Informazioni sul prodotto
Il VTech Swing & Speel Scimmia è un giocattolo educativo interattivo, progettato specificamente per bambini di età compresa tra 1 e 3 anni. Questo giocattolo colorato promuove lo sviluppo della prima infanzia attraverso l'apprendimento ludico. Offre una varietà di funzioni che mirano a stimolare la curiosità e l'apprendimento delle lettere. La scimmia è dotata di diversi suoni che arricchiscono l'esperienza di gioco e catturano l'attenzione dei più piccoli. Realizzato in plastica robusta, il giocattolo è sia durevole che sicuro per l'uso da parte dei bambini. La dimensione compatta lo rende facile da portare ovunque, permettendo ai bambini di imparare e giocare in qualsiasi momento e luogo.
- Giocattolo educativo interattivo per promuovere la conoscenza delle lettere
- Costruzione in plastica robusta e sicura
- Alimentazione a batteria per un uso flessibile.
Lingua | Olandese |
Gioco educativo a tema | Lettere |
Età minima | 1 anni |
Alimentazione | Batteria |
Dimensioni batteria | AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505 |
No. di batterie | 4 |
No. di articolo | 19639094 |
Produttore | VTech |
Categoria | Gioco educativo |
No. di fabbricazione | 80-505923 |
Data di rilascio | 3.3.2022 |
Colore | Multicolore |
Descrizione dettagliata del colore | Multicolore |
Gruppo di materiali | Materiale sintetico |
Lingua | Olandese |
Età minima | 1 anni |
Età massima | 3 anni |
Gioco educativo a tema | Lettere |
Alimentazione | Batteria |
Dimensioni batteria | AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505 |
No. di batterie | 4 |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Lunghezza | 13.50 cm |
Larghezza | 30 cm |
Altezza | 33 cm |
Peso | 980 g |
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Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 39.Fisher-Price1.1 %
- 40.AGM1.6 %
- 40.VTech1.6 %
- 42.tiptoi2 %
- 43.Lexibook2.3 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- 1.Fisher-Price0 giorni
- 1.Janod0 giorni
- 1.Lexibook0 giorni
- 1.tiptoi0 giorni
- 1.VTech0 giorni
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 37.Clementoni1.9 %
- 38.Lexibook2.6 %
- 39.VTech3 %
- 40.Intuitibrix3.4 %
- 41.Activity Board5.1 %