Smily Match ball a kuku (000778 AN01)

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Informazioni sul prodotto

La palla sorpresa attiva il divertimento del bambino attraverso diverse sorprese. Clicca sul leone e la scimmia salta fuori. Il leone si illumina e fa suoni divertenti. Muovi le perline della giraffa e ruota la palla dell'elefante. Imparare a gattonare, strisciare e camminare: seguire la palla rotolante incoraggia il bambino a muoversi e facilita il difficile processo di gattonamento e camminata. Aiuta nello sviluppo della motricità fine. Toccare, premere, muovere e ruotare gli elementi del giocattolo migliora lo sviluppo della motricità fine delle mani e delle dita. Parla polacco. Il leone si illumina e fa suoni divertenti. Le perline della giraffa si muovono. La palla rotante all'interno dell'elefante emette suoni. Controllo del suono. Età del bambino: 6 mesi. Dimensioni della confezione: 18 x 22,5 x 16 cm. Batterie necessarie: 2 x AA 1,5 V. Batterie di prova incluse. L'imballaggio è parte del prodotto.

Le specifiche più importanti in sintesi

Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini sotto i 6 anni
Gruppo di materiali
Materiale sintetico
Età minima
0.50 anni
Lingua
Polacco
Tipo di giocattolo motorizzato
Sfera del motore
No. di articolo
35711866

Informazioni generali

Produttore
Smily
Categoria
Gioco di motricità
No. di fabbricazione
454672
Data di rilascio
19.5.2023

Colore

Colore
Verde

Materiale

Gruppo di materiali
Materiale sintetico
Materiale
Materiale sintetico

Categoria interessata

Età minima
0.50 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini sotto i 6 anni

Caratteristiche del giocattolo motorico

Tipo di giocattolo motorizzato
Sfera del motore
Lingua
Polacco

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dimensioni prodotto

Peso
0.61 kg
Larghezza
18 cm
Altezza
23 cm

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco di motricità» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Smily
    Dati non sufficienti
  • 1.Djeco
    0 %
  • 1.Haba
    0 %
  • 1.Jabadabado
    0 %
  • 1.Kuenen
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Smily
    Dati non sufficienti
  • 1.Fisher-Price
    0 giorni
  • 1.small foot
    0 giorni
  • 1.Taf Toys
    0 giorni
  • 4.Activity Board
    12 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco di motricità» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Smily
    Dati non sufficienti
  • 1.Chicco
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  • 1.Kuenen
    0 %
  • 1.Miniland
    0 %
  • 1.Roost
    0 %
Fonte: Digitec Galaxus