

Nel test il Nothing Phone (3) fa concorrenza ai migliori smartphone

Con il Phone (3), Nothing entra nel gruppo dei migliori smartphone. Questo, senza rinunciare al design originale o agli elementi Glyph sul retro.
Il Glyph è morto, lunga vita al Glyph Matrix: Nothing ha installato sul retro del suo Phone (3) un piccolo display rotondo e pixelato. Anche se non mi ha ancora convinto del tutto, sono molto soddisfatto delle fotocamere e dell'hardware, e il design è sicuramente qualcosa che lo distingue dalla massa.
Glyph Matrix: i LED formano un display pixelato
Con il Phone (3), Nothing dice addio al Glyph. I LED sul retro servivano per segnalare le notifiche e potevano anche mostrare sequenze di segnali diverse per chiamanti diversi. Nel Phone (3) il Glyph Matrix è sostituito da strisce di LED. Si tratta di 489 piccoli LED che formano un display circolare e pixelato.

Sulla matrice compaiono, tra le altre cose, le notifiche. Nelle impostazioni del Glyph Matrix stabilisci quale app può inviarti le notifiche. Puoi anche impostare grafiche diverse per eventi e contatti, così come per varie notifiche, ad esempio per i messaggi delle chat o le videochiamate tramite la stessa app. Puoi inoltre caricare delle foto, ma non tutte sono adatte ai 489 pixel.
Il Glyph Matrix mostra anche altre cose. Se mi faccio una foto con l'autoscatto, sul display compare il conto alla rovescia. Quando regolo il volume, la modifica viene visualizzata anche sul Glyph Matrix. Con la «torcia Glyph», Nothing promette più luce per le riprese video. Ma non si accende in automatico e nelle opzioni di illuminazione durante le riprese posso solo scegliere il flash per l'illuminazione continua e non la torcia Glyph.
Glyph Toy: da funzioni informative a gadget
Nel design del retro, il «Glyph Button» non risalta come elemento di comando. E non si percepisce nemmeno al tatto. Ma non è irrilevante. Infatti, mi permette di passare da un «Glyph Toy» all'altro e di attivare le eventuali funzioni disponibili. Sono io a decidere in che ordine i Glyph Toy appaiono sul Glyph Matrix tramite le impostazioni del cerchio di pixel.

Si può scegliere tra l'ora, il livello della batteria, la posizione del sole o una livella. Consulto regolarmente almeno una parte di queste informazioni. Ma le vedo anche sul display dello smartphone e non sentivo la necessità di averle anche sul retro. C'è anche un cronometro, che non può che essere impreciso. Per avviarlo o fermarlo, devi tenere premuto il pulsante Glyph. Il che significa che c'è sempre un leggero ritardo. È interessante notare che, nel mio caso, mi viene più comodo usare il pulsante con il pollice destro. Con tutte le altre dita funziona meno bene.

Un Glyph Toy che trovo particolarmente pratico è lo specchio per i selfie. L'immagine della fotocamera principale appare sul Glyph Matrix. L'immagine pixelata è sufficiente per farmi capire se sono ben inquadrato nel selfie scattato con la fotocamera principale. Però fino ad ora non sono ancora riuscito a scattare una foto con lo specchio attivo. Né tramite il pulsante Glyph, né tramite il tasto del volume o l'app della fotocamera. Qualcosa non funziona come dovrebbe.

Come suggerisce il nome, tra i Glyph Toy ci sono anche dei veri e propri giocattoli. Ad esempio, una bottiglia che gira o una «Magic 8 Ball». Come il suo omologo analogico, l'oracolo dà risposte affermative, neutre o negative. Se ti interessa, con il Phone (3) puoi anche giocare a «sasso, carta, forbici». Tutte cose non essenziali, ma che potrebbero essere divertenti.

