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Ravensburger Gioco di carte ABC

Tedesco
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Lingua2

Informazioni sul prodotto

Dalla A come mela alla Z come zebra: Con tanto divertimento, i bambini imparano a associare correttamente lettere, suoni iniziali e immagini, oltre a scomporre le parole in sillabe. Nel gioco di carte ABC, i giocatori conoscono tutte le lettere dell'alfabeto e le collegano al loro suono, ad esempio A come scimmia. Seguendo il principio del gioco del "Pietro Nero", si raccolgono e si pongono coppie composte da una lettera e un'immagine di suono iniziale. Chi alla fine conserva la vedova nera ha perso. Le varianti "Vittoria delle sillabe" e "Trova le coppie" garantiscono varietà e sempre nuovo divertimento nel gioco.

Le specifiche più importanti in sintesi

Descrizione dettagliata del colore
multicoloreMulticolore
Lingua
Tedesco
Obiettivo di apprendimento
Lingua + Lettura
Alimentazione
Nessuno/a

Informazioni generali

No. di articolo
14735033
Produttore
Ravensburger
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
00.080.347
Data di rilascio
4.2.2021
Classifica di vendita secondo Categoria Gioco educativo
299 di 5855

Colore

Colore
Multicolore
Descrizione dettagliata del colore
multicoloreMulticolore

Materiale

Gruppo di materiali
CartaCartone
Materiale
CartaCartone

Categoria interessata

Lingua
Tedesco
Età minima
6 anni
Numero di giocatori
1 - 4 Persone
Numero minimo di giocatori
1 Persona
Massimo. Numero di giocatori
4 Persone

Proprietà gioco

Obiettivo di apprendimento
Lingua + Lettura

Alimentazione

Alimentazione
Nessuno/a

Sostenibilità

Etichetta di sostenibilità
Miscela FSC

Contributo climatico volontario

Emissioni di CO₂
0.19 kg
Contributo climatico
CHF 0.11

Dotazione

Fornitura
1 pezzo

Dimensioni prodotto

Lunghezza
15.40 cm
Larghezza
9.90 cm
Altezza
3.70 cm
Peso
156 g

Dimensioni confezione

Lunghezza
15.40 cm
Larghezza
9.70 cm
Altezza
3.50 cm
Peso
162 g

30 giorni di diritto di reso
24 mesi Garanzia (Bring-in)
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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 20.Janod
    0.1 %
  • 20.Jumbo
    0.1 %
  • 20.Ravensburger
    0.1 %
  • 20.Schubi Lehrmittel
    0.1 %
  • 27.Goki
    0.2 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Ravensburger
    Dati non sufficienti
  • 1.Bandai
    0 giorni
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.tiptoi
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 25.Hape
    0.7 %
  • 25.Janod
    0.7 %
  • 25.Ravensburger
    0.7 %
  • 28.Westermann
    0.8 %
  • 29.Edurino
    0.9 %
Fonte: Digitec Galaxus