Wader Bildungspyramide 11 Elemente

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Informazioni sul prodotto

Le piramidi sono uno dei primi e fondamentali giochi educativi per i bambini piccoli. La piramide è composta da una base con un palo, su cui il bambino posiziona cerchi di diverse dimensioni in ordine dal più grande al più piccolo, per poi collocare l'ultimo elemento, la testa di un orsetto, che corona l'intera struttura. Giocando, il bambino esercita movimenti precisi delle mani, la coordinazione mano-occhio, necessaria per svolgere attività di base e per apprendere a scrivere, e sviluppa il senso del pensiero logico. Giocando con la piramide, il bambino impara a riconoscere i colori e a distinguere le dimensioni (piccolo, più piccolo, il più piccolo). Sulle ruote colorate incluse nel set, il tuo bambino può esercitare le sue abilità di presa, una capacità molto fondamentale ma estremamente importante, grazie alla quale può svolgere autonomamente molte attività come bere o mangiare. Il set si distingue per la qualità della lavorazione, i colori e l'estetica. Un giocattolo composto da 11 elementi: una base con un'asta, 8 anelli colorati e una parte superiore a forma di testa di orsetto. Un prodotto per bambini a partire da 1 anno. Uno dei giocattoli più popolari e conosciuti – strumenti educativi raccomandati e utilizzati da educatori e insegnanti nelle scuole materne. Sviluppa molte abilità di base nei bambini a partire da 1 anno, come la motricità fine, le capacità motorie, l'agilità e la precisione dei movimenti. Influenza anche lo sviluppo del pensiero logico e della concentrazione.

Le specifiche più importanti in sintesi

Età minima
1 anni
No. di articolo
36370493

Informazioni generali

Produttore
Wader
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
42320
Data di rilascio
16.6.2023

Categoria interessata

Età minima
1 anni

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dotazione

Dotazione
11 Elementi

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Wader
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  • 1.Arena
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  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
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Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Wader
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  • 1.Edurino
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  • 1.Lexibook
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Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Wader
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  • 1.Montessori
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  • 2.Hape
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  • 3.Smart Games
    0.3 %
  • 3.Spielba
    0.3 %
Fonte: Digitec Galaxus