Sport-Thieme Gioco d'acqua per imparare la zuppa di lettere

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Informazioni sul prodotto

Il gioco acquatico Sport-Thieme "Zuppa di Lettere" garantisce un divertimento ottimale durante il bagno. È particolarmente adatto per scuole di nuoto, piscine, centri ricreativi e altre strutture per bambini. Le lettere spesse 10 mm sono facili da afferrare per le mani dei bambini e promuovono il gioco e l'apprendimento creativi. La zuppa di lettere è confezionata in una scatola realizzata in lastre a camera d'aria in PP impermeabile.

Dettagli del prodotto:

  • Materiale della scatola: lastre a camera d'aria in PP impermeabile
  • Materiale delle lettere: schiuma
  • Dimensioni della scatola: 44 x 27 x 21 cm
  • Altezza delle lettere: 18 cm
  • Colore: assortito in rosso, giallo, rosa e blu

Contenuto della confezione:

  • 4x A, E, I, N, R, S
  • 2x B, D, F, G, H, K, L, M, O, T, U
  • 1x C, J, P, Q, V, W, X, Y, Z

Tipo di gioco: gioco di incastro
Tipo di gioco: giochi di lettere.

Le specifiche più importanti in sintesi

Gioco educativo a tema
Lettere
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: utilizzare sotto la diretta supervisione di un adulto
Alimentazione
Nessuno/a
No. di articolo
21086346

Informazioni generali

Produttore
Sport-Thieme
Categoria
Gioco educativo
Data di rilascio
7.6.2022

Colore

Colore
Multicolore
Descrizione dettagliata del colore
Multicolore

Materiale

Gruppo di materiali
Materiale sintetico

Categoria interessata

Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: utilizzare sotto la diretta supervisione di un adulto

Proprietà gioco

Gioco educativo a tema
Lettere

Alimentazione

Alimentazione
Nessuno/a

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dotazione

Dotazione
4x A ciascunoDEFGHIJKLMNOPQRS - 2x B ciascunoTU - 1x ogni CVWXYZ

Dimensioni prodotto

Lunghezza
36.50 cm
Larghezza
29 cm
Altezza
19.50 cm
Peso
500 g

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Sport-Thieme
    Dati non sufficienti
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Sport-Thieme
    Dati non sufficienti
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Fisher-Price
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.tiptoi
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Sport-Thieme
    Dati non sufficienti
  • 1.Hape
    0.2 %
  • 2.Montessori
    0.3 %
  • 2.Smart Games
    0.3 %
  • 2.Spielba
    0.3 %
Fonte: Digitec Galaxus