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A «huge» leap for gaming: Samsung LC49RG90

Finally, gamers will get the cinematic experience they deserve. Samsung is releasing the first ever gaming monitor in 32:9 format, with 5120 × 1440 resolution and 120 Hz of delightful eye-pleasing frequency. They aim to bring you even closer to the action, creating a new way of looking at gaming.

Wow is this thing curvy. And that’s a compliment. Possessing a screen curvature of 1800 R, Samsung’s LC49RG90 is even curvier than Dell’s 49-inch, 3800 R monitor I recently tested. Thanks to this, I can see everything even better now. I like this.

49 inches are perfect for the office

49 inches are perfect for the office

Here’s what the monitor offers:

  • Resolution: 5120 × 1440 pixel
  • Screen technology: VA
  • Screen frequency: 120 Hz
  • Response time (grey to grey): 4 ms
  • Contrast: 3000:1
  • Brightness: 1000 cd/m²
  • HDR 1000
  • Colour space coverage: sRGB: 125 percent, DCI-P3: 95 percent
  • AMD Freesync 2
  • LC49RG90SSUXEN (49", 5120 x 1440 pixels)
  • LC49RG90SSUXEN (49", 5120 x 1440 pixels)
  • LC49RG90SSUXEN (49", 5120 x 1440 pixels)
CHF 1619.–
Samsung LC49RG90SSUXEN (49", 5120 x 1440 pixels)
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Grand yet modest

The Samsung monitor takes up a large part of my desk. With a 180 × 80 centimetre workspace, I do have access to a relatively large area. The monitor still catches the eye as well as the jealous looks of passers-by. Rightly so, as the screen does pack quite a punch.

Aside from its imposing stature, the LC49RG90 – for simplicity’s sake, I’ll refer to it as «Curvy» from now on – doesn’t seem like a gaming monitor from its looks alone. Two arched stabilisers spread out symmetrically from the synthetic base. The slim frame – two millimetres left and right, three millimetres on top and 20 millimetres on the bottom – boasts a brushed aluminium style. Aside from that, the monitor doesn’t appear remarkable. I like this.

By the way, the assembling process is much less IKEA-inspired than its competitor from Dell. The base is quickly attached, making an instruction manual unnecessary. Samsung offers these connection ports:

  • 2 × USB 3.0 downstream port
  • 2 × USB 2.0 downstream port
  • 1 x HDMI type A 2.0
  • 2 x DisplayPort 1.4
  • 1 x 3.5mm jack

No USB-C or upstream ports are present.

A rather incomprehensible menu

Samsung allows its gigantic monitor just four buttons. Three of those are speed buttons for game settings. Everything else is controlled by the power joystick. One press accesses the five-point main menu: submenu, input signal, picture-by-picture, turn off monitor and close main menu.

The submenu offers the requisite settings Game, Picture, Display and System. I personally dislike that I can only access these settings after passing through one menu layer.

What’s better is that you can control the attached headphones’ volume by pressing right and left on the joystick. If you press the joystick away from you, you can access the picture settings. Pull it towards you and you turn the eye strain-relieving mode on and off.

Suitable for work as well as play

I’ve been using «Curvy» as my office monitor for the last few days and I enjoy working with it a lot. Thanks to the increased curvature, I can view the display better than with the Dell monitor. The only drawback: my work notebook doesn’t have enough power to achieve a resolution higher than 3840 × 1080. Due to this, the image isn’t perfectly sharp. If you want to use its resolution to all its glory, you’ll need a dedicated graphics card.

Stark differences between theory and testing

Samsung added a VA panel to «Curvy». This displays blacks darker than IPS panels, creating better contrast. Otherwise, the two panels are more or less the same. A downside comes from the longer response time you get than with TN panels. Newer VA panels have override functions, however, allowing for quicker response times necessary when gaming – around 4 ms (grey to grey).

