Robot interactif programmable qui peut parler, danser et faire de la musique, équipé de nombreux effets lumineux et sonores. Créez des danses - programmable avec jusqu'à 40 actions, avec la possibilité d'ajouter de la musique pour enregistrer vos propres danses. Répétition de la voix - grâce à la fonction d'enregistrement, il répétera tout ce qu'on lui dit avec sa voix de robot. Avec la fonction karaoké, il peut également s'exercer sur de la musique.
Langue | Français |
Jeu éducatif Thème | Robot |
Âge minimum | 3 Ans |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505 |
Nombre de piles | 5 |
Numéro d'article | 22656404 |
Fabricant | Lexibook |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | ROB20FR |
Date de sortie | 12/8/2024 |
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif | 830 de 5846 |
Couleur | Blanc |
Couleur exacte | Blanc |
Groupe de matériaux | Matières plastiques |
Langue | Français |
Âge minimum | 3 Ans |
Âge jusqu'à | 3 Ans |
Jeu éducatif Thème | Robot |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505 |
Nombre de piles | 5 |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Contenu de la livraison | 1 x Powerman Jr. |
Également nécessaire (non inclus) | Télécommande |
Longueur | 21 cm |
Largeur | 29 cm |
Hauteur | 11 cm |
Poids | 600 g |
Longueur | 28.50 cm |
Largeur | 21 cm |
Hauteur | 10.50 cm |
Poids | 604 g |
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec GalaxusLe temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec GalaxusFréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus