Selecta Spielzeug Schaukelrolle - Hund

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Informazioni sul prodotto

Il rullo oscillante - cane di Selecta Spielzeug è un gioco innovativo per l'apprendimento, progettato specificamente per lo sviluppo della prima infanzia. Questo giocattolo promuove le abilità motorie e la coordinazione nei bambini da 0 a 4 anni. Il rullo oscillante è realizzato in cartone robusto e plastica, offrendo un modo sicuro e divertente per allenare l'equilibrio e la consapevolezza corporea. Con il suo design accattivante e multicolore, il rullo oscillante attira l'attenzione dei bambini e stimola il gioco e la scoperta. È ideale per l'uso a casa o in un gruppo di gioco e consente ai bambini di esprimere la loro creatività e fantasia mentre giocano. La dimensione compatta facilita il trasporto del rullo oscillante e il suo utilizzo ovunque.

  • Promuove le abilità motorie e la coordinazione
  • Realizzato in cartone robusto e plastica
  • Adatto per attività individuali e di gruppo.

Le specifiche più importanti in sintesi

Alimentazione
Nessuno/a
Descrizione dettagliata del colore
Multicolore

Informazioni generali

No. di articolo
57535909
Produttore
Selecta Spielzeug
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
TT1018
Data di rilascio
9.4.2025

Colore

Colore
Multicolore
Descrizione dettagliata del colore
Multicolore

Materiale

Gruppo di materiali
CartoneMateriale sintetico

Categoria interessata

Età massima
4 anni

Alimentazione

Alimentazione
Nessuno/a

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dimensioni prodotto

Lunghezza
11 cm
Larghezza
10 cm
Altezza
10 cm

Dimensioni confezione

Lunghezza
11.10 cm
Larghezza
10.70 cm
Altezza
12.10 cm
Peso
219 g

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Selecta Spielzeug
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  • 1.Arena
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  • 1.Betzold
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  • 1.Brainstorm
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  • 1.Eduplay
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Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

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Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
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  • 3.Hape
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Fonte: Digitec Galaxus