Kempa Attacco Tre 2.0 cambia il gioco

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Informazioni sul prodotto

Le scarpe da sala Attack Three 2.0 Game Changer di Kempa sono progettate specificamente per il gioco della pallamano e offrono una combinazione di comfort, stabilità e ventilazione ottimale. Il materiale superiore traspirante in rete leggera garantisce che i piedi rimangano freschi e asciutti anche durante le partite intense. Il tallone rinforzato aumenta la stabilità e supporta le caviglie, mentre la soletta intermedia in EVA ammortizzata offre una piacevole sensazione di indossabilità. La suola in gomma non macchiante è ideale per i pavimenti delle palestre e assicura una presa massima, migliorando le prestazioni sul campo. Queste scarpe sono un'ottima scelta per chi desidera ottimizzare il proprio stile di gioco.

  • Materiale superiore traspirante in rete leggera per una ventilazione ottimale
  • Tallone rinforzato per aumentare la stabilità
  • Soletta intermedia in EVA ammortizzata per un elevato comfort di calzata
  • Suola in gomma non macchiante, ideale per i pavimenti delle palestre.

Le specifiche più importanti in sintesi

Tipo di sport
Pallamano
Categoria interessata
Uomini
No. di articolo
39791950

Informazioni generali

Produttore
Kempa
Categoria
Scarpe da palestra
Data di rilascio
3.11.2023
Classifica di vendita secondo Categoria Scarpe da palestra
165 di 3277

Colore

Colore
Bianco
Descrizione dettagliata del colore
bianco-marine

Materiale

Gruppo di materiali
Tessuto
Materiale
Tessuto
Materiale tomaia
Tessuto
Suola scarpa
Gomma

Categoria interessata

Categoria interessata
Uomini
Gruppo d'età
Adulti

Proprietà scarpa

No. di scarpa (UE)
44
Tipo di sport
Pallamano
Taglio
Regular fit
proprietà tessili
Traspirante

Origine

Paese di origine
Cina

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dimensioni prodotto

Peso
700 g

Ingredienti e raccomandazioni d'uso

Ingredienti
Tessile.

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Scarpe da palestra» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Kempa
    Dati non sufficienti
  • 1.Decathlon
    0 %
  • 1.Lico
    0 %
  • 3.ASICS Performance
    0.1 %
  • 4.Mizuno
    0.2 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Kempa
    Dati non sufficienti
  • 1.KayBee
    0 giorni
  • 1.Puma
    0 giorni
  • adidas
    Dati non sufficienti
  • ASICS Performance
    Dati non sufficienti

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Scarpe da palestra» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Kempa
    Dati non sufficienti
  • 1.KayBee
    10 %
  • 2.Decathlon
    12.2 %
  • 3.hummel
    13.6 %
  • 4.Lico
    17.7 %
Fonte: Digitec Galaxus