Ravensburger Giochiamo a fare shopping
TedescoPiù di 10 pezzi in stock presso il fornitore
Informazioni sul prodotto
Nel gioco per bambini "Giochiamo a fare la spesa", si pongono domande come: Quanto costano le pere al banco della frutta di Olli? O i soldi bastano ancora per i pomodori? Chi fa la spesa in modo intelligente torna a casa per primo con la borsa piena. In questo gioco educativo, i bambini esercitano le basi di una transazione commerciale e scambiano merci per denaro, confrontando prima i prezzi. In questo modo, imparano a pianificare le proprie azioni e compiono un passo importante verso l'autonomia. I bambini si familiarizzano con i prodotti del mercato di gioco e spiegano perché acquistano determinati alimenti. Raccontare favorisce lo sviluppo linguistico dei bambini.
Non appena le liste della spesa sono distribuite, si inizia: si tira il dado e si acquistano i prodotti più economici per la lista al banco giusto, inserendo il denaro nella fessura. I bambini osservano attentamente e tengono conto delle variazioni di prezzo durante il gioco. I professionisti dello shopping stimano già prima dell'acquisto quanto costeranno i prodotti sulla lista della spesa e iniziano a giocare solo dopo. Con "Giochiamo a fare la spesa", si sviluppa la comprensione matematica di base dei bambini. Così acquisiscono sempre maggiore sicurezza e presto si sentiranno pronti a fare la spesa insieme ai genitori nel mercato reale. Giochi educativi che divertono davvero: questo è il motto della serie di giochi educativi di Ravensburger, che sostiene i bambini nei loro anni di sviluppo più intensivi. Tutti i giochi sono sviluppati e testati secondo i più recenti standard scientifici e pedagogici. I contenuti educativi sono presentati in storie avvincenti, e una varietà di materiali e metodi consente di apprendere con tutti i sensi.
Dettagli
- Numero articolo: 24985
- EAN: 4005556249855
Avvertenze
Attenzione. Non adatto a bambini di età inferiore ai 36 mesi. Piccole parti. Pericolo di soffocamento.
Lingua | Tedesco |
Gioco educativo a tema | Aritmetica + Numeri |
Età minima | 4 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: utilizzare sotto la diretta supervisione di un adulto, Attenzione! Non adatto a bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Alimentazione | Nessuno/a |
No. di batterie | 0 |
No. di articolo | 8269935 |
Produttore | Ravensburger |
Categoria | Gioco educativo |
No. di fabbricazione | 60524985 |
Data di rilascio | 6.4.2018 |
Classifica di vendita secondo Categoria Gioco educativo | 551 di 4641 |
Colore | Multicolore |
Descrizione dettagliata del colore | Multicolore |
Lingua | Tedesco |
Età minima | 4 anni |
Età massima | 5 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: utilizzare sotto la diretta supervisione di un adulto, Attenzione! Non adatto a bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Gioco educativo a tema | Aritmetica + Numeri |
Alimentazione | Nessuno/a |
No. di batterie | 0 |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Dotazione | 1 Ravensburger Apprendimento ludico Giochiamo a fare la spesa, 24985 5, Gioco dei dadi, Gioco dei dadi, Gioco di corsa, Gioco per bambini, Gioco per bambini |
Lunghezza | 27.50 cm |
Larghezza | 19.20 cm |
Altezza | 5.50 cm |
Lunghezza | 27.50 cm |
Larghezza | 19 cm |
Altezza | 5.50 cm |
Peso | 690 g |
Confronta i prodotti
Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 17.Hanniline0.1 %
- 17.Jumbo0.1 %
- 17.Ravensburger0.1 %
- 17.Schubi Lehrmittel0.1 %
- 22.Clementoni0.2 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- RavensburgerDati non sufficienti
- 1.Bandai0 giorni
- 1.Edurino0 giorni
- 1.Fisher-Price0 giorni
- 1.Janod0 giorni
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 25.Amigo1.1 %
- 25.Play Osmo1.1 %
- 25.Ravensburger1.1 %
- 25.Yogi Fun1.1 %
- 29.Brainstorm1.2 %