Quercetti Pallino Coding
6 - 12 anniConsegna tra mer, 22.4. e sab, 25.4.
Più di 10 pezzi in stock presso il fornitore
Più di 10 pezzi in stock presso il fornitore
Spedizione gratuita a partire da 50.–
Informazioni sul prodotto
Il gioco insegna i principi della programmazione senza l'uso di dispositivi elettronici. Promuove il pensiero computazionale nei bambini. Ci sono due modalità di gioco per comporre mosaici.
Descrizione dettagliata del colore | Multicolore |
Età consigliata | 6 - 12 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Alimentazione | Senza fonte di alimentazione esterna |
No. di articolo | 23147056 |
Produttore | Quercetti |
Categoria | Gioco educativo |
No. di fabbricazione | 1021 |
Data di rilascio | 18.11.2022 |
Colore | Multicolore |
Descrizione dettagliata del colore | Multicolore |
Gruppo di materiali | Materiale sintetico |
Età minima | 6 anni |
Età massima | 12 anni |
Età consigliata | 6 - 12 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Alimentazione | Senza fonte di alimentazione esterna |
Emissioni di CO₂ | 0.26 kg |
Contributo climatico | CHF 0.11 |
Lunghezza | 7 cm |
Larghezza | 42 cm |
Altezza | 36 cm |
Lunghezza | 42 cm |
Larghezza | 35.30 cm |
Altezza | 8 cm |
Peso | 1.24 kg |
Le specifiche possono includere traduzioni automatiche non verificate.
30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)
2 offerte aggiuntive
Confronta i prodotti
Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- QuercettiDati non sufficienti
- 1.Arena0 %
- 1.Betzold0 %
- 1.Brainbox0 %
- 1.Brainstorm0 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- QuercettiDati non sufficienti
- 1.Bandai0 giorni
- 1.Bookii0 giorni
- 1.Lexibook0 giorni
- 1.Ravensburger0 giorni
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 14.Brainstorm0.5 %
- 14.Hape0.5 %
- 14.Quercetti0.5 %
- 14.Roter Käfer0.5 %
- 18.AGM0.6 %
Fonte: Digitec Galaxus