese ha realizzato i sogni di tutti i fan delle tartarughe appassionati di videogiochi con il semplice quanto divertente «Turtles in Time».

Fonte: Konami
A rigor di termini, i rettili newyorkesi non sono supereroi. Ma tali dettagli sfumano di fronte al classico picchiaduro senza tempo, che ci porta le vibrazioni dei cartoni animati del sabato mattina nel nostro salotto.
Nel 2022 è uscito «Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge», un successore non ufficiale che avrebbe meritato un posto in questa lista, ma che si sta già allungando troppo.
«Marvel's Midnight Suns» (2022)
Un RPG tattico a turni con meccaniche di carte ed elementi da dating-sim? Sulla carta sembra un'idea orribile. Gli sviluppatori di Firaxis (serie «X-Com») sono stati però abbastanza talentuosi da trasformare l'assurda premessa in un gioco sorprendentemente grandioso.

Fonte: 2K
Ciò riesce soprattutto grazie al divertente loop di gioco, che combina attività sociali con combattimenti tattici. Passi la giornata con Blade o litighi con Iron Man sui film, mentre di notte salvi il mondo. Il sistema di combattimento è impegnativo: ogni eroe ha un mazzo di carte con attacchi, abilità e una serie di mosse speciali. Il posizionamento dei personaggi è decisivo e richiede di avere sempre una visione d'insieme completa. Un po' come negli scacchi, solo con più laser.
Sorprendente è anche la selezione del roster: oltre a volti noti come Iron Man e Captain Marvel, ci sono anche Nico Minoru, Magik e altri deep cut per veri intenditori di fumetti.
«Batman: Arkham City» (2011)
Nessuna lista dei migliori giochi di supereroi sarebbe completa senza un capitolo della trilogia «Arkham» di Rocksteady Studios. Tutti e tre i titoli sono buoni, ma «Arkham City» è l'apice di Batman. La via di mezzo perfetta tra il claustrofobico «Asylum» e il gonfio «Knight». Un'intera sezione della città di Gotham come prigione all'aperto, Hugo Strange come burattinaio e un eroe avvelenato che lotta contro il tempo. La città stessa è la star: la fortezza-museo del Pinguino, il parco divertimenti di Joker, il tribunale di Due Facce. La verticalità è rivoluzionaria: mi SENTO come Batman, un'ombra che cattura i criminali dall'oscurità.

Fonte: Warner Bros.
Il sistema di combattimento rivisto è ancora più fluido rispetto al predecessore e ricordo ancora oggi (con piacere o meno) alcuni combattimenti contro i boss. Chi all'epoca si è disperato con Mr. Freeze sa cosa intendo. Indimenticabile rimane anche l'apparizione di Joker di Mark Hamill con un finale che, con tutto il rispetto, aveva le palle.
Purtroppo, Rocksteady è stata recentemente condannata a creare con «Suicide Squad: Kill the Justice League» uno sparatutto looter live-service che ha letteralmente ucciso Batman. Dagli architetti del miglior gioco di Batman di sempre a scagnozzi dell'avidità dell'industria dei videogiochi: se questa non è una origin story da cattivo.
Quali giochi ti mancano in questa lista?
Nei primi anni ’90, mio fratello maggiore mi lasciò in eredità il suo NES con «The Legend of Zelda», dando inizio a un’ossessione che continua ancora oggi.
Questa è un'opinione soggettiva della redazione. Non riflette necessariamente quella dell'azienda.
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