Sconto sulla quantità

bo. Alfabeto LIT

Lituano, 3 anni
Consegna tra mar, 11.8. e mar, 25.8.
Più di 10 pezzi in stock presso il fornitore
Spedizione gratuita a partire da 50.–

Lingua2

Informazioni sul prodotto

"Alphabet" è un puzzle educativo che introduce il bambino al mondo delle lettere attraverso un gioco divertente. Il gioco contiene attività semplici e divertenti, durante le quali il bambino impara le lettere dell'alfabeto lituano e allena la capacità di abbinarle alle immagini. Questo gioco è un ottimo primo passo per imparare a leggere e scrivere.

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
Lituano
Età consigliata
3 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.
Obiettivo di apprendimento
Lingua + LetturaLogica + concentrazione
Alimentazione
Nessuno/a

Informazioni generali

No. di articolo
42052937
Produttore
bo.
Categoria
Gioco educativo
Data di rilascio
11.1.2024

Colore

Colore
Multicolore

Materiale

Gruppo di materiali
Cartone

Categoria interessata

Lingua
Lituano
Età consigliata
3 anni
Età minima
3 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.

Proprietà gioco

Obiettivo di apprendimento
Lingua + LetturaLogica + concentrazione

Alimentazione

Alimentazione
Nessuno/a

Contributo climatico volontario

Emissioni di CO₂
0.82 kg
Contributo climatico
CHF 0.11

Dotazione

Fornitura
18 Gettoni32 puzzle in due pezziManuale

Dimensioni prodotto

Larghezza
6 cm
Altezza
6 cm

30 giorni di diritto di reso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

Confronta i prodotti

Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • bo.
    Dati non sufficienti
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainbox
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • bo.
    Dati non sufficienti
  • 1.Bandai
    0 giorni
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.tiptoi
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • bo.
    Dati non sufficienti
  • 1.AGM
    0 %
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Goula
    0 %
  • 1.Maped
    0 %
Fonte: Digitec Galaxus