tiptoi Giochiamo a scuola

Tedesco, 4 - 7 anni
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Colore2

Informazioni sul prodotto

I giocatori vivranno una giornata scolastica completa e avranno uno sguardo sulla vita di un bambino di scuola. Questo include il tragitto verso scuola al mattino, le conversazioni nel cortile durante la pausa o l'assistenza pomeridiana dopo le lezioni. Durante il giorno, ci sarà la possibilità di esplorare tutte le materie scolastiche. Chi si fa avanti può risolvere compiti impegnativi in matematica, tedesco, educazione fisica o musica. Con tiptoi "Giochiamo a scuola", i bambini assumono i ruoli degli alunni e vivono una giornata scolastica emozionante con quattro ore di lezione e una lunga pausa. Durante il gioco, visiteranno le lezioni più importanti come matematica, tedesco e scienze, ma anche le materie di educazione fisica, arte, cultura e musica non saranno trascurate. Mentre i bambini diventano attivi durante le lezioni di educazione fisica, ad esempio camminando a piccoli passi nella stanza, durante le lezioni di tedesco o matematica verranno testate le loro conoscenze. Ogni giocatore risolve i compiti nelle materie per conto proprio. Non ci sono vincitori o perdenti, ma si tratta di scoprire insieme la vita scolastica. Prima di ogni giornata scolastica, si può scegliere tra domande più facili o più difficili nelle lezioni, e si può partire. Con il gioco educativo tiptoi "Giochiamo a scuola", i futuri alunni della prima elementare si immergono già nella vita scolastica, ma anche per gli alunni delle scuole elementari il gioco è un'ideale occasione per ripassare in modo ludico ciò che hanno imparato. Importante: il gioco funziona solo con la penna tiptoi, che deve essere acquistata separatamente. Un'immersione interattiva nella vita scolastica. Regole della convivenza sociale. Prime esperienze con matematica, tedesco, scienze, cultura, musica, arte e educazione fisica. Giocatori: 1-4 giocatori. La penna tiptoi permette ai bambini di vivere un'intera giornata scolastica. Risolvono compiti interessanti in sette diverse materie e si confrontano con le conoscenze di base della 1ª e 2ª classe. Contenuto: tabellone di gioco in due parti, 4 pedine con basi, 4 gettoni medaglia, 6 schede libro, 24 tessere di copertura.

Le specifiche più importanti in sintesi

Descrizione dettagliata del colore
Multicolore
Lingua
Tedesco
Età consigliata
4 - 7 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.
Gioco educativo a tema
Interattivo
Alimentazione
Nessuno/a

Informazioni generali

No. di articolo
5668972
Produttore
tiptoi
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
00.000.733
Data di rilascio
30.12.2015

Colore

Colore
Multicolore
Descrizione dettagliata del colore
Multicolore

Categoria interessata

Lingua
Tedesco
Età minima
4 anni
Età massima
7 anni
Età consigliata
4 - 7 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.

Proprietà gioco

Gioco educativo a tema
Interattivo

Alimentazione

Alimentazione
Nessuno/a

Contributo climatico volontario

Emissioni di CO₂
1.44 kg
Contributo climatico
CHF 0.11

Dotazione

Fornitura
24 x piastre di copertura penna tiptoi® non inclusa4 pezzi di gioco4 x gettoni di medaglia6 pannelli per librideve essere acquistato separatamente
Accessori necessari (non in dotazione)
Penna elettronica

Dimensioni prodotto

Lunghezza
34 cm
Larghezza
23 cm
Altezza
6 cm

Dimensioni confezione

Lunghezza
33 cm
Larghezza
23 cm
Altezza
5.50 cm
Peso
732 g

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)
1 offerta aggiuntiva

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 47.AGM
    1.2 %
  • 48.VTech
    1.4 %
  • 49.tiptoi
    1.6 %
  • 50.Fisher-Price
    1.8 %
  • 51.Bookii
    2.3 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 1.Ravensburger
    0 giorni
  • 1.Sombo
    0 giorni
  • 1.tiptoi
    0 giorni
  • 1.VTech
    0 giorni
  • 8.Canal Toys
    4 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 30.Smart Games
    0.9 %
  • 32.Edurino
    1 %
  • 32.tiptoi
    1 %
  • 34.Intuitibrix
    1.1 %
  • 34.Westermann
    1.1 %
Fonte: Digitec Galaxus