Quercetti Rami
IngleseConsegna tra mar, 17.6. e gio, 26.6.
Più di 10 pezzi in stock presso il fornitore
Più di 10 pezzi in stock presso il fornitore
Informazioni sul prodotto
Il gioco offre un'introduzione ludica al mondo della programmazione con codici binari. I bambini possono apprendere il concetto di codifica attraverso il gioco creativo di numeri e colori. Ideale per la fascia d'età dai 4 agli 8 anni.
Lingua | Inglese |
Gioco educativo a tema | Aritmetica + Numeri |
Età minima | 5 anni |
Alimentazione | Nessuno/a |
No. di batterie | 0 |
No. di articolo | 19826307 |
Produttore | Quercetti |
Categoria | Gioco educativo |
No. di fabbricazione | 040-1015 |
Data di rilascio | 9.3.2022 |
Classifica di vendita secondo Categoria Gioco educativo | 432 di 4691 |
Colore | Multicolore |
Descrizione dettagliata del colore | Colori, Nero |
Gruppo di materiali | Materiale sintetico |
Lingua | Inglese |
Età minima | 5 anni |
Età massima | 10 anni |
Gioco educativo a tema | Aritmetica + Numeri |
Alimentazione | Nessuno/a |
No. di batterie | 0 |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Dotazione | senza batterie |
Lunghezza | 6.50 cm |
Larghezza | 42.50 cm |
Altezza | 36 cm |
Peso | 1155 g |
Lunghezza | 43.20 cm |
Larghezza | 36.20 cm |
Altezza | 7 cm |
Peso | 1.17 kg |
Le specifiche possono includere traduzioni automatiche non verificate.
30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)
1 offerta aggiuntiva
Confronta i prodotti
Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- QuercettiDati non sufficienti
- 1.Arena0 %
- 1.Betzold0 %
- 1.Brainstorm0 %
- 1.Djeco0 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- QuercettiDati non sufficienti
- 1.Bandai0 giorni
- 1.Edurino0 giorni
- 1.Fisher-Price0 giorni
- 1.Janod0 giorni
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- QuercettiDati non sufficienti
- 1.Hape0 %
- 2.Taf Toys0.3 %
- 3.Arena0.4 %
- 3.Betzold0.4 %
Fonte: Digitec Galaxus