AMVR Tischtennis-Schlägergriff für Meta Quest 3 VR Controller

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Colore2

Informazioni sul prodotto

Il manico per racchetta da ping pong per i controller Meta Quest 3 VR è un accessorio innovativo, progettato specificamente per migliorare l'esperienza di gioco nei giochi di ping pong virtuali. Realizzato in silicone e plastica di alta qualità, questo manico offre una piacevole sensazione al tatto e garantisce una presa sicura durante il gioco. La forma ergonomica del manico consente una posizione naturale della mano, aumentando il controllo e la precisione nei movimenti rapidi. Il manico è disponibile in un accattivante colore blu e viene fornito con un coperchio della batteria abbinato, per garantire la funzionalità dei controller. Questo accessorio è ideale per chi desidera portare i propri giochi VR a un livello superiore, creando un'esperienza di gioco più realistica e immersiva. Il manico per racchetta da ping pong è compatibile con la piattaforma Meta Quest 3 ed è adatto sia per principianti che per giocatori esperti che desiderano migliorare le proprie abilità nel ping pong virtuale.

Le specifiche più importanti in sintesi

Tipo di accessori VR
Impugnatura del controller
Piattaforma
Meta Quest 3

Informazioni generali

No. di articolo
60082582
Produttore
AMVR
Categoria
Accessori VR + AR
Data di rilascio
12.7.2025

Colore

Colore
Blu
Descrizione dettagliata del colore
BiancoBlu

Materiale

Gruppo di materiali
Materiale sintetico
Materiale
PlasticoPUSilicone

Caratteristiche degli accessori VR

Tipo di accessori VR
Impugnatura del controller
Piattaforma
Meta Quest 3

Origine

Paese di origine
Cina

Contributo climatico volontario

Emissioni di CO₂
294.77 kg
Contributo climatico
CHF 1.49

Dotazione

Fornitura
Coperchio della batteria abbinatoManico di racchetta da tennis da tavolo

30 giorni di diritto di reso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Accessori VR + AR» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 1.Hermex
    0.2 %
  • 1.Ueli Express
    0.2 %
  • 3.AMVR
    0.4 %
  • 3.KIWI design
    0.4 %
  • 3.Meta
    0.4 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • AMVR
    Dati non sufficienti
  • 1.Meta
    0 giorni
  • 1.Sony
    0 giorni
  • 3.Bobovr
    1 giorno
  • 4.HTC
    9 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Accessori VR + AR» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 1.Dobe
    1.5 %
  • 2.AMVR
    1.8 %
  • 3.Meta
    2.5 %
  • 4.Bobovr
    2.6 %
  • 5.HTC
    2.7 %
Fonte: Digitec Galaxus