Egmont Visualizzatore di sogni

Tedesco, Francese, Italiano, Inglese
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Spedizione gratuita a partire da 50.–

Colore2

Informazioni sul prodotto

Il Dream-Viewer di Egmont è un gioco educativo interattivo che permette ai bambini a partire dai 3 anni di immergersi nel affascinante mondo delle immagini 3D. Con tre dischi diversi, ognuno dei quali offre sette straordinarie immagini 3D su temi come animali, dinosauri e spazio, questo gioco stimola l'immaginazione e l'apprendimento in modo ludico. Il design a misura di bambino e l'uso della plastica garantiscono un utilizzo sicuro. Il Dream-Viewer non è solo un giocattolo divertente, ma anche un prezioso strumento per promuovere lo sviluppo linguistico in diverse lingue, tra cui tedesco, inglese, francese e italiano. Combinando elementi visivi e linguistici, l'apprendimento diventa coinvolgente e vario per i bambini.

  • Immagini 3D interattive su vari temi
  • Promuove lo sviluppo linguistico in più lingue
  • Adatto per bambini a partire dai 3 anni
  • Materiali sicuri e a misura di bambino.

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
FranceseIngleseItalianoTedesco
Descrizione dettagliata del colore
Multicolore
Gioco educativo a tema
Interattivo
Età minima
3 anni
No. di articolo
16153549

Informazioni generali

Produttore
Egmont
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
650000
Data di rilascio
25.6.2021
Classifica di vendita secondo Categoria Gioco educativo
1003 di 5269

Colore

Colore
Multicolore
Descrizione dettagliata del colore
Multicolore

Materiale

Gruppo di materiali
Materiale sintetico

Categoria interessata

Lingua
FranceseIngleseItalianoTedesco
Età minima
3 anni
Età massima
3 anni

Proprietà gioco

Gioco educativo a tema
Interattivo

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dimensioni prodotto

Lunghezza
13 cm
Larghezza
10 cm
Altezza
10 cm

Dimensioni confezione

Lunghezza
13.80 cm
Larghezza
10.70 cm
Altezza
8.20 cm
Peso
162 g

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Egmont
    Dati non sufficienti
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Headu
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Egmont
    Dati non sufficienti
  • 1.Bandai
    0 giorni
  • 1.Bookii
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.tiptoi
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Egmont
    Dati non sufficienti
  • 1.Clown games
    0 %
  • 1.Eduplay
    0 %
  • 1.Ideen Kollektiv
    0 %
  • 1.Montessori
    0 %
Fonte: Digitec Galaxus