Fisher-Price Lernspass Smart Stages Tablet für Kleinkinder

Deutsch
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Produktinformationen

Fisher-Price Lernspass-Tablet ist eine interaktive Computer-Attrappe für Kleinkinder. Dieses elektronische Lernspielzeug verfügt über 28 App-Tasten, die bunte Lichter und über 100 Lieder, Geräusche und Sätze aufrufen, in denen Buchstaben, erste Wörter, Tiere und mehr vorgestellt werden. Mithilfe der Smart Stages-Technologie kann das Lernspiel an das jeweilige Alter angepasst werden.

Das Wichtigste auf einen Blick

Sprache
Deutsch
Lernspiel Thema
Rechnen + Zahlen
Mindestalter
1 Jahr
Energieversorgung
Batteriebetrieb
Batteriebaugrösse
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03
Genaue Farbbezeichnung
Mehrfarbig
Artikelnummer
38936376

Allgemeine Informationen

Hersteller
Fisher-Price
Kategorie
Lernspiel
Herstellernr.
HXB66
Release-Datum
1.1.2023
Verkaufsrang in Kategorie Lernspiel
1345 von 5591

Farbe

Farbe
Mehrfarbig
Genaue Farbbezeichnung
Mehrfarbig

Material

Materialgruppe
Kunststoff

Zielgruppe

Sprache
Deutsch
Mindestalter
1 Jahr
Alter bis
3 Jahre

Spiel Eigenschaften

Lernspiel Thema
Rechnen + Zahlen

Energieversorgung

Energieversorgung
Batteriebetrieb
Batteriebaugrösse
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03
Anzahl Batterien
3

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
Klimabeitrag

Lieferumfang

Lieferumfang
1Stück(e)
Zusätzlich benötigt (Nicht im Lieferumfang)
Batterien

Produktdimensionen

Länge
3.80 cm
Breite
24.80 cm
Höhe
20.30 cm
Gewicht
281 g

Verpackungsdimensionen

Länge
25.50 cm
Breite
21.50 cm
Höhe
3.80 cm
Gewicht
280 g

30 Tage Rückgaberecht
24 Monate Garantie (Bring-In)
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Bewertungen & Meinungen

Garantiefallquote

So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.

Quelle: Digitec Galaxus
  • 42.Relaxdays
    0.8 %
  • 44.Amigo
    1.1 %
  • 45.Fisher-Price
    1.2 %
  • 46.VTech
    1.5 %
  • 47.AGM
    1.8 %

Garantiefalldauer

So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.

Quelle: Digitec Galaxus
  • Fisher-Price
    Ungenügende Daten
  • 1.Bandai
    0 Tage
  • 1.Bookii
    0 Tage
  • 1.Clementoni
    0 Tage
  • 1.Lexibook
    0 Tage

Rückgabequote

So oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» retourniert.

Quelle: Digitec Galaxus
  • 51.Amigo
    3.1 %
  • 52.Lexibook
    3.3 %
  • 53.Clementoni
    3.6 %
  • 54.Activity Board
    5.9 %
  • 54.Fisher-Price
    5.9 %
Quelle: Digitec Galaxus