Primer di sviluppo di giochi in C++
Inglese, Copertina rigida, Bruce SutherlandPiù di 10 pezzi ordinati
Informazioni sul prodotto
Il "C++ Game Development Primer" è un libro di riferimento completo rivolto a programmatori esperti in C++ che desiderano immergersi nel mondo dello sviluppo di giochi. In 96 pagine, il libro offre un'introduzione accelerata alla programmazione di giochi, senza soffermarsi sulle basi del linguaggio C++. Trasmette le conoscenze essenziali necessarie per avere successo nell'industria competitiva dei giochi indie. I lettori che possiedono già buone competenze in C++ possono iniziare rapidamente lo sviluppo di giochi con questo primer. Il libro si basa sull'opera "Learn C++ for Game Development" dello stesso autore e si concentra sugli aspetti pratici della programmazione di giochi.
Argomento | Informatica |
Lingua | Inglese |
Autore | Bruce Sutherland |
Anno | 2014 |
Numero di pagine | 96 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
No. di articolo | 42853651 |
Editore | Springer |
Categoria | Libro specialistico |
Data di rilascio | 30.10.2014 |
Argomento | Informatica |
Lingua | Inglese |
Autore | Bruce Sutherland |
Anno | 2014 |
Numero di pagine | 96 |
Edizione | 1 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
Emissioni di CO₂ | 3.69 kg |
Contributo climatico | CHF 0.11 |
Altezza | 254 mm |
Larghezza | 178 mm |
Peso | 155 g |
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