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Ubisoft repousse "Skull & ; Bones" pour la sixième fois ( !) et annule trois jeux non annoncés

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Ubisoft est confronté à de graves problèmes. Dans un communiqué adressé aux investisseurs, l'entreprise française a annoncé des prévisions de chiffre d'affaires en baisse et des mesures d'économie drastiques. De plus, le jeu de pirates "Skull & Bones" est reporté sine die.

"Nous sommes clairement très déçus par nos performances actuelles" - c'est par ces mots sombres qu'Yves Guillemont, PDG d'Ubisoft, commence le call investisseurs d'hier. L'entreprise n'a effectivement pas beaucoup de bonnes nouvelles à annoncer.

Les revenus estimés pour le trimestre fiscal en cours doivent être revus à la baisse de plus de 100 millions d'euros. Pour Ubisoft, les raisons de cette révision drastique sont principalement liées à la situation économique actuelle et aux mauvaises ventes des jeux Ubisoft actuels.

Mauvaises ventes et manque de titres phares

. C'est surtout Mario + Lapins Crétins : Sparks of Hope qui a déçu l'entreprise française traditionnelle. Le jeu de stratégie exclusif à la Switch, qui met en scène des personnages issus des univers de Mario et des Lapins Crétins, s'est massivement moins bien vendu que son prédécesseur, Mario + Lapins Crétins : Kingdom Battle. Le jeu est sorti en octobre dernier et a été couvert d'éloges par les critiques. J'ai moi aussi testé le jeu et j'ai été convaincu par le gameplay stratégique amusant et l'humour unique.

Ich hoffe, dass die schlechten Verkaufszahlen nicht das Ende der «Mario + Rabbids»-Games bedeuten.
Ich hoffe, dass die schlechten Verkaufszahlen nicht das Ende der «Mario + Rabbids»-Games bedeuten.
Bild: Ubisoft

Mais les jeux de la division casual et mobile ont également enregistré des performances bien inférieures à ce qu'Ubisoft aurait souhaité. Le jeu de danse annuel "Just Dance" est en principe un garant des ventes, mais il n'a pas non plus réussi à convaincre totalement cette année.

De plus, les très grands jeux d'Ubisoft, comme "Far Cry" et "Assasin's Creed", ont fait une pause plus importante. Le dernier "Far Cry" remonte à plus d'un an et "Assasin's Creed : Valhalla" est sorti il y a plus de deux ans.

Des économies drastiques

A la suite de ses mauvaises performances trimestrielles, Ubisoft a annoncé des mesures d'économie drastiques. Un total de 200 millions d'euros devrait être économisé grâce à une "rotation naturelle" des effectifs, des restructurations majeures et la vente d'"actifs non essentiels".

Des économies seront également réalisées dans le développement de jeux. Ubisoft annule trois jeux qui n'avaient pas encore été annoncés et qui étaient en cours de développement par différentes équipes. Cette décision devrait permettre d'économiser 500 millions d'euros supplémentaires. L'été dernier, Ubisoft avait déjà annulé quatre jeux de grande qualité , dont "Ghost Recon Frontline" et un jeu VR "Splinter Cell" .

"Skull &amp ; Bones" se fait encore attendre

Ubisoft se montre optimiste malgré la morosité actuelle. L'entreprise veut désormais se concentrer davantage sur ses plus grandes marques et les exploiter le plus efficacement possible.

Les grands espoirs pour l'année en cours sont notamment "Assasin's Creed Mirage" et "Avatar : Frontiers of Pandora". Un autre blockbuster AAA non annoncé devrait également sortir cette année. Le jeu en monde ouvert "Star Wars", déjà annoncé, devrait également faire l'objet d'une annonce prochaine - mais il ne devrait pas sortir avant 2024.

En outre, Ubisoft a confirmé que plusieurs jeux free-to-play sont en cours de développement pour certaines de ses plus grandes franchises.

Je suis étonné de voir qu'Ubisoft a également reporté la date de sortie du jeu de pirates "Skull &amp ; Bones" dans le cadre de l'appel aux investisseurs. Le jeu d'Ubisoft Singapour devait sortir le 9 mars. Ubisoft n'a pas donné de nouvelle date de sortie concrète - le jeu devrait sortir quelque part entre 2023 et 2024.

"Skull &amp ; Bones" est en développement depuis 2013. Il a été présenté pour la première fois au public lors de l'E3 2017 et a été reporté six fois depuis. Je commence à douter que le jeu voie le jour.

Titelfoto: Ubisoft

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Ma passion pour les jeux vidéo s'est éveillée au jeune âge de cinq ans avec la Gameboy originale et a grandi à pas de géant au fil des ans.


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