Questo originale BrainBox stimola in modo ludico le capacità di osservazione e memoria dei bambini. Che si giochi da soli, in coppia, con la famiglia o con gli amici, BrainBox è sempre divertente! Ogni carta mostra una scena con diversi termini in tedesco e in inglese. Sul retro di ogni carta ci sono quattro domande per principianti e per avanzati. In questo modo si può imparare l'inglese divertendosi! I giochi BrainBox sono perfetti per famiglie, bambini a partire dai 4 anni e adulti. Gioca da solo o in un gruppo di qualsiasi dimensione, durante una pausa, in un pomeriggio di pioggia, in auto, all'asilo, a scuola o con i nonni.
Lingua | Tedesco |
Gioco educativo a tema | Interattivo, Leggi |
Età minima | 8 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Alimentazione | Nessuno/a |
No. di batterie | 0 |
No. di articolo | 12907652 |
Produttore | Brainbox |
Categoria | Gioco educativo |
No. di fabbricazione | 2094952 |
Data di rilascio | 14.12.2020 |
Classifica di vendita secondo Categoria Gioco educativo | 53 di 5652 |
Gruppo di materiali | Cartone |
Lingua | Tedesco |
Età minima | 8 anni |
Età massima | 12 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Gioco educativo a tema | Interattivo, Leggi |
Alimentazione | Nessuno/a |
No. di batterie | 0 |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Dotazione | 71 carte, Carillon, Cubo, Manuale del gioco |
Lunghezza | 12 cm |
Larghezza | 12 cm |
Altezza | 12 cm |
Peso | 691 g |
Lunghezza | 12 cm |
Larghezza | 11.80 cm |
Altezza | 12 cm |
Peso | 554 g |
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec GalaxusIl tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec GalaxusLa frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus