Sombo Coccodrillo che morde
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Colore2
Informazioni sul prodotto
Il Coccodrillo Che Morde di Sombo è un gioco educativo e divertente che entusiasma sia i bambini che gli adulti. Promuove l'interazione e il divertimento all'interno della famiglia, offrendo un modo emozionante per allenare abilità e riflessi. Il gioco è adatto a bambini a partire dai 3 anni e offre una varietà di possibilità di gioco che stimolano la creatività e favoriscono le abilità sociali. Con il suo design accattivante e la facilità d'uso, è ideale per serate di gioco e attività familiari. Il Coccodrillo Che Morde è un gioco che non solo diverte, ma include anche elementi educativi che supportano l'apprendimento attraverso il gioco.
- Promuove abilità e riflessi
- Ideale per attività familiari e serate di gioco
- Supporta l'apprendimento attraverso l'interazione ludica.
Età minima | 0.02 Anno |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Alimentazione | Manuale |
Descrizione dettagliata del colore | Assortito a caso |
No. di articolo | 23457162 |
Produttore | Sombo |
Categoria | Gioco educativo |
No. di fabbricazione | 24466 |
Data di rilascio | 9.12.2022 |
Classifica di vendita secondo Categoria Gioco educativo | 232 di 5532 |
Colore | Multicolore |
Descrizione dettagliata del colore | Assortito a caso |
Gruppo di materiali | Materiale sintetico |
Età minima | 0.02 Anno |
Età massima | 0.08 Anno |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Alimentazione | Manuale |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Dotazione | senza batterie |
Lunghezza | 10 cm |
Larghezza | 15 cm |
Altezza | 7 cm |
Peso | 675 g |
Lunghezza | 14.90 cm |
Larghezza | 9.70 cm |
Altezza | 5.60 cm |
Peso | 78 g |
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Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 25.Lisciani0.2 %
- 25.Roter Käfer0.2 %
- 25.Sombo0.2 %
- 25.Spin Master0.2 %
- 25.Westermann0.2 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- SomboDati non sufficienti
- 1.Bandai0 giorni
- 1.Bookii0 giorni
- 1.Clementoni0 giorni
- 1.Lexibook0 giorni
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 37.Bersinger Max1.3 %
- 39.Learning Resources1.4 %
- 39.Sombo1.4 %
- 41.Johntoy1.5 %
- 41.Little Dutch1.5 %

