Scratch Apprendimento dei giochi Magnet Labyrinth Pirates
TedescoInformazioni sul prodotto
Nave ahoy! Assicurati che i pirati trovino la loro strada l'uno verso l'altro, così possono andare insieme alla ricerca del tesoro. Ci sono ben 18 sfide tra cui puoi scegliere. Ogni compito mostra due percorsi che devi costruire con l'aiuto dei tasselli magnetici tra due pirati. Quando hai posizionato tutti i magneti e i giusti pirati trovano la strada l'uno verso l'altro, sei pronto per la prossima sfida!
Specifiche
- Codice EAN: 5414561822752
- Paese di origine/Regione di origine: Cina
- Numero tariffario doganale: 9504908000
- Età minima consigliata: 5 anni.
Lingua | Tedesco |
Gioco educativo a tema | Interattivo |
Età minima | 5 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione! Non adatto a bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Alimentazione | Nessuno/a |
No. di batterie | 0 |
No. di articolo | 18978557 |
Produttore | Scratch |
Categoria | Gioco educativo |
No. di fabbricazione | 276182275 |
Data di rilascio | 11.2.2022 |
Classifica di vendita secondo Categoria Gioco educativo | 434 di 4679 |
Gruppo di materiali | Cartone |
Lingua | Tedesco |
Età minima | 5 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione! Non adatto a bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Gioco educativo a tema | Interattivo |
Alimentazione | Nessuno/a |
No. di batterie | 0 |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Lunghezza | 2 cm |
Larghezza | 23 cm |
Altezza | 23 cm |
Lunghezza | 26 cm |
Larghezza | 23.80 cm |
Altezza | 2.40 cm |
Peso | 472 g |
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Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 1.Play Osmo0 %
- 1.Roter Käfer0 %
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- 16.Brainbox0.1 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- ScratchDati non sufficienti
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Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- ScratchDati non sufficienti
- 1.Hape0 %
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- 3.Montessori0.3 %
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