Sepp Jeux Gioco magnetico Basic 4+

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Informazioni sul prodotto

Set: 24 immagini colorate con magneti, tavola magnetica 14,8 x 21 cm, 60 magneti colorati morbidi, 35 mm. Un puzzle-mosaico colorato e divertente per bambini a partire dai 4 anni. Tre tipi di dettagli colorati creano immagini incredibili. Troverai esempi nella confezione, ma puoi sempre dare libero sfogo alla tua fantasia per creare le tue uniche immagini mosaico. I magneti possono essere facilmente attaccati alla tavola magnetica inclusa nella confezione. Un'attività interessante e coinvolgente che sviluppa perfettamente le capacità creative.

Le specifiche più importanti in sintesi

Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 4 anni.
Obiettivo di apprendimento
Logica + concentrazione
Alimentazione
Senza fonte di alimentazione esterna

Informazioni generali

No. di articolo
25296457
Produttore
Sepp Jeux
Categoria
Gioco educativo
Data di rilascio
8.7.2022

Colore

Colore
Multicolore

Materiale

Gruppo di materiali
Schiuma solida

Categoria interessata

Età minima
4 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 4 anni.

Proprietà gioco

Obiettivo di apprendimento
Logica + concentrazione

Alimentazione

Alimentazione
Senza fonte di alimentazione esterna

Contributo climatico volontario

Emissioni di CO₂
0.71 kg
Contributo climatico
CHF 0.11

Dotazione

Fornitura
1 lavagna magnetica60 magnetiLibretto di idee di 24 pagine

Dimensioni prodotto

Peso
120 g

Dimensioni confezione

Lunghezza
32 cm
Larghezza
22.50 cm
Altezza
3.90 cm
Peso
388 g

30 giorni di diritto di reso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Sepp Jeux
    Dati non sufficienti
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainbox
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Clown games
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Sepp Jeux
    Dati non sufficienti
  • 1.Bandai
    0 giorni
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.tiptoi
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Sepp Jeux
    Dati non sufficienti
  • 1.AGM
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  • 1.Goula
    0 %
  • 1.Maped
    0 %
  • 1.Roter Käfer
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Fonte: Digitec Galaxus