Fisher-Price Divertimento didattico Laptop per l'ufficio di casa

Tedesco, Inglese
Consegna tra ven, 6.6. e gio, 19.6.
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Lingua

Informazioni sul prodotto

Con il Laptop Homeoffice di Lernspass, un giocattolo educativo elettronico di Fisher-Price, i bambini possono imparare qualcosa di nuovo a casa e ovunque. Il bambino può premere i tasti sulla tastiera, disattivare il silenzio e chattare via video con il cagnolino e altri amici. Può anche ruotare il rullo musicale per attivare luci colorate e oltre 55 canzoni, suoni e frasi riguardanti l'ABC, i colori, i numeri e molto altro. Grazie a tre livelli di gioco, i contenuti di apprendimento Smart-Stages possono essere adattati all'età del bambino.

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
IngleseTedesco
Gioco educativo a tema
Interattivo
Età minima
6 anni
Alimentazione
Batteria
Dimensioni batteria
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03
No. di batterie
3
No. di articolo
18553932

Informazioni generali

Produttore
Fisher-Price
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
HGX00
Data di rilascio
1.1.2021
Classifica di vendita secondo Categoria Gioco educativo
709 di 4662

Colore

Colore
Multicolore
Descrizione dettagliata del colore
Multicolore

Materiale

Gruppo di materiali
Materiale sintetico

Categoria interessata

Lingua
IngleseTedesco
Età minima
6 anni
Età massima
3 anni

Proprietà gioco

Gioco educativo a tema
Interattivo

Alimentazione

Alimentazione
Batteria
Dimensioni batteria
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03
No. di batterie
3

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dotazione

Dotazione
1x laptop giocattolo
Accessori necessari (non in dotazione)
Batterie

Dimensioni prodotto

Lunghezza
6.30 cm
Larghezza
23 cm
Altezza
25.40 cm
Peso
523 g

Dimensioni confezione

Lunghezza
28.90 cm
Larghezza
23.70 cm
Altezza
5.80 cm
Peso
528 g

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)
2 offerte aggiuntive

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Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 37.Activity Board
    1 %
  • 37.Amigo
    1 %
  • 37.Fisher-Price
    1 %
  • 37.Simba
    1 %
  • 41.VTech
    1.6 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 1.Bandai
    0 giorni
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Fisher-Price
    0 giorni
  • 1.Janod
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 40.Lexibook
    2.3 %
  • 41.VTech
    3.1 %
  • 42.Intuitibrix
    3.4 %
  • 43.Activity Board
    4 %
  • 44.Fisher-Price
    5.5 %
Fonte: Digitec Galaxus