To enjoy the monitor at its fullest potential, I had to lug it into our studio and attach it to our dedicated gaming PC. Neither my work notebook nor the Asus Scar II gaming notebook fulfil the hardware requirements needed to use «Curvy» in full resolution at 120 Hz. The highest either will go is 3840 × 1080 or 120 Hz, the data throughputs of HDMI and Mini-DisplayPort don’t allow for more.

Sitting at the gaming PC, even my Google Docs look a bit prettier, and I get to work measuring the actual values. First and foremost: all the data I collected was lower than that specified by Samsung across the board. This could be attributed to me having received a pre-production sample to test out. I performed the measurements using X-Rite’s i1 Display Pro. Using DisplayCal, I measured the following values for colour space coverage:

  • 91.1 percent sRGB
  • 71.4 percent Adobe RGB
  • 77 percent DCI P3

The differences between the stated and measured values were 17 (DCI P3) and 27 (sRGB) percent respectively. I’m used to actual measurements not corresponding to indicated ones when it comes to monitors. A difference this large is still glaring, however. Hopefully Samsung will be able to get their act together when the definitive model releases.

The tested brightness levels also fall well short of my expectations. On the highest setting, I measured between 582 and 669 Nits. These values are more than a third under the expected levels. At the same time, the panel isn’t equally brightened. This is noteworthy with «Curvy», as I measured the 669 Nits in the middle and the 582 Nits just below that. The brightness towards the bottom end of the screen noticeably fades when displaying a white screen. Additionally, the HDR 1000 certification falls into question with the measured values.

The static contrast ratio is 2845:1; the dynamic one 8577:1. At least «Curvy» only missed the 3000:1 target by 5 percent.

Gaming with gusto

Finally, after completing my tests, I got to game on «Curvy». I started up «Deus Ex: Mankind Divided». As soon as the game starts up, reality sucker punches me. All the resolution in the world wouldn’t save me from two massive black bars left and right. I combed through all settings, even Windows display and the Nvidia control panel. Everything seems in order. I started the game anew. Black bars. Again. What was going on?

I tried «Metro: Exodus». Phew, it worked here, no black bars to be seen. «Deus Ex: Mankind Divided» doesn’t seem to be able to display a 32:9 format properly. «Metro: Exodus» is a real blast in 32:9. I felt like I was getting even more immersed in the events as they were happening. The field of view is much wider and the image looks insanely good. It’s sharp as a knife, fast movements don’t leave any streaks and screen tearing isn’t an issue. I couldn’t notice any differences in response time to other gaming monitors either.

I ended on «Anthem», the other game we had installed on our gaming PC. I enjoyed the environment and thanks to HDR support, the colours really popped. Obviously, I immediately compared the game with HDR on and off.

Personally, I find the HDR enabled colours too exaggerated. Dark areas, on the other hand, are displayed more beautifully. It’s a shame that «Anthem» doesn’t offer any option to adjust HDR and reduce a bit of colour intensity. A mix of HDR on and off would suit my tastes perfectly.

Wicked monitor whose production model needs to fix some flaws

«Curvy» makes an impression whether in the office or gaming. I’ll miss him after I give him back. I have everything I need at a glance and am more efficient when I work, as I don’t get neck pains. I get immersed into games more. The image satisfies at both applications.

However, I still need to criticise the display quality. Not subjectively – I personally enjoyed the image a lot. But missing the promised colour space coverage by that much, even in pre-production, is disappointing. With a 77 percent DCI-P3 colour space coverage, an important factor for gamers, the monitor still reaches a solid level. It still has a way to go until it reaches the promised 95 percent, however. Hopefully Samsung fixes this before production starts.

When it comes to connectivity, it’s a shame that USB-C and upstream ports aren’t supported. Many users would be very interested in this, and at «Curvy’s» price point, this should be standard. At over 1,700 francs, this monitor definitely isn’t cheap.

If I had the money and needed a new screen, I would seriously think long and hard about getting «Curvy». But I’d wait until the first series of tests on the production model are performed. Of course Samsung can cite their own figures, but the differences in this case are still (too) big. I’ll definitely get the release version and will post my results in an update to this article.

