Ravensburger Andiamo a fare shopping!
Tedesco, 2 - 3 anniInformazioni sul prodotto
Cosa c'è dove nel supermercato? Le colorate tessere alimentari devono essere abbinate agli scaffali corretti. Poi, è il momento di navigare tra i corridoi con il carrello della spesa. In questo gioco, i bambini devono trovare gli alimenti corrispondenti sugli scaffali o sotto le tessere coperte. Per 1 a 4 giocatori di età 2 anni e oltre. Contenuto: 1 carrello della spesa, 20 tessere alimentari, 5 schede degli scaffali, 1 scheda di cassa, 4 tessere moneta, 4 tabelloni di gioco, 1 manuale di istruzioni.
Piccole parti ingeribili
Avvertenza: non adatto ai minori di 3 anni. Rischio di soffocamento dovuto a piccole parti ingeribili.Lingua | Tedesco |
Età consigliata | 2 - 3 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite., Attenzione: utilizzare sotto la diretta supervisione di un adulto |
Alimentazione | Nessuno/a |
No. di articolo | 5669150 |
Produttore | Ravensburger |
Categoria | Gioco educativo |
No. di fabbricazione | 00.024.721 |
Data di rilascio | 30.12.2015 |
Colore | Multicolore |
Gruppo di materiali | Cartone, Materiale sintetico |
Lingua | Tedesco |
Età consigliata | 2 - 3 anni |
Età minima | 2 anni |
Età massima | 3 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite., Attenzione: utilizzare sotto la diretta supervisione di un adulto |
Alimentazione | Nessuno/a |
Fornitura | 1 Ravensburger Gioca il primo apprendimento vieni, 24721 9, Acquistiamo in, Gioco da collezione, Gioco di abbinamento, Gioco di sviluppo linguistico, Gioco per bambini, Gioco per bambini |
Lunghezza | 23 cm |
Larghezza | 16.70 cm |
Altezza | 5.50 cm |
Lunghezza | 22.90 cm |
Larghezza | 16.80 cm |
Altezza | 5.40 cm |
Peso | 849 g |
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Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 20.Janod0.1 %
- 20.Jumbo0.1 %
- 20.Ravensburger0.1 %
- 20.Schubi Lehrmittel0.1 %
- 27.Goula0.2 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- RavensburgerDati non sufficienti
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Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
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- 28.Westermann0.7 %