Principessa fragola gioco magnete

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Informazioni sul prodotto

Con il set di magneti da gioco, tuo figlio imparerà a conoscere diverse cose in ciascun campo. Le illustrazioni sono tutte molto colorate e allegre. La tua famiglia le adorerà. Il set include una tavola magnetica e magneti da gioco. Ogni magnete da gioco è composto da tre strati: cartone, schiuma e base magnetica. Tutti i pezzi sono grandi e voluminosi. Si possono facilmente afferrare e attaccare a una superficie magnetica. Il gioco sviluppa fantasia, pensiero logico, memoria e motricità fine. È anche molto adatto per viaggiare.

Le specifiche più importanti in sintesi

Età minima
3 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.
Alimentazione
Nessuno/a
No. di articolo
17815489

Informazioni generali

Editore
Roter Käfer
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
RK2080-03
Data di rilascio
9.12.2021

Colore

Descrizione dettagliata del colore
Principessa delle fragole

Materiale

Gruppo di materiali
CartaCartoneMateriale sinteticoMetallo

Categoria interessata

Età minima
3 anni
Età massima
3 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.

Alimentazione

Alimentazione
Nessuno/a

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dotazione

Dotazione
Gioco magnetico della principessa fragola

Dimensioni prodotto

Peso
329 g

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 15.Jumbo
    0.1 %
  • 15.Ravensburger
    0.1 %
  • 15.Roter Käfer
    0.1 %
  • 15.Schubi Lehrmittel
    0.1 %
  • 15.Spielba
    0.1 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Roter Käfer
    Dati non sufficienti
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Fisher-Price
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.tiptoi
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 23.Haba
    1 %
  • 23.Ravensburger
    1 %
  • 23.Roter Käfer
    1 %
  • 23.tiptoi
    1 %
  • 23.Westermann
    1 %
Fonte: Digitec Galaxus