Kempa Attacco Tre 2.0 W Cambiamento di Gioco

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Informazioni sul prodotto

L'Attack Three 2.0 W Game Changer di Kempa è una scarpa progettata specificamente per gli sport indoor, che unisce funzionalità e comfort. Con un materiale superiore traspirante in leggero tessuto mesh, questa scarpa offre una ventilazione ottimale, garantendo una sensazione di comfort durante l'uso. Il tallone rinforzato aumenta la stabilità e supporta la struttura del piede durante i movimenti intensi. La soletta intermedia in EVA ammortizzata offre un'ottima ammortizzazione e riduce l'impatto sul pavimento della palestra. Inoltre, la suola in gomma non marcante è ideale per i pavimenti indoor, rendendo la scarpa una scelta eccellente per sport come il volley e la pallamano. L'Attack Three 2.0 W Game Changer è quindi una scelta ottimale per le atlete attive che apprezzano prestazioni e comfort.

  • Materiale superiore traspirante in leggero tessuto mesh per una ventilazione ottimale
  • Tallone rinforzato per aumentare la stabilità
  • Soletta intermedia in EVA ammortizzata per una piacevole sensazione al piede
  • Suola in gomma non marcante, ideale per pavimenti indoor
  • Ottima vestibilità per forme femminili.

Le specifiche più importanti in sintesi

Tipo di sport
Pallamano
Categoria interessata
Donne
No. di articolo
39791955

Informazioni generali

Produttore
Kempa
Categoria
Scarpe da palestra
No. di fabbricazione
200865006
Data di rilascio
3.11.2023

Colore

Colore
Bianco
Descrizione dettagliata del colore
bianco acqua

Materiale

Gruppo di materiali
Tessuto
Materiale
100% Tessile
Materiale tomaia
Tessuto
Suola scarpa
Gomma

Categoria interessata

Categoria interessata
Donne
Gruppo d'età
Adulti

Proprietà scarpa

No. di scarpa (UE)
38
Tipo di sport
Pallamano
Taglio
Regular fit
proprietà tessili
Traspirante

Origine

Paese di origine
Cina

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dimensioni prodotto

Peso
900 g

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Scarpe da palestra» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 3.ASICS Performance
    0.1 %
  • 4.hummel
    0.3 %
  • 4.Kempa
    0.3 %
  • 4.Mizuno
    0.3 %
  • 7.adidas
    0.6 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • adidas
    Dati non sufficienti
  • ASICS Performance
    Dati non sufficienti
  • Decathlon
    Dati non sufficienti
  • hummel
    Dati non sufficienti
  • KayBee
    Dati non sufficienti

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Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Scarpe da palestra» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 6.Puma
    23.2 %
  • 7.Mizuno
    23.5 %
  • 8.Kipsta
    23.8 %
  • 9.adidas
    25.5 %
  • 10.Kempa
    30.6 %
Fonte: Digitec Galaxus