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Kevin Hofer, Zurich

  • Editor
From big data to big brother, Cyborgs to Sci-Fi. All aspects of technology and society fascinate me.


3000 / 3000 characters

User SuitedConnector

"Mit dem 49-Zöller von Samsung erledigst du nicht nur deine Gegner, sondern auch dein Pult."

Da hat sich ein Tippfehler eingeschlichen. Das schreibt sich nicht "Pult", sondern "Portemonnaie" :)

User Alachom

Schade machst du keine Angaben zu den FPS die du im Spiel hattest. Ich habe den XG49 von ASUS getested. Das Bild ist zwar schon und gut und toll und so. Aber selbst mit einer 2080ti kommt man nicht auf eine vernünftige FPS Zahl :(

User semei99

Mit RTX aktiviert?
Der XG49 hat 4'953'600 Pixel.
Ich habe einen 2k monitor mit 3'686'400 Pixel mit einer 1080Ti und kriege eigentlich in jedem, gut optimiertem spiel locker über 100fps mit ultra settings. Da kann doch was nicht passen oder?

User Alachom

Ohne RTX. Beachte aber das bereits der XG49 ca. 33% mehr Pixel hat als dein 2k Monitor, was sich entsprechend in den FPS bemerkbar macht. 33% sind nicht gerade wenig.

Der Samsung hat da nochmals ne Ladung mehr Pixel die berrechnet werden müssen. Genauer gesagt doppelt soviele Pixel wie dein 2k Monitor, deswegen hätte mich die FPS im Spiel interessiert.
...ausserdem sind aktuelle AAA-Titel meist noch nicht so toll optimiert.

User phertrich

Die spielinternen Einstellungen haben einen grossen Einfluss auf die Framerate und es ist vermutlich ziemlich subjektiv, ob man eine höhere Auflösung mit niedrigeren Settings oder eine niedrigere Auflösung mit höheren Settings bevorzugt.
Ausserdem ist die CPU Last sehr unterschiedlich für 32:9 gegenüber 16:9, was eine brauchbare FPS Analyse sehr schwierig machen würde. Meiner Meinung nach lieber nichts, als falsche Infos.

User Anonymous

Spielst du mit Anti-Aliasing? Ich finde sobald man 1440p überschreitet ist das kaum mehr nötig.

User Anonymous

@Semei99 wir reden hier aber von fast UHD Anzahl Pixel 7'372'800 vs UHD mit 8'294'400

User SlimPress

Hat das ein Tester schon jemals erlebt dass ein Serienmodel wirklich verbessert wurde? Habe ich noch nie gelesen und ich habe doch nun schon so einige vorab tests gelesen. Ich glaube nicht daran

User luberg

Mehr als kleine (Software-)Änderungen sind da ja sowieso nicht drin, schliesslich wird der Monitor, bei Release im Mai, jetzt bereits in Serienproduktion sein...
Aber ja, würde mich auch interessieren, ob ein Reviewer jemals bezwecken konnte, dass ein Hersteller sein Produkt noch einmal zum Besseren änderte. Denke ehrlich gesagt nicht.
Für das haben die wohl Inhouse-Tests - sollten sie zumindest, auch wenn man das manchmal bezweifeln kann :-)

User Anonymous

Nun je nach Einfluss des Reviewers werden effektiv Sachen geändert. Aber die Messmethode mit einem kleinen Messgerät ist natürlich auch sehr ungenau wegen Umgebungslicht vs Labor umstände bei dem Lufttemaratur und Feuchtigkeit stimmen und vieles mehr.

User Foehammer

Doofe Frage: wenn das Ding keine USB-Upstream-Ports hat, wozu sind dann die Downstream-Ports?

User JiyuuTenshi

Also sofern ich dieses Bild nicht komplett falsch interpretiere, hat der Monitor einen Upstream-Port:

Keine Ahnung wieso im Artikel etwas anderes steht, macht ja auch absolut keinen Sinn vier Downstream-Ports und keinen Upstream-Port zu haben.

