
Ravensburger RAV20832 - Colorino, gioco per bambini, per 1 giocatore, età 2+
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Colorino, gioco per bambini, per 1 giocatore, età 2+
Colorino è un classico tra i giochi a incastro. Con i modelli di immagini colorate e le 40 robuste pietre a incastro, questo gioco di apprendimento dei colori assicura un sacco di divertimento per i bambini a partire dai 2 anni di età. Sopra i motivi è collocata una tavola da pegboard trasparente. Ora è il momento di scegliere le pietre colorate corrispondenti e metterle al posto giusto. Oltre ad imparare i colori, i bambini allenano la loro motricità fine attaccando le pietre colorate e aumentano la loro capacità di concentrazione.
Le pietre grandi e robuste sono adatte anche ai bambini più piccoli. Le sagome delle immagini sono stampate su entrambi i lati: un lato mostra un motivo colorato, il retro lo stesso motivo di una sagoma in bianco e nero. I bambini possono disegnarle liberamente e lasciare così libero corso alla loro creatività e immaginazione. Il principio del gioco, ingegnosamente semplice, ispira sia i bambini che le bambine ed è divertente fino all'età prescolare.
Avvertenza non richiesta secondo il regolamento dei giocattoli.
- Giocatore: Per 1 giocatore, età 2+
- Durata: 10 - 15 minuti.
Ravensburger RAV20832 - Colorino, gioco per bambini, per 1 giocatore, età 2+
La coraggiosa Paw Patrol è molto richiesta. In acqua, in aria o sulla terraferma, i soccorritori a quattro zampe compiono missioni emozionanti. Per ogni missione, i bambini mettono insieme una squadra di cani in base alle abilità e alle caratteristiche richieste. Devi spegnere un incendio? Allora Marshall è la scelta giusta. È scomparsa una persona? Il segugio Chase è il cane perfetto in questo caso. Non appena la squadra è formata, i bambini portano a termine la missione di salvataggio con i cani.
Come si scrive "pirata"? Chi mette con le lettere giuste la parola giusta nella sua foto? Il pappagallo sfacciato sul giradischi mostra quante lettere si possono prendere. È possibile controllare se la parola è scritta correttamente sul retro dell'immagine. In questo modo, i bambini acquisiscono giocosamente le loro capacità di prima lettura e le consolidano. Contenuto/attrezzatura: 45 cartoline illustrate, 90 cartoline, 1 giradischi con pappagallo.
Colorino è un classico tra i giochi di chiodini. Con le fantastiche immagini dei Paw Patrol e i robusti chiodini, questo gioco di apprendimento dei colori è molto divertente per i bambini dai 2 anni. Una sagoma d'immagine è posta sotto la lavagna a pioli trasparente. Ora è il momento di mettere i mattoni colorati al posto giusto. Nel processo, i bambini imparano i colori e allenano la loro motricità fine mettendo i mattoncini colorati al loro posto e aumentano la loro capacità di concentrazione: Promozione generaleIstruzioni di gioco in DE, EN, FR, ES, IT, NL, PT.
Ravensburger Paw Patrol Colorino D/F/I/EN/NL/E
Francese, Portoghese, Spagnolo, Inglese, Tedesco, Italiano, Olandese
Grazie al taglio del puzzle, solo le due carte corrette si incastrano insieme - un autocontrollo ideale che motiva. Diverse varianti di gioco / gradi di difficoltà, a seconda dello sviluppo dei bambini, come possibile gioco individuale o di gruppo.
Wow, sta succedendo qualcosa in questo cantiere. Ma e' un gran casino. Chi aiuta a trovare i materiali da costruzione giusti? La cosa migliore per i giocatori di "Wir spielen Baustelle" è quello di ordinare prima i cantieri per la casa. Ora i bambini imparano a costruire una casa passo dopo passo e quali lavori e materiali sono necessari. Gli adulti sostengono i bambini spiegando e dando un nome ai lavori di costruzione, ai materiali da costruzione e ai veicoli dopo le sei fasi di costruzione. I bambini allenano anche le loro capacità motorie mettendo in difficoltà la rete stradale tra i cantieri. Poi i bambini lasciano che i camion coloratissimi percorrano le strade, che possono essere perplessi ancora e ancora una volta. Con l'aiuto dei piccoli camion, i bambini ora trasportano rapidamente il materiale da costruzione consegnato erroneamente nei cantieri giusti. A seconda della fase di sviluppo dei bambini, in un primo tempo devono essere riforniti solo tre cantieri, poi tutti. Quando si assegna e si scopre il colorato mondo dei cantieri edili, la conoscenza quotidiana e il pensiero logico dei più piccoli viene promosso in modo ludico. Per i bambini più grandi sono possibili variazioni di gioco con le prime regole e viene utilizzato il cubo di colore.
