Fisher-Price Lernspass Smart Stages Tablet für Kleinkinder

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Produktinformationen

Fisher-Price Lernspass-Tablet ist eine interaktive Computer-Attrappe für Kleinkinder. Dieses elektronische Lernspielzeug verfügt über 28 App-Tasten, die bunte Lichter und über 100 Lieder, Geräusche und Sätze aufrufen, in denen Buchstaben, erste Wörter, Tiere und mehr vorgestellt werden. Mithilfe der Smart Stages-Technologie kann das Lernspiel an das jeweilige Alter angepasst werden.

Das Wichtigste auf einen Blick

Sprache
Deutsch
Lernspiel Thema
Rechnen + Zahlen
Mindestalter
2628000 Jahre
Energieversorgung
Batteriebetrieb
Batteriebaugrösse
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03
Genaue Farbbezeichnung
Mehrfarbig
Artikelnummer
38936376

Allgemeine Informationen

Hersteller
Fisher-Price
Kategorie
Lernspiel
Herstellernr.
HXB66
Release-Datum
1.1.2023
Verkaufsrang in Kategorie Lernspiel
1344 von 5532

Farbe

Farbe
Mehrfarbig
Genaue Farbbezeichnung
Mehrfarbig

Material

Materialgruppe
Kunststoff

Zielgruppe

Sprache
Deutsch
Mindestalter
2628000 Jahre
Alter bis
7884000 Jahre

Spiel Eigenschaften

Lernspiel Thema
Rechnen + Zahlen

Energieversorgung

Energieversorgung
Batteriebetrieb
Batteriebaugrösse
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03
Anzahl Batterien
3

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
Klimabeitrag

Lieferumfang

Lieferumfang
1Stück(e)
Zusätzlich benötigt (Nicht im Lieferumfang)
Batterien

Produktdimensionen

Länge
3.80 cm
Breite
24.80 cm
Höhe
20.30 cm
Gewicht
281 g

Verpackungsdimensionen

Länge
25.50 cm
Breite
21.50 cm
Höhe
3.80 cm
Gewicht
280 g

30 Tage Rückgaberecht
24 Monate Garantie (Bring-In)
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Bewertungen & Meinungen

Garantiefallquote

So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.

Quelle: Digitec Galaxus
  • 42.Relaxdays
    0.8 %
  • 44.Amigo
    1.1 %
  • 45.Fisher-Price
    1.2 %
  • 46.VTech
    1.5 %
  • 47.AGM
    1.8 %

Garantiefalldauer

So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.

Quelle: Digitec Galaxus
  • Fisher-Price
    Ungenügende Daten
  • 1.Bandai
    0 Tage
  • 1.Bookii
    0 Tage
  • 1.Clementoni
    0 Tage
  • 1.Lexibook
    0 Tage

Rückgabequote

So oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» retourniert.

Quelle: Digitec Galaxus
  • 51.Lexibook
    3.3 %
  • 52.Amigo
    3.4 %
  • 53.Clementoni
    3.6 %
  • 54.Activity Board
    5.8 %
  • 54.Fisher-Price
    5.8 %
Quelle: Digitec Galaxus