User Anonymous

HDMI könnte doch dafür verwendet werden oder DP...oder irre ich micht da

User phertrich

Cooler Artikel, ich habe sonst nirgends ein Hands-On Preview gesehen von dem Monitor - echt beeindruckend, dass Digitec das hinbekommen hat.

Bezüglich der Helligkeitsmessung vermute ich, ist ein Missverständnis aufgetreten. Dieser Monitor hat laut Hersteller eine dauerhafte maximale Helligkeit von 600 Nits. Die 1000 Nits werden nur erreicht für kurzzeitige Bilder (z.B. eine Explosion in Game) oder über längere Zeit auf einer kleinen Fläche (z.B. Lense Flare oder Sonne in Game). Weitere Details können in der Dokumentation der VESA HDR1000 Zertifizierung nachgelesen werden. Dies ist (abgesehen von VESA HDR True Black für micro LED und OLED Displays) die beste HDR Klasse die es im Moment gibt. Übrigens wäre es noch sehr spannend gewesen, bei der HDR Messung noch zu testen wieviele Local Dimming Zones der Monitor hat - dies war eine Kritik an das Vorgänger Modell CHG90.

Die Farbskala Messung sieht etwas schockierend aus - allerdings müsste das Display mindestens 90% DCI-P3 erreichen, da es VESA HDR1000 zertifiziert ist und das ein Kriterium im Standard ist. Unterschiedliche Settings haben allerdings einen Einfluss auf die Farbwiedergabe des Monitors - da diese nicht bekannt gegeben wurden, ist es schwer Einzuschätzen woran es liegen könnte. Ich wäre erstaunt, wenn der Monitor nicht mindestens die 90% DCI-P3 erreichen würde.

User GagaMixa

"Ich werde mir auf jeden Fal ein definitives Modell besorgen und dir die Resultate in einen Update in diesem Artikel nachliefern."

Die neuen Modelle sind da. Was sagen deine Tests hinsichtlich der Abweichungen? Vielen Dank.

User Kevin Hofer

Die neuen Daten sind am Ende des Artikels eingefügt.

User Redang

Mich würden mal die Statistiken betreffend solcher Produkte interessieren. Ist ja shcön und gut so ein teil, sicher auch ultra geil damit zu zocken. Aber ich denke wircklich oft verkauft wird sowas doch fast nie.

User multiscan

Ich kriege Kopfschmerzen und mir wird schlecht, wenn ich mit einem gewölbten Monitor arbeite. Möchte nicht daran denken, was passiert, wenn ich mit einem Gewölbten spiele.


Evtl Sitzabstand vergrössern? Hier sehe ich generell ein Problem bei einem 49'' Monster. Bei einem "normalen" Pult und einem 34'' ist es schon nice, aber bei 49''... Da braucht man wirklich VIEL Platz und einen guten Abstand, sonst gehen die Details durch die Lappen und man schwenkt den Kopf hin und her...
Aber ich kann dich gut nachvollziehen, ein Kollege musste seinen 21:9 ebenfalls wieder weggeben, da nach ein paar Stunden zocken seine Augen nicht mehr wollten... :-S

User amigafreak

Für den Preis kann ich mir aber problemlos 4k Monitore kaufen, die bessere reaktionszeiten haben, mehr Hz geben und dazu gsync support mitbringen.

User Satycron

Soweit ich weiss gibt es da nur den ASUS ROG Swift PG27UQ, der mit 144Hz, G-Sync, UHD und HDR daher kommt, der ist aber teurer.
4K Monitore mit 144Hz, G-Sync und HDR sind eher noch sehr sehr selten. Die meisten 4K Gaming Monitore laufen mit weniger Hz und / oder haben kein HDR mit an Bord.

User Satycron

Okay, den ACER Predator X27 gibt es auch noch aber der hat kein HDCP 2.2 an Bord.

