Recensione

«Clair Obscur: Expedition 33» è il mio JRPG preferito dell'anno

Kevin Hofer
23.4.2025
Traduzione: Rebecca Vassella

Se ti piacciono i giochi di ruolo giapponesi o francofili, «Clair Obscur: Expedition 33» è un must. Il gioco del piccolo team di sviluppo francese non solo colpisce per la sua presentazione, ma anche per l'evoluzione del sistema di combattimento a turni.

Meno male!

Storia con molti colpi di scena e rivelazioni

Ogni anno, alla stessa ora, la Pittrice si sveglia dal suo sonno e scrive un numero sul suo Monolito. Tutte le persone che hanno quell'età spariscono dalla faccia della terra. Per questo motivo ogni anno una spedizione parte per porre fine al regno della Pittrice..

Subito dopo il gommage, la Spedizione 33 parte alla ricerca del Monolito. Inutile dire che nulla va secondo i piani e che l'affiatata squadra di Gustave, Maelle, Lune e Sciel deve esplorare il continente – Lumière è su un'isola – da sola. Questo dimostra quanto poco i residenti al di fuori della loro città conoscano il mondo di «Clair Obscur». Lo scoprono con me, per così dire.

È chiaro che ci saranno delle rivelazioni. Molte di queste vengono accennate, ma non sono chiare dall'inizio. La storia principale mi è piaciuta molto, soprattutto per i personaggi.

Tuttavia, qualcosa non mi piace dei personaggi e del loro rapporto: agiscono esclusivamente attraverso Gustave. Le tre donne sono amiche e combattono per una causa comune, ma le loro relazioni reciproche non ricevono abbastanza attenzione.

Conosco i personaggi non solo grazie alla storia principale, ma anche all'accampamento, che posso allestire in qualsiasi momento sulla mappa del mondo. Qui posso condurre dialoghi opzionali. Fortunatamente non sono sempre seri, ma a volte anche scherzosi.

Altri personaggi si uniscono al gruppo più avanti nel gioco; ad esempio, il Gestral Monoco. I Gestral sono tra le poche creature del continente non ostili verso gli esseri umani. Amano i combattimenti e li considerano una forma di meditazione: una qualità positiva in un ambiente in cui i Nevron, le creature nemiche, sono costantemente in agguato. Monoco accetta di unirsi alla Spedizione 33 solo quando gli vengono promesse molte battaglie emozionanti.

Ci sono anche personaggi secondari, ma hanno un ruolo ancora più ridotto che in altri giochi di ruolo. Da un lato, questo è appropriato perché sostiene l'impressione che il mondo di «Clair Obscur» sia desolato e scarsamente popolato. Dall'altro, rimane più tempo per i personaggi veri e propri e per le loro relazioni.

Presentazione con luci e ombre

Il nome «Clair Obscur» dice tutto: il team di Sandfall Interactive gioca con luci e ombre nella presentazione. L'attenzione è rivolta ai forti contrasti. In questo modo molti ambienti sembrano dipinti, fino a sembrare surreali. In «Acque Volanti», ad esempio, sembra di essere sott'acqua anche se non si è sott'acqua. È bello e inquietante allo stesso tempo.

Ma ci sono anche cose meno buone. Nella mia versione di prova, i pop-in erano all'ordine del giorno. Inoltre, sebbene gli intermezzi siano ben animati, i dialoghi negli accampamenti fanno sembrare i personaggi legnosi come quelli a cui Bethesda mi ha abituato. Inoltre, le labbra sono occasionalmente asincrone in francese e inglese. Tuttavia, Sandfall Interactive promette di risolvere molti di questi problemi con una patch al lancio.

Per quanto riguarda la riproduzione vocale, è ottima in entrambe le varianti disponibili. Ben Starr, noto da «Final Fantasy XVI», interpreta uno dei ruoli principali e con Andy Serkis nel ruolo di Renoir, c'è anche una nota star di Hollywood a bordo. Tuttavia, mi è piaciuta di più la versione francese. Se non altro perché un «putain de merde» suona semplicemente meglio in francese che con un accento inglese.

Il meglio alla fine: il sistema di combattimento

Gran parte del gameplay di «Clair Obscur: Expedition 33» è lo stesso di altri giochi di ruolo giapponesi:

  • equipaggio i miei personaggi con armi e armature, chiamate Picto;
  • dopo le battaglie, ricevo punti esperienza e quindi salgo di livello;
  • distribuisco i punti status che ottengo e imparo nuovi attacchi;
  • e le battaglie sono a turni.

Quindi come un JRPG. Ciò che distingue il gioco dagli altri è l'inclusione di interazioni a tempo. Se eseguo un attacco con Maelle, ad esempio, devo premere il tasto A del mio controller in determinati momenti. Se lo faccio perfettamente, le probabilità di sferrare colpi critici aumentano. Più importanti dei propri attacchi sono le interazioni quando gli avversari attaccano.

