PlayShifu Kit matematico Plugo Count
Tedesco, Spagnolo, Francese, Giapponese, Russo, Portoghese, InglesePiù di 10 pezzi in stock presso il fornitore
Informazioni sul prodotto
Gioco educativo pratico nel campo della matematica per bambini dai 4 ai 10 anni.
Plugo Count crea una nuova atmosfera di apprendimento con la realtà aumentata. Attraverso diverse attività e sfide, le conoscenze matematiche dei bambini vengono messe alla prova.
Con tre semplici passaggi, il divertimento nell'apprendimento può iniziare:
1. Stendere il tappetino da gioco sul tavolo.
2. Posizionare il dispositivo nel supporto.
3. Sistemare la valigetta dei numeri sul tappetino da gioco e risolvere compiti di conteggio e calcolo!
Matematica unita a storie. I bambini sviluppano abilità importanti nei settori STEM, come matematica e pensiero logico, critico e orientato alla soluzione. Quando la matematica è legata a avventure e storie, ogni bambino può divertirsi con i numeri!
5 giochi, oltre 250 livelli. Plugo Count include 5 giochi STEM con oltre 250 livelli. Questo garantisce un divertimento infinito nell'apprendimento e nel gioco!
Adattato all'età. L'app Plugo adatta il livello di difficoltà dei compiti di matematica all'età dei bambini. Il gioco è consigliato per bambini dai 4 ai 10 anni.
Obiettivo di apprendimento: competenza nel conteggio e nel calcolo. Area STEM: matematica.
Nessun accessorio elettronico. I contenuti e i personaggi sullo schermo sono controllati tramite i diversi set di gioco. L'app Plugo riconosce ogni movimento davanti alla fotocamera del dispositivo mobile e risponde in tempo reale. Nessuna elettronica, nessun cavo e un'installazione semplice!
Specifiche tecniche:
Lingua della confezione: inglese (+ adesivo aggiuntivo DE/FR/IT)
Lingua delle app: EN, FR, DE, SP, PO, RU, JAP
Materiale: 100% plastica
Compatibilità:
• iPad 5ª generazione e successivi
• iPad Mini 2 e successivi
• tutti i modelli di iPad Air
• tutti i modelli di iPad Pro (eccetto iPad Pro 12,9 pollici)
• dispositivi Android (dal 2015 in poi con almeno 2 GB di RAM)
• Kindle Fire 7 – 9ª generazione (2019)
• Kindle Fire 8 – 8ª generazione (2018).
Lingua | Francese, Giapponese, Inglese, Portoghese, Russo, Spagnolo, Tedesco |
Gioco educativo a tema | Interattivo |
Età minima | 4 anni |
Alimentazione | Batteria |
No. di articolo | 14627895 |
Produttore | PlayShifu |
Categoria | Gioco educativo |
No. di fabbricazione | Shifu020 |
Data di rilascio | 15.1.2021 |
Colore | Multicolore |
Descrizione dettagliata del colore | Multicolore |
Gruppo di materiali | Materiale sintetico |
Lingua | Francese, Giapponese, Inglese, Portoghese, Russo, Spagnolo, Tedesco |
Età minima | 4 anni |
Età massima | 10 anni |
Gioco educativo a tema | Interattivo |
Alimentazione | Batteria |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Lunghezza | 15 cm |
Larghezza | 13.30 cm |
Altezza | 34 cm |
Peso | 1660 g |
Lunghezza | 33.40 cm |
Larghezza | 16.50 cm |
Altezza | 13.20 cm |
Peso | 1.60 kg |
Confronta i prodotti
Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- PlayShifuDati non sufficienti
- 1.Arena0 %
- 1.Betzold0 %
- 1.Brainstorm0 %
- 1.Djeco0 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- PlayShifuDati non sufficienti
- 1.Edurino0 giorni
- 1.Fisher-Price0 giorni
- 1.Lexibook0 giorni
- 1.tiptoi0 giorni
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- PlayShifuDati non sufficienti
- 1.Montessori0 %
- 2.Hape0.2 %
- 3.Smart Games0.3 %
- 3.Spielba0.3 %