User mikesusangray

Die Kombination ist raar: HDR1000 + adaptive sync (mittlerweile egal welche Art) + besser als 2k (egal ob 4k oder 1440p @ 21:9 oder 1440p @ 32:9) + 100+ Hz. + sinvolle Grösse.

Z.B. der Predator x27 erfüllt fast alle Kriterien und ist schon in Verkauf, nur: (1) Er kostet satte 2400.- Fr. (2) Er ist für mein Geschmack zu klein (ymmv). Ich habe schon jetzt einen alten 27-Zoll 1440p Monitor, und zwar könnte ich ETWAS mehr ppi geniessen - aber 4k auf 27-Zoll finde ich als Gamer kontraproduktiv. (Bei 32-35-Zoll wäre die Versuchung schon gross ... )

Siehe: (Achtung: Es gibt Fehler.)

User Anonymous

Predator X27 und Asus PG27UQ haben beide hörbare Lüfter und sind super teuer.
Falls ihr auf HDR keinen Wert legt, holt euch den hier: Acer Nitro XV273KP
144Hz, 1ms, 4K und Gsync compatible (und das funktioniert mit einem simplen Trick auch unter 4K 144Hz) = 1000 CHF
HDR ist nicht zu gebrauchen mit dem Monitor, ABER hat eh fast keine Spiele die es unterstützen und wenn ihr damit regelmässig Filme gucken wollt, kauft euch lieber ein gutes OLED display.


Generell finde ich die UW / SUW Monitore schon geil!
Kurioserweise habe ich jedoch bei meinem Gameplay (Besonders FPS) festgestellt, dass ich bei 16:9 eine massiv bessere Zielgenauigkeit erreiche, als beim 21:9! Und das bei Games, welche defintiiv auch 21:9 unterstützen. Im konkreten gehts um Battlefield 5 und die Monitore waren: Alienware AW3418 / Samsung C32HG70.

Bezüglich HDR: Ja, da zeigt Ubisoft momentan allen noch, wie's denn geht.
Finde die Anpassungsmöglichkeiten in Far Cry 5 / New Dawn und jetzt in Divison 2 einfach genial! Lässt keine Wünsche offen und schaut zig mal besser aus, als bei SDR!

User Mission-eclectic

Ich habe den samsung gaming monitor und weis nach wie vor nicht wie ich das bild am besten einstelle. Entweder ist es zu dunkel. Oder es ist blass. Habt ihr da tipps?

User WivernFX

Naja das Ding würde nicht mal richtig auf meinen Schreibtisch passen. Und FPS technisch denke ich auch, dass es sich eher nicht lohnen wird. Ich habe zwar eine 1080ti Gaming X 11G, aber ich denke,selbst die kommt dabei an ihre Grenzen. ¯\_(ツ)_/¯

User linorenzi


Avez-vous fait de nouvelles mesures du DCI-P3 avec un nouveau modèle en stock?

Merci d'avance et meilleures salutations

User Anonymous

Interessant wäre die Messung der Farben mit etwas richtig krass Professionellem. Würde mich mal wunder nehmen wie all diese Justiergeräte effektiv sind und wie gross die Unterschiede zwischen den Herstellern sind(Toleranzen).

User Anonymous

Ich wette sogar eher gegen diese Justiergeräe ob wohl ich meines nicht missen möchte. Aber diese Monitore werden sicher bei einer Bestimmten Lufttemparatur, Feuchtigkeit und Umgebungslicht gemessen was die Messungen genauer macht und vorallem vergleichbarer. Da kommts doch auf alles an Temperatur der Oberfläche aber auch des Panels selbst usw.

User alain.clot

What would be the max resolution if I connect my Elitbook 840 G5 through DP via the HP 2013 docking station?

Then, is it possible to connect the 2 DP source from the said docking station to the screen and have a split screen like if it was 2 independant monitors?

yesterday 18:52
User salebaer

lol.. warum nicht endlich wirklich echtes 4k, statt diesen qhd murks?

