SYMIND05 - Non camminare nel bosco d'inverno: vacanze orribili - Libro d'avventura, 56 pagine (DE
TedescoSolo 2 pezzi in stock presso il fornitore
Informazioni sul prodotto
Non andare nella foresta invernale: Festività spaventose - Raccolta di avventure, 56 pagine (edizione IT)
Le festività danno struttura al nostro anno. In esse vivono le nostre tradizioni e ci riuniamo attorno al focolare comune. Questi giorni speciali portano con sé una magia alla quale nessuno può sfuggire, grande o piccolo, vecchio o giovane. Ma ai margini della foresta invernale, nel piccolo villaggio lontano dalla civiltà, anche le festività possono nascondere un antico e malvagio terrore.
La raccolta di scenari Festività spaventose per Non andare nella foresta invernale contiene storie legate a festività selezionate.
Parte di Dungeon World.
Attenzione! Non adatto a bambini sotto i 36 mesi. Età minima legale: 14, età massima legale: 99.
Lingua | Tedesco |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Numero massimo giocatori | 12 |
Età minima | 14 anni |
Numero minimo giocatori | 3 |
No. di articolo | 16386252 |
Editore | System Matters Verlag |
Categoria | Giochi di società |
No. di fabbricazione | SYMIND05 |
Data di rilascio | 10.8.2021 |
Età minima | 14 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Numero minimo giocatori | 3 |
Numero massimo giocatori | 12 |
Lingua | Tedesco |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Confronta i prodotti
Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Giochi di società» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- System Matters VerlagDati non sufficienti
- 1.Carlit0 %
- 1.Denkriesen0 %
- 1.Eduplay0 %
- 1.Gigamic0 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- System Matters VerlagDati non sufficienti
- AsmodéeDati non sufficienti
- Auzou FranceDati non sufficienti
- BassermannDati non sufficienti
- CarlitDati non sufficienti
Purtroppo non disponiamo di dati sufficienti per questa categoria per mostrarti ulteriori percentuali.
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Giochi di società» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- System Matters VerlagDati non sufficienti
- 1.Auzou France0 %
- 1.Bassermann0 %
- 1.Eduplay0 %
- 1.Goki0 %