Lexibook Powerman Jr.
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Informations sur le produit
Mon 1er robot intelligent - Un robot programmable et parlant qui danse, joue de la musique, imite des bruits d'animaux et bien plus encore. Un cadeau original et génial pour les enfants à partir de 3 ans. Il devine les animaux - L'enfant pense à un animal. Ensuite, Powerman Jr. pose quelques questions auxquelles il faut répondre par « Oui / Non / Je ne sais pas » et essaie ensuite de deviner l'animal. Licorne, lama, chat, chien, paresseux - il n'est pas si facile de trouver un animal qu'il ne connaît pas encore. Crée tes propres danses - Programme jusqu'à 40 actions et ajoute de la musique pour créer tes propres danses et chorégraphies qu'il mémorisera sans problème. Il répète ce que tu dis - Grâce à la fonction de lecture et d'enregistrement, il peut répéter ce que tu dis avec sa drôle de voix de robot. Inclus le mode karaoké. Dans ce mode, il répond musicalement. De plus, il réutilisera plus tard ce qu'on lui a appris. Avec télécommande - Contrôle Powerman Jr. dans toutes les directions avec la télécommande. Nécessite : 3 x piles LR6/AA pour le robot (non incluses) + 2 x piles LR6/AA pour la télécommande (non incluses). Contenu : 1 robot + 1 télécommande + 1 mode d'emploi + 1 guide Explorer pour en savoir plus sur notre planète et sa biodiversité.
Couleur exacte | Bleu, blanc |
Langue | Allemand |
Avertissement Jouets | Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Objectif d'apprentissage | Nature + environnement, Science et technologie |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505 |
Numéro d'article | 13937205 |
Fabricant | Lexibook |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | ROB20DE |
Date de sortie | 6/11/2023 |
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif | 706 de 5948 |
Couleur | Blanc, Bleu |
Couleur exacte | Bleu, blanc |
Groupe de matériaux | Matières plastiques |
Matériau | Matières plastiques |
Langue | Allemand |
Âge minimum | 3 Années |
Avertissement Jouets | Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Nombre min. de joueurs | 1 Personne |
Objectif d'apprentissage | Nature + environnement, Science et technologie |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505 |
Nombre de piles | 5 |
CO₂-Emission | 1.87 kg |
Contribution climatique | CHF 0.11 |
Contenu de la livraison | 1 Guide de l'explorateur, 1 mode d'emploi, 1 robot, 1 télécommande |
Également nécessaire (non inclus) | Piles |
Longueur | 29 cm |
Largeur | 15.80 cm |
Hauteur | 24.20 cm |
Poids | 600 g |
Longueur | 28.20 cm |
Largeur | 21 cm |
Hauteur | 10.70 cm |
Poids | 612 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 51.tiptoi1.6 %
- 52.Fisher-Price1.7 %
- 53.Bookii2.5 %
- 53.Lexibook2.5 %
- 55.Canal Toys3.1 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- 1.Bandai0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.tiptoi0 jour
- 1.VTech0 jour
- 5.Canal Toys11 jours
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- 54.Vertbaudet3.3 %
- 56.Clementoni3.8 %
- 57.Fisher-Price5.1 %
- 58.Lexibook5.4 %
- 59.Activity Board8.4 %