Nothing mette a disposizione di sviluppatori e sviluppatrici le risorse necessarie per creare i propri Glyph Toy. Pertanto, in futuro potresti avere ancora più scelta di funzioni.
Nothing OS non si distingue solo per il look originale
Sul Phone (3) è installato di fabbrica Nothing OS 3.5. L'interfaccia utente è basata su Android 15 e, oltre alle personalizzazioni visive, include anche alcune app e strumenti di IA. Il produttore ha annunciato l'aggiornamento ad Android 16 e Nothing OS 4.0 per il terzo trimestre. In totale, per il Phone (3) dovrebbero essere garantiti cinque aggiornamenti SO, fino ad Android 20, e aggiornamenti di sicurezza per sette anni.
IA: per l'organizzazione e la ricerca invece che per l'elaborazione delle immagini
Gemini è l'assistente IA presente anche sul Phone (3). Si può integrare anche ChatGPT, ma a differenza di altri produttori, Nothing non offre strumenti di IA per l'elaborazione delle immagini. Per questo il produttore punta invece sul suo «Essential Space». Per questa app, Nothing ha aggiunto il pulsante «Essential» ai suoi ultimi tre smartphone. Premendo quel tasto, lo smartphone salva uno screenshot nell'Essential Space. Se tieni premuto il tasto, puoi registrare un messaggio vocale che viene salvato anch'esso nell'app.

Posso ordinare queste note manualmente o affidarle all'IA. L'IA può creare anche dei riassunti o elaborare il contenuto degli screenshot. Un servizio che a me non serve, ma conosco persone che usano gli screenshot come sistema per prendere appunti e che quindi potrebbero apprezzare molto Essential Space.
Nel Phone (3), Essential Space ha una nuova funzione. Se appoggi lo smartphone sul display e premi il tasto Essential, parte una registrazione. «Onde sonore» nel Glyph Matrix segnalano che la registrazione è in corso. Puoi evidenziare momenti importanti premendo il tasto di registrazione. L'IA li metterà in evidenza nel suo riassunto. Terminata la registrazione, trovi sia il riassunto che i punti in evidenza nell'Essential Space. C'è però un limite: al momento il tool di IA può riassumere solo 300 minuti al mese.
Scorrendo con il dito verso l'alto nella schermata iniziale del Nothing Phone (3), non si apre solo la panoramica delle app, ma si accede anche alla «Essential Search». Che teoricamente dovrebbe permetterti di «cercare come mai prima d'ora». Con questa funzione non solo dovresti riuscire a cercare sul web, ma anche tra i tuoi contatti, le app, gli appuntamenti del calendario, i messaggi, le foto e i file. Dovresti anche ricevere risposte in tempo reale. Nothing intende espandere ulteriormente la funzione di ricerca.

Per ora, però, Essential Search funziona bene solo per le app, le impostazioni e i widget. In alcuni casi posso anche scegliere in quale app di Google cercare il termine specificato. Nonostante il GPS attivo, ricevo consigli sui ristoranti di Hannover, anche se mi trovo ad Amburgo.
Per la ricerca sul web sono disponibili quattro motori di ricerca, che sono anche quelli standard se non c'è altra scelta. Qui però vedo esattamente quello che mi mostrerebbero Google o Bing, compresi i loro strumenti di IA. Non ho ancora abbastanza dati personali sul dispositivo di prova per valutare la qualità della ricerca. Essential Search avrebbe dovuto trovare, tra le mie tante fotografie, quello che cercavo, ma mi ha deluso. Non funziona nulla, tranne l'apertura dell'app Galleria. Qui c'è ancora un sacco di potenziale da ottimizzare.
Tutte buone le fotocamere
Rispetto al modello precedente, Nothing aggiunge un teleobiettivo al Phone (3). Come le altre tre fotocamere (principale, ultra-grandangolare e frontale), ha una risoluzione di 50 megapixel. Ci sono però delle differenze nelle dimensioni della superficie del sensore e nel diaframma. La lunghezza focale della telecamera è di 70 millimetri, che, convertita in formato 35 mm, è circa tre volte quella della telecamera principale, che usa i 24 millimetri.

Fotocamera principale con un livello di dettaglio superiore
Anche se il modello precedente aveva già una fotocamera principale da 50 megapixel, il Nothing Phone (3) fa un balzo in avanti in termini di precisione dei dettagli. Precisione che non si nota subito dal display dello smartphone, ma che si vede chiaramente nella visualizzazione al 100% e che è importante per gli ingrandimenti.

Per quanto riguarda i colori, invece, noto solo differenze minime. La resa cromatica naturale è invariata.
Se preferisci le foto in bianco e nero o con un look retro, il Phone (3) ha i filtri giusti per te.
Al buio, la modalità notturna è molto utile, anche se apporta solo leggeri miglioramenti. Ma sempre miglioramenti sono. Rispetto al Phone (2), il Phone (3) ha un livello di dettaglio più alto e una resa cromatica che non si limita schiarire tutto, ma riproduce davvero la notte.
Teleobiettivo, la novità nella configurazione
Mentre con la fotocamera principale riesco a inquadrare completamente il Cutty Sark, con il teleobiettivo posso catturare tutti i dettagli senza perdere nulla. Il teleobiettivo offre lo stesso livello di dettaglio e di resa cromatica della fotocamera principale.


