Skillmatics Cerca e trova, d

Tedesco
Consegnato mar, 19.8.
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Informazioni sul prodotto

Cerca e Trova offre attività che aiutano i bambini ad ampliare il loro vocabolario mentre scoprono posti fantastici, come ad esempio lo spazio, il safari, l'oceano e il campo estivo. Con la tecnica di cancellazione.

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
Tedesco
Gioco educativo a tema
Interattivo
Età minima
3 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.
Alimentazione
Nessuno/a
No. di articolo
38691966

Informazioni generali

Produttore
Skillmatics
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
SKILL210SFB
Data di rilascio
19.9.2023

Colore

Colore
Multicolore
Descrizione dettagliata del colore
Multicolore

Materiale

Gruppo di materiali
Cartone

Categoria interessata

Lingua
Tedesco
Età minima
3 anni
Età massima
8 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.

Proprietà gioco

Gioco educativo a tema
Interattivo

Alimentazione

Alimentazione
Nessuno/a

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dotazione

Dotazione
1 certificato Skilly Billy1 Lettera di benvenuto1 mocio2 penne Skilly Billy6 tappetini bifacciali

Dimensioni prodotto

Lunghezza
3 cm
Larghezza
39 cm
Altezza
28.30 cm
Peso
400 g

Dimensioni confezione

Lunghezza
39.30 cm
Larghezza
28.80 cm
Altezza
3.40 cm
Peso
498 g

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)
2 offerte aggiuntive

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Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Skillmatics
    Dati non sufficienti
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Skillmatics
    Dati non sufficienti
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Fisher-Price
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.tiptoi
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Skillmatics
    Dati non sufficienti
  • 1.Ideen Kollektiv
    0 %
  • 1.mierEdu
    0 %
  • 1.Montessori
    0 %
  • 4.Hape
    0.2 %
Fonte: Digitec Galaxus