User phertrich

DQHD: 5120x1440p = 7.4 Megapixel mit weitem Field of View (32:9)
4K: 3840x2160p = 8.3 Megapixel mit Standard Fiel of View (16:9)

Display Port 1.4 ist bereits an der Limite für 4K oder DQHD - man kann einfach nicht mehr viel mehr Pixels pro Frame übertragen als dies mit den aktuellen 16:9/2160p/144Hz Monitoren möglich ist. Im Moment musst du dich für 32:9 mit 1440p oder 16:9 mit 2160p entscheiden. 4K hat höhere DPI, DQHD hat weiteren Field of View. Wenn du dich für einen weiten Field of View entscheidest, scheint dies mit Vesa HDR 1000 Zertifizierung, 120Hz, 4ms grau-grau Zeit ein ziemlich performanter Monitor zu sein.
Btw DQHD braucht etwas weniger Leistung von der Grafikkarte (11% weniger Pixel pro Frame), dafür aber mehr CPU Leistung (da viel mehr Objekte auf dem Screen zu sehen sind).


Warum nur halbe Höhe? So ein Monitor ist ausser für bestimmte Spiele nicht viel zu gebrauchen. Die Textverarbeitung kann keine A4-Seite darstellen und beim Browsen im Internet muss man dauernd nach unten scrollen. Warum 1440p und nicht 2160p und dann bitte entsprechend höher? Die Breite ist ja ok so.

User phertrich

Die Idee ist, dass dieser Monitor zwei 27'' 1440p Monitore ersetzt - ohne den störenden Rahmen in der Mitte. Display Port 1.4 und HDMI 2.0 haben nicht genügend Bandbreite um ein 5120x2160p 100+Hz Signal zu übertragen.
Falls du dich fürs Gamen interessiert, solltest du mal nach Field of View googeln, doppelte Höhe würde dies wieder zu einem normalen 16:9 Monitor machen.

User ChrisDeath

So einen von dir gewünschten Monitor nennt man dann TV ;)

User Trollhammer

27" 165Hz 350fps CS GO.....FTW

So ein riesiger curved Monitor ist bestenfalls als schwimmende Arche toll wenn die Flut kommt. Beim Zocken hängt man sich ja das Genick aus

User phertrich

Für competitive games sind high fps, low input lag, low res, 16:9 displays standard und das wird vermutlich noch länger so bleiben. 32:9 ist grossartig für single player content, da es ähnlich zu einem Virtual Reality Headset mehr Immersion bietet mit der erweiterten peripheren Sicht. Sobald jedermann high fps, low input lag mit 21:9/32:9 kombinieren kann, könnte das auch für competitive games Standard werden - aber ich denke wir sind noch einige Jahre davon entfernt.
Für Leute die Produktivität mit Rollenspielen (oder anderen nicht extrem konkurrenzbetonten Spielen) kombinieren möchte - wird vermutlich grosse Freude an einem 21:9 oder 32:9 Monitor haben.

User blanco12

Je n'ai pas (encore) testé / visionné cet écran, il est difficile pour moi de répondre à toutes vos questions, et je le regrette. OUI, ce n'est pas vraiment une première technique (que ce soit du LCD ou du Direct LED) Mais c'est, à ma connaissance, la première fois que Samsung attaque de plein fouet l'industrie du cinéma et des salles de cinéma :) OUI, j'ai fait une demande officielle à Samsung pou en savoir plus techniquement, et pour le voir !!

User xreppa

32:9 <- ouais donc en gros 90/95% des jeux afficheront des bandes noires
Amd FreeSync 2 <- .... LOL, rien que ça est éliminatoire.
120Hz <- 60fps c'est bien assez, y'a déjà quasi aucune carte qui nous sort une 4k propre et stable en 60fps, alors vouloir du 120hz en 5000 par 1440, bref une belle blague
1600 chf <- A ce prix clairement aucun intérêt

Au final achetez ce produit c'est comme acheter une formule 1 pour faire de la route de campagne à 80 km/h, dans le fond c'est un sacré manque de bon sens !