Präpofix - LingoCards sviluppo del linguaggio / DaZ struttura della frase e grammatica
Tedesco5 pezzi in stock presso il fornitore terzo
Informazioni sul prodotto
In questo gioco i bambini imparano a riconoscere e a nominare correttamente le relazioni spaziali tra animali e diversi oggetti. Giocando, associano posizioni uguali o animali uguali tra loro e descrivono le differenze in frasi complete: "L'uccello dorme nella gabbia. – Il cane dorme nella cuccia." In questo modo, il divertente gioco del Mau-Mau aiuta i bambini a comprendere il significato delle preposizioni "su", "sotto", "dietro", "davanti", "sopra", "accanto", "in" e "tra" e a usarle correttamente.
Con il gioco Präpofix di Lingoplay
Preposizioni su, sotto, dietro, davanti, sopra, accanto, in, tra
Percezione delle relazioni spaziali e
pratica nel parlare in frasi complete.
Come si gioca
I giocatori pongono le carte seguendo il noto principio del Mau-Mau. Una carta può essere giocata se mostra lo stesso animale o un altro animale che si trova nella stessa posizione rispetto al suo oggetto. Sul motivo "gatto dietro la sedia" si adattano tutte le altre carte con il gatto o motivi in cui altri animali occupano anch'essi la posizione "dietro" rispetto al loro oggetto. Chi non può giocare pesca una carta dal mazzo. Vince il giocatore che per primo non ha più carte.
Adatto per: logopedia, promozione linguistica, DaZ per bambini senza conoscenze di lettura, inclusione.
Lingua | Tedesco |
Età minima | 2 anni |
No. di articolo | 53602598 |
Editore | Westermann |
Categoria | Gioco educativo |
Data di rilascio | 13.12.2024 |
Lingua | Tedesco |
Età minima | 2 anni |
Età massima | 2 anni |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Dotazione | 33 carte |
Confronta i prodotti
Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- WestermannDati non sufficienti
- 1.Arena0 %
- 1.Betzold0 %
- 1.Brainstorm0 %
- 1.Djeco0 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- WestermannDati non sufficienti
- 1.Bandai0 giorni
- 1.Edurino0 giorni
- 1.Fisher-Price0 giorni
- 1.Janod0 giorni
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 34.Brainbox1.4 %
- 34.Goula1.4 %
- 36.Westermann1.5 %
- 37.Bookii1.6 %
- 37.Sombo1.6 %