Critique

"The Last of Us", épisode 2 : A travers la vallée - et en plein cœur

Luca Fontana
22/4/2025
Traduction: traduction automatique

Explosions, armées de zombies, avalanches de cadavres - l'épisode 2 de "The Last of Us" ne ralentit pas, il monte en puissance. Et ce, à un niveau de production si spectaculaire que même HBO pourrait être jalouse d'elle-même.

Deuxième partie, deuxième niveau d'escalade : «The Last of Us» déchaîne un chaos de neige, de douleur et d'ondes de choc dans l'épisode 2 - «Through the Valley». Ce qui commence comme un sombre moment de caractère se termine dans un état d'urgence flamboyant. Et au milieu de tout cela : Des personnages qui traversent plus de choses que certaines séries en huit saisons.

Dans la Fabrique à spoilers, Michelle, Domi et moi parlons comme toujours de l'épisode en cours de manière ouverte, critique et émotionnelle - avec des spoilers jusqu'ici, mais sans donner d'aperçu de ce qui va suivre.

Voici un petit sneak-peak:

Si vous n'avez pas vu notre premier épisode, vous pouvez le rattraper ici:

  • Critique

    "The Last of Us" est de retour - et frappe immédiatement à nouveau au creux de l'estomac

    par Luca Fontana

Si vous n'avez pas encore vu le deuxième épisode et que vous voulez quand même savoir comment il s'est passé, voici un petit résumé de nos impressions - sans spoiler.

L'apocalypse n'a pas de pitié

Celui qui pensait que «The Last of Us» allait prendre un peu de recul après un premier épisode riche en émotions en sera pour ses frais dans l'épisode 2, et avec force. «Through the Valley» frappe sans pitié, non seulement sur le plan narratif, mais aussi sur celui de la mise en scène.

Ce qui a particulièrement impressionné Michelle, c'est l'interaction entre l'humanité et la folie. Une scène qui, à première vue, semble presque banale, devient une poudrière émotionnelle - non pas à cause de ce qui est dit, mais à cause de ce qui ne peut pas être dit. Ces nuances, cette tension dans le silence, c'est ce qui rend «The Last of Us» si spécial à leurs yeux.

Domi, notre wiki ambulant «TLOU», a lui aussi été subjugué. Non seulement par le rythme de cet épisode, mais aussi par la force avec laquelle il combine l'émotion et l'escalade. Malgré toute l'action, cette série reste intime, vulnérable et humaine. Et c'est l'une des plus grandes forces de «The Last of Us».

Et moi ? J'ai adoré la façon dont les créateurs ne se contentent pas de connaître les règles dramaturgiques comme Chekhov's Gun, mais les célèbrent - tout en livrant de véritables surprises. Ajoutez à cela la réalisation de Mark Mylod, qui sait mettre en scène le budget de HBO de manière si efficace que les autres studios en rêveraient.

Ce qui reste, ce n'est pas un répit, mais une sourde résonance. Le sentiment que ce n'est que le début. Et qu'il y a encore du chemin à parcourir. «The Last of Us» est venu pour faire mal - et pour être grand en même temps.

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Hôtes

Luca Fontana

Luca est la preuve vivante que nos parents ont menti : Il n'y a pas d'yeux carrés à force de trop regarder la télévision. Selon les rumeurs, il aurait regardé des films Star Wars» et lu des bandes dessinées Marvel alors qu'il était encore dans le ventre de sa mère «. Aujourd'hui, après de nombreuses années de recherche sur le terrain, il connaît mieux l'univers Disney qu'Al Capone le Chicago des années 1930. Il utilise un seul et même mot de passe pour les 14 abonnements à ses soldes en streaming, sinon il les oublierait. Les seules personnes autorisées à le déranger dans son travail «» sont ses deux chats.

Hôte de podcast Luca Fontana, points forts : TV, cinéma et séries.
Hôte de podcast Luca Fontana, points forts : TV, cinéma et séries.
Source : Thomas Kunz

Michelle Brändle

Alors que d'autres transpirent déjà en dessinant un bonhomme au trait, Michelle se sert de chaque test de tablette comme d'une pente glissante pour créer des œuvres d'art numériques. Plus concrètes, celles issues de l'impression 3D posent régulièrement pour ses revues de smartphones. L'enthousiasme pour les gadgets auquel succombe presque chaque nouveau membre de la rédaction se manifeste sur leur pupitre, flanqué d'un clavier RVB fait maison et d'une souris RVB assortie. Elle n'éprouve encore plus d'émotions, qui lui collent même à la peau sous forme de tatouages, que pour les Pokémon.

Hôtesse de podcast Michelle Brändle, points forts : Mobile et Nerdtum.
Hôtesse de podcast Michelle Brändle, points forts : Mobile et Nerdtum.
Source : Christian Walker

Domagoj Belancic

S'il y a bien quelqu'un qui joue plus que Phil, c'est tout au plus Domi. Si son chien ne le traînait pas régulièrement au soleil, il aurait depuis longtemps collectionné tous les trophées de platine sur Playstation. Son cœur brûle également pour une autre entreprise japonaise bien connue, Nintendo. En témoignent les différentes consoles rétro qui ornent son bureau, ainsi que sa connaissance encyclopédique de tous les Pokémon, même ceux qui restent encore à inventer.

Hôte de podcast Domagoj Belancic, points forts : Gaming et Tech.
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Source : Christian Walker

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Vivre des aventures et faire du sport dans la nature et me pousser jusqu’à ce que les battements du cœur deviennent mon rythme – voilà ma zone de confort. Je profite aussi des moments de calme avec un bon livre sur des intrigues dangereuses et des assassins de roi. Parfois, je m’exalte de musiques de film durant plusieurs minutes. Cela est certainement dû à ma passion pour le cinéma. Ce que j’ai toujours voulu dire: «Je s’appelle Groot.» 


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