Posso schivare o parare premendo il pulsante corrispondente al momento giusto. Poiché gli attacchi degli avversari sono solitamente composti da più attacchi, devo memorizzare con precisione i loro schemi. Anche a livello di difficoltà normale, causano molti danni e la finestra temporale è breve. Se riesco a bloccare ogni colpo, i personaggi lanciano dei contrattacchi.

Sembra semplice all'inizio, ma porta una componente completamente nuova al combattimento a turni, che è molto divertente per me che sono un fan dei metroidvania, perché richiede precisione e reazioni rapide. È come se i miei due generi preferiti avessero dato vita a un bambino che ora posso accudire.

Se preferisci non combattere attivamente, puoi anche giocare alla modalità «Facile». In questo modo i personaggi subiscono meno danni e non devi bloccare gli attacchi. Se vuoi una vera sfida puoi anche impostare il gioco su «Difficile» o scegliere la modalità «Nuovo gioco+» una volta completato il gioco la prima volta.

La mia critica al gameplay non riguarda il sistema di combattimento, ma l'esplorazione. Devo completare i passaggi platform, soprattutto nei minigiochi, e a mio parere non sono venuti bene. Trovo anche fastidioso che alcuni dungeon, soprattutto quelli nelle prime fasi del gioco, hanno una forma tubolare. Ma sono tutti dettagli che non rovinano l'effettivo divertimento del gioco.

«Clair Obscur: Expedition 33» per PC mi è stato messo a disposizione da Kepler Interactive. Il gioco è disponibile dal 24 aprile 2025 per PS5, Xbox Series X/S e PC.

In breve

Un gioiello JRPG europeo

Il team di Sandfall Interactive dietro a «Clair Obscur: Expedition 33» è composto da appena 30 persone. Perché lo dico? Perché la maggior parte degli altri giochi di questo tipo sono creati da team molto più grandi. Ma la differenza non si nota in questo JRPG. Anzi, la storia, la presentazione e il gameplay sono semplicemente fantastici e fanno fare una figuraccia persino ai top del genere come «Final Fantasy XVI». Se dovessi stilare una top 5 dei miei giochi di ruolo preferiti, «Clair Obscur: Expedition 33» ne farebbe parte. Questo è anche dovuto al grande twist di fondere le battaglie a turni con interazioni a tempo. Un aspetto apparentemente semplice che estende in modo sensato il sistema.

Inoltre, il mondo fantastico è ispirato alla Francia della Belle Époque, mescolata a creature mitiche in un mondo apocalittico. Come se non bastasse, il team di Sandfall Interactive combina il tutto con una storia emozionante di perdita e personaggi simpatici e comprensibili. Il tutto è completato da una delle più belle colonne sonore che abbia mai ascoltato negli ultimi anni.

Gli unici punti critici sono i frequenti pop-in e l'aspetto un po' legnoso dei personaggi al di fuori degli intermezzi. In termini di gameplay, c'è poco da criticare. Gli occasionali passaggi platform e i controlli nei minigiochi mi infastidiscono, ma sono dettagli.

In breve: «Clair Obscur: Expedition 33» è un capolavoro e dimostra come i giochi di ruolo con combattimenti a turni possano essere ancora belli nel 2025. È molto probabile che sia il mio JRPG preferito dell'anno.

Pro

  • Personaggi simpatici
  • Storia emozionante
  • Presentazione grandiosa
  • Colonna sonora brillante
  • Sistema di combattimento a turni innovativo

Contro

  • Numerosi pop-in
  • Passaggi platform fastidiosi
  • Aspetto legnoso dei personaggi al di fuori degli intermezzi

A 51 persone piace questo articolo


User Avatar
User Avatar

Tecnologia e società mi affascinano. Combinarle entrambe e osservarle da punti di vista differenti sono la mia passione.


Videogiochi
Segui gli argomenti e ricevi gli aggiornamenti settimanali relativi ai tuoi interessi.

Recensione

Quali sono i film, le serie, i libri, i videogiochi o i giochi da tavolo più belli? Raccomandazioni basate su esperienze personali.

Visualizza tutti

Potrebbero interessarti anche questi articoli

  • Recensione

    «Cronos: The New Dawn» alla prova: un capolavoro dell'horror, terrificante e quasi perfetto

    di Domagoj Belancic

  • Recensione

    «Assassin's Creed: Shadows»: un'avventura samurai bella ma ripetitiva

    di Domagoj Belancic

  • Recensione

    "Fantasian Neo Dimension" è un capolavoro

    di Kevin Hofer