Ravensburger prêt pour la maternelle
FrancesePiù di 10 pezzi in stock presso il fornitore
Informazioni sul prodotto
Ravensburger Gioco per Bambini pronto per la scuola materna
Oltre 20 attività per imparare e divertirsi
- Raccomandazione di età a partire dai 2 anni
- Durata del gioco: 15 min
- Versione francese
Da decenni presente nelle camerette dei bambini in Germania e in tutto il mondo, Ravensburger è il principale fornitore di puzzle, giochi e prodotti per il tempo libero in Europa, nonché di libri per bambini e ragazzi nei paesi di lingua tedesca. L'85% dei prodotti è realizzato in Europa e viene venduto in tutto il mondo. La casa editrice Ravensburger è stata fondata nel 1883. Un anno dopo, nel 1884, è stata fondata la Ravensburger Spieleverlag. Il primo grande successo è stato il gioco "memory". Dal 2009, l'azienda ha puntato anche sulle nuove tecnologie con la creazione della controllata Ravensburger Digital GmbH. Essa unisce il mondo dei giochi classici con l'elettronica intelligente, permettendo così un apprendimento interattivo.
Lingua | Francese |
Età minima | 2 anni |
Alimentazione | Nessuno/a |
No. di batterie | 0 |
No. di articolo | 7155885 |
Produttore | Ravensburger |
Categoria | Gioco educativo |
No. di fabbricazione | 00.024.115 |
Data di rilascio | 28.12.2017 |
Classifica di vendita secondo Categoria Gioco educativo | 375 di 4644 |
Lingua | Francese |
Età minima | 2 anni |
Età massima | 4 anni |
Alimentazione | Nessuno/a |
No. di batterie | 0 |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Dotazione | Commedie |
Lunghezza | 37.30 cm |
Larghezza | 27.30 cm |
Altezza | 5.50 cm |
Peso | 1356 g |
Lunghezza | 37 cm |
Larghezza | 27 cm |
Altezza | 5 cm |
Peso | 1.56 kg |
Confronta i prodotti
Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 17.Hanniline0.1 %
- 17.Jumbo0.1 %
- 17.Ravensburger0.1 %
- 17.Schubi Lehrmittel0.1 %
- 23.Clementoni0.2 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- RavensburgerDati non sufficienti
- 1.Bandai0 giorni
- 1.Edurino0 giorni
- 1.Fisher-Price0 giorni
- 1.Janod0 giorni
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 25.Amigo1.1 %
- 25.Play Osmo1.1 %
- 25.Ravensburger1.1 %
- 25.Yogi Fun1.1 %
- 29.Brainstorm1.2 %