Il teleobiettivo è utile anche per fotografare da altre prospettive.


Obiettivo ultra-grandangolare
Anche la fotocamera ultra-grandangolare è ottima. Solo negli angoli si nota una leggera sfocatura, frequente nelle lunghezze focali così grandi.

Selfie
Anche la fotocamera frontale mi conquista per l'alta precisione dei dettagli e non risente dell'effetto controluce del tramonto.

Potente come uno smartphone di alta gamma del 2024
Sul Phone (3) Nothing ha montato lo Snapdragon 8s Gen 4. Si tratta di un'evoluzione del chipset premium di Qualcomm del 2024, di poco inferiore allo Snapdragon 8 Elite. Il top di gamma del 2025 però è più costoso. Nothing vuole farsi strada nella classe superiore con il Phone (3), ma senza arrivare a un prezzo a quattro cifre.
Rispetto al Nothing Phone (2), i test di benchmark del Phone (3) mostrano un netto miglioramento delle prestazioni. Anche rispetto all'attuale modello di fascia media di Nothing Phone (3a) Pro, lo Snapdragon 8s Gen 4 fa decisamente meglio. È allo stesso livello dello Snapdragon 8 Gen 4 degli smartphone Galaxy – nell'S24 Ultra – e, com'era da aspettarsi, si posiziona dietro lo Snapdragon 8 Elite del Galaxy S25 Ultra.
La batteria è più grande, ma la durata è la stessa?
Guardando i dati relativi alla batteria, abbiamo la prima delusione. È vero che Nothing ha montato una batteria da 5500 mAh nel Phone (3). Ma per legge in Europa la capacità è limitata a 5150 mAh. L'unico vantaggio è che la batteria dovrebbe durare più a lungo. E rispetto ai 4700 mAh del Phone (2), il produttore può comunque comunicare un aumento.
Nothing promette fino a due giorni di autonomia. Rispetto al Phone (2), il tempo di riproduzione dei video di YouTube dovrebbe aumentare di 19 ore. Tuttavia, con la luminosità dello schermo al massimo, ho rilevato un valore massimo inferiore a quello del modello precedente: 9 ore e 7 minuti invece delle 10 ore e 50 minuti del Phone (2). Il che dimostra soprattutto quanto siano importanti lo scenario e le impostazioni per il consumo della batteria.

In fase di ricarica, il Nothing Phone (3) assorbe fino a 65 Watt e si ricarica completamente in circa un'ora. Senza fili, con un massimo di 15 Watt, ci vuole più tempo.
In breve
Uno smartphone eccellente della seconda serie con quel tocco in più
Se si considera il prezzo, il Nothing Phone (3) si colloca nella fascia medio-alta degli smartphone o tra i top di gamma più convenienti. Con la sua configurazione di fotocamere, ciascuna delle quali offre una qualità d'immagine da buona a ottima, se la gioca addirittura tra i migliori.
Per contro, le prestazioni equivalgono «solo» a quelle di uno smartphone top di gamma del 2024, che sono comunque molto buone. Quindi questo non è un buon motivo per non scegliere il Phone (3). A questo punto entra in gioco il design accattivante, che può piacere oppure no.
Non so ancora bene cosa pensare del Glyph Matrix. Nothing lo usa per distinguersi e tentare qualcosa di nuovo, cosa che mi manca negli altri produttori. Questa cosa, da sola, mi fa guardare con ottimismo al display pixelato. Anche se raramente il mio smartphone è appoggiato dalla parte dello schermo. Quindi vedo già la maggior parte delle informazioni senza doverlo girare. E i Glyph Toy al momento sono solo gadget che difficilmente userò a lungo. Sono comunque curioso di vedere se verranno aggiunte altre funzioni utili.
Pro
- Buona qualità dell'immagine da tutte le fotocamere
- Potenza più che sufficiente per l'uso quotidiano
Contro
- Il design è divisivo
- Il Glyph Matrix non convince (ancora)



Quando ero uno studente delle elementari, mi sedevo nel salotto di un amico con molti dei miei compagni di classe per giocare al Super NES. Ora metto le mani sulle ultime tecnologie e le provo per te. Negli ultimi anni ho lavorato presso Curved, Computer Bild e Netzwelt, ora presso Digitec e Galaxus.