Sport-Thieme Peso animale bruco

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Informazioni sul prodotto

Stimove Peso Animale Bruco: L'aiutante amichevole per bambini irrequieti. Il Peso Animale Bruco di Stimove stimola il sistema propriocettivo e tattile. La superficie strutturata del bruco sensoriale, le due antenne sulla testa e le 10 zampe del bruco possono essere esplorate con le mani. Il peso del bruco può essere variato grazie ai 10 sacchetti di peso da 170 g ciascuno. La pressione profonda che si genera sensorialmente può aiutare le persone irrequiete a concentrarsi su un compito e a calmarsi.

Istruzioni per la cura: Prima di lavare il Peso Animale Bruco di Stimove, rimuovere assolutamente i sacchetti di peso. Il rivestimento deve essere lavato a 30 °C in ciclo delicato o a mano – meglio con una centrifuga minima. Lasciare asciugare disteso, non stirare.

Dettagli del prodotto:

  • Materiale: tessuto in peluche (100% poliestere), tessuto di cotone, imbottitura: granuli di polipropilene
  • Lunghezza: 135 cm
  • Peso: 2,5 kg.

Le specifiche più importanti in sintesi

Descrizione dettagliata del colore
Multicolore
Obiettivo di apprendimento
Natura + Ambiente
Alimentazione
Nessuno/a

Informazioni generali

No. di articolo
21968903
Produttore
Sport-Thieme
Categoria
Gioco educativo
Data di rilascio
5.9.2022

Colore

Colore
Multicolore
Descrizione dettagliata del colore
Multicolore

Proprietà gioco

Obiettivo di apprendimento
Natura + Ambiente

Alimentazione

Alimentazione
Nessuno/a

Contributo climatico volontario

Emissioni di CO₂
5.92 kg
Contributo climatico
CHF 0.14

Dimensioni prodotto

Lunghezza
36 cm
Larghezza
21 cm
Altezza
21 cm
Peso
3180 g

30 giorni di diritto di reso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Sport-Thieme
    Dati non sufficienti
  • 1.Arena
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  • 1.Betzold
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  • 1.Brainbox
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  • 1.Brainstorm
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Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Sport-Thieme
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  • 1.Bandai
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  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.Ravensburger
    0 giorni
  • 1.tiptoi
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Sport-Thieme
    Dati non sufficienti
  • 1.AGM
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  • 1.Arena
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  • 1.Eduplay
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  • 1.Johntoy
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Fonte: Digitec Galaxus