Imparare a leggere in una gara emozionante. Imparare a leggere in una gara emozionante: chi si affretta a sfogliare la libreria e sgranocchia tutte le pagine? Un topo da lettura, naturalmente. In questo frenetico gioco di apprendimento, i tiratori ABC si dedicano all'inseguimento del roditore avido e imparano a leggere e comprendere i testi con facilità.
Per fermare il vorace topo da lettura, tutti i giocatori devono leggere insieme le diverse carte dei compiti. Se hanno capito il testo correttamente, possono spingere insieme le immagini corrispondenti sul tabellone del gioco a turni. Tuttavia, questo deve essere fatto prima che il ratto si sia rosicchiato lo scaffale. I principianti di lettura dai 6 anni in poi sono nel posto giusto. I compiti sono disponibili in due livelli di difficoltà, in modo che questo divertente gioco educativo possa essere migliorato di volta in volta.
Nella corsa con il topo da lettura, i bambini si immergono profondamente nel mondo delle lettere, delle parole e della loro pronuncia. Questo rende il gioco una gradita aggiunta all'apprendimento scolastico o la preparazione ideale per esso. Il suo grande valore educativo si basa sull'uso del collaudato metodo delle sillabe di Mildenberg. Le sillabe evidenziate a colori sulle schede di testo portano ad una più rapida comprensione di una parola. Se si legge sillaba per sillaba, una parola suona proprio come l'abbiamo sentita prima. I bambini imparano in questo modo giocoso che leggere è divertente e non così difficile. Un grande divertimento di lettura con pretese pedagogiche
Dove deve andare il puntatore grande e dove si trova ora il piccolo? E anche la notazione digitale gioca un ruolo importante. Chi può impostare correttamente le 4.30 sull'orologio del gioco? 24 pezzi di puzzle e 1 orologio con lancetta mobile.
Ravensburger Gioco educativo Chi conosce l'orologio?
Tedesco
Nel gioco di carte "Calcola fino a 100" devi calcolare e combinare alla velocità della luce: Qui i giocatori praticano le operazioni aritmetiche di base "più", "meno", "volte" e "diviso" nella gamma di numeri fino a 100 ancora e ancora.
Secondo il principio del gioco Black Peter, le coppie di compiti e risultati corretti sono raccolti e messi giù. Non importa se le schede dei compiti appartengono allo stesso tipo di calcolo. Chi tiene la "Vedova Nera" alla fine ha perso.
Le varianti "Eber sticht" (Pugnalate al cinghiale), "Anleggespiel" (Gioco dell'attracco) e "Grösser- kleiner- gleich" (Più grande - più piccolo - stesso) forniscono varietà e sempre nuovo divertimento. Le carte offrono un totale di quattro opzioni di gioco per 1-5 giocatori dai 7 anni in su. Lo scopo del gioco è quello di allenare le operazioni aritmetiche di base e di farlo nel modo più divertente possibile. Il gioco può essere facilmente adattato ai diversi livelli di conoscenza dei bambini ordinando le singole operazioni aritmetiche di base. Le regole di tutte le varianti di gioco sono spiegate rapidamente. Questo rende particolarmente facile usare le pratiche carte da gioco tra una partita e l'altra o in movimento. Nella variante "Boar Stings", l'obiettivo è quello di fare il maggior numero di stings, per cui il problema aritmetico con il risultato più alto vince sempre. Nel gioco "Anlegespiel", il vincitore è il giocatore che combina i risultati con diversi compiti corretti ed è quindi il primo a scartare tutte le sue carte. Il vincitore di "maggiore di meno che uguale" è il giocatore che può confrontare i diversi risultati nella sua testa il più velocemente e decidere quale è il più alto. Drago forte divertimento aritmetico, che promuove il calcolo flessibile nella gamma di numeri fino a 100. Adatto anche per il lavoro libero nella scuola primaria.
Ravensburger Gioco di carte Calcola fino a 100
Tedesco
Sul tetto di un giocatore mancano due pietre rosse - presto pioverà. Oh, e ci sono tre spazi vuoti nell'albero del compagno di squadra. Chi sarà ora in grado di posizionare le pietre colorate giuste sui campi corrispondenti? Ogni bambino ha il proprio piano di posa "Quips" e deve assicurarsi che le pietre di legno colorate arrivino sul campo corretto. I colori sono confrontati e assegnati, le pietre mancanti sono contate. Il primo a riempire il suo quadro con pietre colorate vince la partita. A seconda della fase di sviluppo, i cubi di colore e anche i cubi di numero aggiuntivo vengono aggiunti e diventa più difficile. I bambini si abituano alle prime regole del gioco. Sii paziente! E' di nuovo il turno dell'altro giocatore. Chi sceglierà il giusto numero di pietre dalla borsa di stoffa? E chi fa rotolare il colore giusto? I "Quips" e tutti gli altri giochi della serie "Spielend Neues Lernen" ti motivano ad imparare in modo indipendente. I bambini ampliano le loro conoscenze con gioco e con tutti i loro sensi.