Scratch Programma giornaliero del gioco Magnet

Tedesco
Consegna tra mer, 22.7. e sab, 25.7.
Solo 3 pezzi in stock presso il fornitore
Spedizione gratuita a partire da 50.–

Informazioni sul prodotto

Crea il tuo piano giornaliero e impara a conoscere l'orologio in modo giocoso. Abbina le attività al tempo e agli orari. I pezzi magnetici extra spessi e resistenti ti aiuteranno in questo. Grazie alle basi magnetiche, il gioco può essere portato ovunque: in viaggio, al ristorante o in auto.

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
Tedesco
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.
Obiettivo di apprendimento
Ora + Calendario
Alimentazione
Nessuno/a

Informazioni generali

No. di articolo
21977613
Produttore
Scratch
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
276182298
Data di rilascio
6.9.2022

Colore

Colore
Multicolore

Materiale

Gruppo di materiali
Cartone
Materiale
Magnete

Categoria interessata

Lingua
Tedesco
Età minima
4 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.
Numero di giocatori
1 - 2 Persone
Numero minimo di giocatori
1 Persona
Massimo. Numero di giocatori
2 Persone

Proprietà gioco

Obiettivo di apprendimento
Ora + Calendario

Alimentazione

Alimentazione
Nessuno/a

Contributo climatico volontario

Emissioni di CO₂
0.14 kg
Contributo climatico
CHF 0.11

Dotazione

Fornitura
32 parti magnetiche

Dimensioni prodotto

Lunghezza
18.20 cm
Larghezza
25.60 cm
Altezza
1.30 cm
Peso
250 g

Dimensioni confezione

Lunghezza
26 cm
Larghezza
18.40 cm
Altezza
1.40 cm
Peso
393 g

30 giorni di diritto di reso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

Confronta i prodotti

Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Scratch
    Dati non sufficienti
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainbox
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Scratch
    Dati non sufficienti
  • 1.Bandai
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.tiptoi
    0 giorni
  • 1.VTech
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Scratch
    Dati non sufficienti
  • 1.AGM
    0 %
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Goula
    0 %
  • 1.Maped
    0 %
Fonte: Digitec Galaxus